Letzte Woche kündigte Arrowhead Studios an, dass ein bevorstehendes Update für seinen erfolgreichen Koop-Shooter Helldivers 2 würde bestehende PC-Spieler auf Steam erfordern, Erstelle ein PlayStation Network-Konto weiterzuspielen. Wenn sie das nicht täten, verlieren sie den Zugriff auf ihre Höllentaucher Konten, und diese Neuigkeiten ist nicht gut gelandet. Der Schritt war aus einer Liste von Gründen schlecht, nicht zuletzt darunter die Tatsache, dass Steam in mehr Ländern unterstützt wird als PSN, was bedeutet, dass viele Spieler in einigen Regionen der Welt keine praktikable Möglichkeit haben würden, das Spiel zu spielen das sie bereits seit Monaten auf dem PC besitzen. Da Helldivers 2 begann, aus mehreren Ländern aus den Listen genommen zu werden, ging die Community in die Offensive und Kritikbombardierung für das Spiel und sein zehn Jahre alter Vorgänger.
Jetzt hat PlayStation vorhersehbarer Kurswechsel über seine Entscheidung, und Helldivers 2 wird das oben genannte Update nicht mehr erhalten. Auf den oberen Oberfläche scheint dies eine wunderbare Entwicklung für die Community zu sein, die einen entscheidenden Sieg über PlayStation errungen hat. Dieser Fehler macht jedoch auch klar, dass PlayStation trotz allem Erfolg einfach nicht weiß was sie tut, wenn es um plattformübergreifende Titel geht, und entweder weiter nach oben stolpern oder sich immer und immer immer aus Versehen die Schnäppchen machen wird, auf wiederholte Kosten der Entwickler.
Helldivers 2Sündenfall
Eine Zeit lang schien es, als würde PlayStation nichts falsch machen mit Helldivers 2. Arrowhead war nicht nur sofort erfolgreich nach der Veröffentlichung, sondern hat das Spiel auch fortwährend erweitert und neue Feindtypen, Gebietsschemas, Ziele, und Waffen. Die Spieler waren begeistert von ihrem Galaktischer Krieg Geschichtenerzählen, das es ihnen ermöglicht, die Erzählung über ihre Siege und Niederlagen voranzutreiben. Hellidvers 2 wurde sofort so beliebt, dass es in den ersten Wochen praktisch unspielbar war. Seitdem ist es einer der meistgespielten (und meistgekauften) Titel des Jahres und wurde zum ersten echten Live-Service-Hit von PlayStation, nachdem das Unternehmen beschlossen hatte, den Trend von vor ein paar Jahren verdoppeln. Die ganze Zeit über schien PlayStation die dringend benötigten Ressourcen bereitzustellen, um Arrowhead über Wasser zu halten und gleichzeitig eine respektable Distanz zu wahren, was zu einer scheinbar idealen Verlagsbeziehung führte.
Es stellt wenig überraschend her, dass der Erfolg vor allem Arrowheads Einfallsreichtum und seiner Fähigkeit zu verdanken ist, ein Qualitätsprodukt liefernund weniger mit PlayStation, die sofort auf die Barre trat, als sie eingriff. Die aktive Einmischung von PlayStation wurde Helldivers 2 von einem Phänomen über Nacht zu einem Paria und seine Bewertungen auf Steam sanken von „Überwältigend positiv“ auf „Gemischt“, wo es sich noch immer befindet. Nicht nur das, sondern auch PlayStations Ultimatum, entweder ein PSN-Konto zu erstellen oder das Spiel komplett zu verlieren, zeigt, wie wenig PlayStation bei Geschäftsentscheidungen an ihr Publikum denkt. Und es ist nicht das erste Mal, dass PlayStation es nicht geschafft hat, die Stimmung im Raum zu lesen!
Wann Horizont: Verbotener Westen wurde aus dem Startfenster der PS5 verschoben, versuchte PlayStation, sein Wort zu brechen und Bereitstellung kostenloser generationsübergreifender Upgrades für PS4-Spieler. Es erforderte das Unternehmen über die Kohlen geharkt um einen Umdenken zu erzwingen, aber nicht bevor es ankündigte, es keine kostenlosen Upgrades mehr anbieten würde nach Verbotener Westen. Nicht lange danach dachte das Unternehmen auch es als eine vernünftige Geschäftsentscheidung zu erklären Support für alte Storefronts beenden, darunter der PlayStation Store auf der PS3 und der PS Vita, vor auch das zurückgehen.Wenn PlayStation ungehindert das Ruder übernimmt, begeht das Spiel häufig unnötige Fehler, bei denen man sich fragt, wie es in den letzten Konsolengenerationen so stark Fuß fassen und ein so treues Publikum gewinnen konnte.
