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Ein Anwärter auf das Spiel des Jahres läuft direkt unter der Nase der Leute vorbei

The Hundred Line: Last Defense Academy ist zu ehrgeizig, um ignoriert zu werden

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Die Besetzung von The Hundred Line.
Bild: Too Kyo Games / Kotaku

Obwohl ich 45 Stunden mit dem Spiel verbracht habe, bin ich noch nicht ganz bereit, „The Kotaku Rezension zu allem, worüber ich schreibe The Hundred Line: Last Defense Academy noch nicht. Too Kyo Games‘ taktisches RPG hat 100 Enden und ich habe nur eine Handvoll gesehen, die „wahre“ Route des Spiels ist nicht darunter. Aber, mein Gott, ich muss mehr meine Gefühle zu diesem Spiel aus meinem System herauslassen. Ich weiß, wir reden alle über große Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 und Kingdom Come: Deliverance II so früh Spiel des Jahres Anwärter, aber wenn Sie ein Fan von Taktik-RPGs und verzweigten Erzählungen sind, und Sie kann ein bisschen Fremdschämen ertragen, Die Hunderterlinie ist ein zu ambitioniertes Spiel, um es sich entgehen zu lassen. Wenn Sie mit einigen Spoilern einverstanden sind (nein, ich werde Ihnen das Ende nicht verraten), lassen Sie mich versuchen, es Ihnen schmackhaft zu machen.

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Bild für Artikel mit dem Titel Ein Anwärter auf das Spiel des Jahres läuft direkt unter der Nase der Leute vorbei

Die Hunderterlinie folgt einer Gruppe von Highschool-Schülern, die in einen Krieg gegen außerirdische „Invasoren“ eingezogen werden, die die titelgebende Akademie angreifen. Der Gruppe wird gesagt, dass sie … etwas Innerhalb der Mauern der Schule, die für das Überleben der Menschheit gegen die Invasoren von entscheidender Bedeutung ist, wird Sirei, das geisterhafte Maskottchen, das die gesamte Operation leitet, von einem unbekannten Angreifer massakriert aufgefunden. bleibt in einer Mülltonne zurück. Die „Last Defense Squad“ hat keine wirkliche Erklärung für ihre Mission, aber sie muss die Schule 100 Tage lang verteidigen, damit nicht alle, die sie je gekannt und geliebt haben, durch die Invasoren einem qualvollen Tod ausgesetzt sind.

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Die Unsicherheit, die durch Sireis frühen Tod entsteht, ist ein wesentlicher Bestandteil der Spannung, die sich über alle 100 Tage in der Last Defense Academy erstreckt. Einige der Schüler haben sich bereit erklärt, in diesem Krieg zu kämpfen, während andere davon überzeugt werden müssen, in den rundenbasierten taktischen Schlachten des Spiels eine Waffe zu ergreifen. Im Verlauf des Krieges verraten sich die Menschen gegenseitig und Geheimnisse werden aufgedeckt, und wenn Sie Tag 100 erreichen, gibt es immer noch eine Menge, was Sie nicht wissen.

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Ich werde hier einiges an Spoilern verraten, denn wenn ich darüber spreche, was Die Hunderterlinie Ein so unglaubliches Spiel, das es verdient, als Anwärter auf das Spiel des Jahres 2025 angesehen zu werden, erfordert, dass ich einige seiner Geheimnisse lüftet. Ich verstehe vollkommen, dass nicht jeder sehen möchte, wie etwas geknackt wird, wenn er sich eine Spieleempfehlung anhört, aber ich glaube, dass, wenn die anfängliche Prämisse nicht ausreicht, um Sie vollständig zu überzeugen, es hilfreich sein kann, den vollen Umfang dessen zu erfahren, was Die Hunderterlinie Angebote könnten Sie in den Wahnsinn treiben. Ich habe mit Leuten gesprochen, die kein Interesse daran hatten, das Spiel zu spielen, bis ich ihnen von der Wendung in der Spielmitte erzählte, und dann haben sie ihre Meinung komplett geändert. 

