Arrowhead, die Entwickler des erfolgreichen Koop-Shooters Helldivers 2, hat in jüngster Zeit darum gekämpft, ein paar Waffen in die Hände s seiner Community zu bekommen. Helldivers 2 Spielern ist es monatelang nicht gelungen, eine neue Kriegslist freizuschalten – einsetzbare Waffen und Werkzeuge, die sie mitten im Spiel verwenden können. Die Lage ist für die armen Dinger so schlimm geworden, dass die Community nun vermutet, dass Arrowhead sie mithilfe des neuesten und obskursten Hauptauftrags dazu verleitet, sie freizuschalten.
Zuerst angeteasert als freischaltbare Strategie bereits im April, hat die Panzerminenstrategie ein besonders grausames Schicksal erlitten in Helldivers 2Die Lebensdauer beträgt fünf Monate. Als sie erstmals angeboten wurden, bestand die Wahl zwischen zwei Strategien: entweder den Minen oder einem Raketenwerfer. Die Spieler mussten sich zwischen der Befreiung zweier Planeten entscheiden, die einer der Strategien entsprechen, und derjenige, der zuerst befreit wurde, erhielt seine Waffen. Der Raketenwerfer gewann und die Minen wurden bis zum nächsten größeren Auftrag auf Eis gelegt.
Etwas später wurde der Gemeinschaft ein noch größerer Großauftrag erteilt, dessen Ziel die Tötung von zwei Milliarden Automaten war – einer von Helldivers 2‘s feindliche Fraktionen, und ein besonders brutal zu bekämpfen. Als Belohnung für den Abschluss des Großauftrags wurde den Spielern eine zweite Chance bei den Panzerabwehrminen angeboten. Diesmal hat der Helldivers 2 Die Spielerbasis hat das Ziel nicht erreicht, obwohl unklar ist, ob dies daran lag, schwindende Zahlen, mangelndes Interesse an der Belohnung, schlichtes Versagen bei einer so großen Aufgabe oder eine Mischung all dieser Kräfte.
Letzten Monat hat Arrowhead die Minen erneut als Wahl zwischen zwei Ergebnissen angeboten: Helldivers 2 Die Spieler wurden mit ihrem ganz persönlichen Trolley-Problem konfrontiert und mussten sich zwischen der Rettung der Kinder der Supererde und einer Fabrik, die die Minen herstellt, entscheiden. Die Gemeinschaft wählte die Kinder aus.
Das bringt uns zum vorliegenden Großauftrag und seinem ziemlich einfachen Ziel: der Befreiung und Verteidigung des Planeten X-45. Es ist so einfach , dass der Großauftrag bereits abgeschlossen wurde und nur nur nur wenige Tage verbleiben auf der Zeit . Helldivers 2 Die Spieler befürchten jedoch, dass hinter der Verteidigung von X-45 ein Hintergedanke steckt. Die meisten Großaufträge geben nämlich eindeutig an, welche Belohnungen nach Abschluss ausgezahlt werden, doch der aktuelle Auftrag verschleiert diese Tatsache größtenteils.
Stattdessen wird die Belohnung für diesen großen Auftrag meist als „Waffen aus dem Ersten Galaktischen Krieg“ bezeichnet. Zunächst vermuteten die Spieler, dass es sich dabei um die Rückkehr einer Waffe aus dem Original handeln könnte. Höllentaucher, was immer noch der Fall sein könnte. Diese Vorstellung hat die Verschwörungstheoretiker nicht völlig überzeugt, sie sind nun völlig davon überzeugt, dass dies Arrowheads (und insbesondere Joels) Möglichkeit, Spieler zu verleiten schließlich Die Minen öffnen.
Leute in der Helldivers 2 Subreddit, haben sich auf den Kick gemacht mit Beiträge, die Witze über die Verschwörung machen. Ein Beitrag ist in Großbuchstaben betitelt: „ES IST eine Falle. Rückzug. Rückzug. Sie wollen uns die Minen geben.“ Die Fallensprache wurde übertragen auf andere Beiträge, und einer meiner Favoriten verwendet sogar ein vertraut Star Wars meme Vorlage mit großer Wirkung. Ein Spieler ernsthaft gefragt wenn die Sprache des Hauptbefehls darauf hindeutete, dass sie ein älteres System freischalten würden Höllentaucher Waffe, und die Antworten sind voll von Leuten, die lautstark über die große Minenverschwörung von 2024 klagen. Ich bin irgendwie geneigt, ihnen zu glauben, und zwar aus folgendem Grund.
Minen sind nicht so sexy wie eine neue Waffe, was erklärt, warum Spieler nicht allzu scharf darauf sind, sie zu bekommen. Der Befehl, zwei Milliarden Automaten zu töten, kam zum ungünstigen Zeitpunkt, da sich das Spiel noch immer von der Katastrophe erholte. PSN-Wirbel das fast cost it und Arrowhead ihren jeweils guten Ruf, und litt unter weniger Spielzahlen als üblich. Das Trolley-Problem schien eine Verspottung der einzigartigen Situation der Minen zu sein, aber auch wie ein stillschweigendes Eingeständnis der Entwickler, dass es eine unpopuläre Wahl war. Wie anders könnten die Entwickler uns diese Tools auch außerhalb der Entwicklung an die Hand geben uns regelrecht auszutricksen, damit wir sie verdienen? Das ist, als würde man die Medikamente eines Hundes in seinem Futter verstecken.
X-45 ist zu einem beliebten Planeten geworden, seit Arrowhead die neues Dschungelbiom. Die Spieler strömen bereits zu jedem Planeten mit dem neuen Look auf die Welt zu kommen, warum also dort nicht einen Großauftrag platz erteilen um sicherzustellen, dass der Großteil der aktiven Spielerbasis den Abschluss des Großauftrags unterstützt? Abgesehen davon waren die meisten Großaufträge langwieriger als die anderen Aufträge. Unsere Angelegenheiten verteilen sich auf die Verteidigung oder Befreiung mehrerer Planeten. In diesem Fall müssen wir jedoch buchstäblich nur einen Planeten halten, und alle sind bereits da. Kein Wunder, dass noch 3 Tage verbleiben, um das Ziel zu erreichen, und es bereits geschafft ist.
Ich weiß nicht, was ich an diesem Punkt glauben soll, aber ich weiß, dass es verdammt komisch wäre, wenn Arrowhead seine Community dazu gebracht hätte, dieses Vorhaben zu unterstützen, nur um ihnen die Minen zu geben. Ich sitze buchstäblich auf Knien und bete, dass wir sie alle nächste Woche freigeschaltet haben. Das würde mein Leben retten.
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