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Berichten zufolge sind sich einige Herausgeber nicht sicher, warum sie Xbox weiterhin unterstützen sollten

Es scheint, dass einige große und kleine Verlage nicht sicher sind, ob sie weiterhin Spiele auf Xbox-Konsolen portieren sollen

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Auf einem Bild ist ein Geschäftsmann zu sehen, der misstrauisch auf eine Xbox-Konsole blickt
Bild: Xbox / Kotaku / Asier Romero (Shutterstock)

Berichten zufolge sind sich einige Drittanbieter von Videospielen nicht sicher, warum sie weiterhin Spiele für entwickeln und unterstützen sollten Xbox-Konsolen aufgrund schlechter Verkäufe in Europa.

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In einem neuen Podcast von Gamesindustry.bizDas erklärte der Leiter des Outlets, Chris Dring, während der Messe 2024 Spieleentwicklerkonferenz (GDC) er hatte gehört, dass einige Unternehmen aufgrund des „Flatlinings“ der Xbox-Hardwareverkäufe in Europa die Frage gestellt haben, welchen Sinn es hat, weiterhin Support zu leisten Die Marke von Microsoft und ihre verschiedenen Konsolen sind wegen sinkender Zielgruppen und fehlendem Wachstum geschwächt.

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„Das andere, was ich gehört habe – ich habe es von einem sehr prominenten und einem nicht ganz so prominenten Unternehmen gehört – war, dass die Leistung von Xbox in Europa gerechtfertigt ist.“ „Flatlining“, sagte Dring im Podcast. „Sie können unsere monatliche Berichterstattung über den Spielemarkt verfolgen und die Xbox-Verkäufe sehen.“ sinken, und zwar schon im gesamten letzten Jahr, und dieses Jahr sinkt es sogar noch stärker.“

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Dring sagte außerdem, dass ein großes Unternehmen, das letztes Jahr Berichten zufolge ein „großes Spiel“ herausgebracht hatte, sagte: „Ich weiß nicht, warum wir uns die Mühe gemacht haben.“ es unterstützen.“

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„Wir haben im vorangegangenen Podcast erwähnt, dass Einzelhändler in Europa darüber nachdenken, ihre Xbox-Bestände zu reduzieren oder dies bereits getan haben ihre Regale –Hardware, Spiele usw– und jetzt gibt es Verleger und Drittverleger, die viel Mühe darauf verwenden, eine Serie zu erstellen S-Version und eine X-Version eines Spiels, wenn, um ehrlich zu sein, der Markt für uns PC und PS5 ist. sagte Dring.

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Verlage fragen sich allmählich, ob sich Xbox-Portierungen lohnen

Laut Dring steckt Xbox nach dem, was er auf der GDC 2024 gehört hat, „als Hardware-Hersteller in echten Schwierigkeiten.“

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„Ich habe nicht wirklich damit gerechnet, dass einige Entwickler und Herausgeber vielleicht einfach fragen: „Ja, hat das irgendeinen Sinn?“ Und das ist der Zeitpunkt man kann es verlieren.

„Sie müssen sicherstellen, dass es sinnvoll ist, weiterhin Versionen ihrer Spiele für [Xbox] zu erstellen“, erklärte Dring.

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Seit Jahren hören wir von Microsoft die Wichtigkeit herunterspielen der Verkauf von Xbox-Konsolen wie das Unternehmen hat hatte Mühe, mitzuhalten mit Nintendo und Sonys Verkäufe ihrer jeweiligen Geräte.Im Jahr 2023 gab Microsoft vor Gericht zu, dass dies der Fall sei verlor den Konsolenkrieg im Jahr 2001 und verliert bis heute. Wir haben sogar Daten gesehen, die darauf hindeuten PS5 verkauft sich 2:1 besser als Xbox.

Aber wie Dring ging ich immer davon aus, dass die Verlage weiterhin Boxen herstellen und verkaufen würden, solange Microsoft bereit war Spiele für Xbox.

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Es scheint jedoch, dass die Umsätze in Europa stagnieren und Microsoft sich nicht mehr so stark für Xbox-Hardware engagiert wie zuvor –Veröffentlichung bisher exklusiver Spiele auf PS5, zum Beispiel– hat, wie Dring im Podcast erklärte, zu einem Gefühl der Verwirrung darüber geführt, was bei Microsoft vor sich geht. Und sicher auch bei manchen Leuten kaufen immer noch Xbox-Konsolen, aber wenn diese Zahl weiter sinkt und das Publikum nicht wächst oder schrumpft, macht es Sinn, dass die Verlage – auf der Suche nach Kostensenkungen – könnte entscheiden, dass sich ein Xbox-Port im Jahr 2024 oder darüber hinaus nicht mehr lohnt

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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