PlayStation muss klüger werden
Doch nun verhandelt PlayStation mit der Existenzgrundlage verschiedener Studios, da es versucht, aus dem turbulenten Bereich der Live-Service-Spiele Kapital zu schlagen. Allein in den letzten Jahren sind die Schließung zahlreicher Titel und Studios hinter ihnen, weil sie kein Publikum finden konnten, oder ein bestehendes Publikum frustrierten und dann nicht in der Lage sind, so schnell umzusteuern, als es hart wurde. PlayStation hat gezeigt, dass es ein flexibler Publisher sein kann, aber wie lange kann es weiterhin so ein Chaos anrichten, bevor es eines seiner Produkte und Entwickler in den Ruhestand versetzt?
Dieses Wochenende hat Arrowhead enormen Schaden zugefügt, auch wenn die Schuld größtenteils bei Sony liegt. PlayStation profitiert weiterhin von den Vorteilen, Marktführer bei Konsolen dieser Generation zu sein, Arrowhead hingegen genießt keinen solchen Schutz. Und obwohl es ein von PlayStation veröffentlichter Titel ist, Helldivers 2 Die Entfernung des Spiels aus Steam in über 100 Ländern schadet Arrowhead direkter als seinem Herausgeber. Helldivers 2 wurde sofort mit negativen Bewertungen überhäuft, weil PlayStation eine PSN-Anmeldung erzwingen musste; Arrowheads Ruf litt am meisten darunter.
An den Außenstehenden, der nichts von dem Drama dieses Wochenendes weiß und beschlossen hat, auszuchecken: Helldivers 2 auf Steam aus einer Laune heraus gekauft, ließen die Bewertungen es wahrscheinlich als eine schlechte Kaufoption erscheinen. Die Community-Manager von Arrowhead mussten in Foren Anschläge einstecken und wurden dafür gerügt, dass sie die Bedingungen der plötzlichen Richtlinienänderung von PlayStation schlecht kommuniziert hatten. Der CEO von Arrowhead verbrachte das Wochenende damit, entschuldigt sich für die Deaktivierung der PSN-Anforderung um ein größeres Spielerpublikum zu unterstützen, und war der Prügelknabe des Internets dafür. PlayStation hat nicht nur ein sonst geliebtes Studio in diese Lage gezwungen, sondern legitimiert auch weiterhin schlechte Schauspieler durch ihr ständiges Kniebeugen vor Taktiken wie Review-Bombing.
Obwohl Helldivers 2 Fans nehmen jetzt auf ähnliche Art ihre negativen Steam-Bewertungen zurück, solche Taktiken verbergen oft schlechtere Spiele und sind nicht mehr als ein Vorwand für die gezielte Schikane von Entwicklern. Böse Schauspieler wie die standhafte Gamergate-Verlierer und andere Fanatiker, haben ähnliche Taktiken übernommen, um ihre Überzeugungen durchzusetzen, und drehen bereits Siegesrunden, weil sie auch das Gefühl haben, in diesem Prozess gewonnen zu haben Helldivers 2 Debakel. Verdammt, Sucker Punch, das veröffentlicht Geist von Tsushima auf dem PC erscheinen wird, musste dieser Gegenreaktion zuvorkommen und den Mehrspielermodus des Spiels bekannt geben. würde auch ein PSN-Login benötigen nur um ähnliche Belästigungen zu vermeiden. Ist das die Zukunft von PlayStation im Bereich der Live-Service-Spiele und der PC-Markt? Ständige Schikane der Entwickler aufgrund schlechter Entscheidungen, die von den Führungskräften der Chefetage nach unten durchsickern und keine Ahnung haben, wie sie ein Live-Produkt in einer unbeständigen und sich ständig ändernden Umgebung verwalten sollten?
Wenn PlayStation in diesem Bereich bleiben möchte, muss das Unternehmen nicht nur lernen, die Stimmung zu lesen, sondern auch einen Dialog mit seiner Community aufnehmen, damit es diese ansonsten unruhigen Gewässer mit viel geschickterer Hand durchqueren kann. PlayStation muss lernen, seine Entwickler zu schützen, statt sie im Regen stehen zu lassen. Bisher hat PlayStation gezeigt, dass es nachgiebig ist, wenn es Fehler macht, aber der nächste Schritt besteht darin, damit aufzuhören. Sie aktiv werden sie so aktiv, dass dadurch ein von ihr veröffentlichtes Studio oder Spiel ernsthaft gefährdet werden könnte. In der immer unbeständigeren Spielebranche ist das Letzte, was irgendjemand braucht, ein großer Publisher, der rücksichtslos mit seiner Belegschaft spielt. Also ist es Zeit für PlayStation, diesen Live-Service und den PC-Push weniger wie eine Art Gambit und mehr wie eine Anstrengung zu behandeln, von der ihr Lebensunterhalt abhängt, und aufzuhören es zu vermasseln.
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