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Takumi schließt seine Augen mit dem Text „Zurück in die Vergangenheit?“ und einem Ja oder Nein Dialogfeld vor ihm.
Bildschirmfoto: Too Kyo Games / Kotaku

Während Sie sich dem 100. Tag Ihrer Mission als Last Defense Squad nähern, ist so ziemlich alles schiefgelaufen, was schiefgehen konnte. Sie haben Menschen verloren, die Mission war ein Fehlschlag, und alles, was Sie noch tun müssen, ist, die Rettungskapsel Ihres Teams zu nehmen und sich mit dem Rest der Menschheit wieder zu vereinen. Die dem Untergang geweihten Überreste der Stadt. Doch im Laufe dieser Reihe unglücklicher Ereignisse hat der Protagonist Takumi Sumino ein unbeabsichtigtes Upgrade erhalten. Jedes Mitglied des Last Defense Squad verfügt über eine „Spezialfähigkeit“ im Kampf, mit der es etwas tun kann, was seine Teamkollegen nicht können. Eito, der Der Sensenträger des Teams erhält beispielsweise bei jedem Angriff zufällige Buffs. Ima, der kleine Unruhestifter der Gruppe, wird mächtiger, wenn seine Schwester Kako unter einer bestimmten Gesundheitsschwelle liegt. Und Takumi hat die Fähigkeit, Runden im Kampf zurückzusetzen, wenn Sie Sie befinden sich in einer Zwickmühle. Aufgrund einiger Enthüllungen im späteren Spielverlauf werden Takumis Spezialfähigkeiten verstärkt und er kann mehr als nur eine Schlacht zurückgehen. Er kann sogar alle 100 Tage zurückgehen und die gesamte Mission noch einmal versuchen. Vielleicht gelingt es ihm dieses Mal.

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Als ich diese Enthüllung beim Spielen des Spiels vor seiner Veröffentlichung erreichte, verspürte ich eine Mischung aus Ehrfurcht und Angst. Letztere lag nur daran, dass ich eine Deadline hatte und verblüfft war, als ich feststellte, dass Die Hunderterlinie sollte mindestens doppelt so lang sein, wie ich erwartet hatte. Aber meine Güte, herauszufinden, dass das, was man für das vollständige Spiel gehalten hat, im Grunde nur ein 30-stündiger Prolog für das eigentliche Spiel war, ist eine verrückte Wendung, die nicht viele Entwickler hinbekommen. Die Hunderterlinie ist eine Gemeinschaftsinitiative unter der Leitung von Danganronpa Schöpfer Kazutaka Kodaka und Null Flucht Führend sind Kotaro Uchikoshi, zwei Autoren, die für ihre enormen erzählerischen Wendungen bekannt sind. Wenn Sie mich gebeten hätten, zwei Spieleentwickler auszuwählen, die eine solch verrückte, ehrgeizige Wendung durchziehen könnten, hätte ich mich wahrscheinlich für sie entschieden.

Der Hundertzeiler-Kapitelauswahlbildschirm.
Bildschirmfoto: Too Kyo Games / Kotaku
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Bei der Zusammenarbeit von Kodaka und Uchikoshi werden die kreativen Neigungen jedes Einzelnen auf die Spitze getrieben. Die HunderterlinieDie erste Hälfte ist voller DanganronpaDas typische Schulleben, plumpe (komplimentäre) Themen wie Hoffnung und Verzweiflung und derselbe störende Slapstick-Humor, der ebenso frustriert wie erfreut. In der zweiten Hälfte Null FluchtZeitreise Ihr Einfluss übernimmt die Oberhand, und Takumis zweite Chance auf Erfolg fügt der Erzählung eine neue Ebene hinzu: sich verzweigende Wege. Sie haben das Ganze schon einmal erlebt. Sicherlich können Sie all dieses Wissen nutzen, um das „gute“ Ende zu finden, oder? Es liegt an Ihnen, die richtigen Entscheidungen zu treffen, alle zu retten und die Wahrheit aufzudecken, die sich innerhalb der Mauern der Last Defense Academy verbirgt. Dieser Abschnitt der Die Hunderterlinie Sie durchlaufen wiederholt eine komplizierte Zeitschleife, halten Ihre Hand an der Wand und tasten sich im Dunkeln durch jede Kurve, in der Hoffnung, dass Sie auf dem richtigen Weg sind.

Manche Entscheidungen erscheinen unbedeutend, wie etwa die, ob man der Gruppe ein Geheimnis verrät, das man nur kennt, weil man es schon einmal 100 Tage lang erlebt hat. Doch dies kann den Verlauf einer Route auf eine Weise verändern, die man nicht vorhersehen kann. Man denkt vielleicht, man macht alles richtig, aber bis man das Ende einer Route erreicht, haben sich die Entscheidungen möglicherweise wie eine Lawine angestaut. zu etwas Unrettbarem. Wenn es für Sie eher frustrierend als lohnend klingt, sich stundenlang durch fesselnde Erzählstränge zu bewegen, nur um schließlich in einer Sackgasse zu landen, verstehe ich das, aber als jemand, der immer wieder von Kodakas grandiosen, übertriebenen Themen und Schreibstilen angezogen wird, habe ich es genossen zu sehen, auf wie viele Arten dieses Team das gleiche Konzept variieren kann.

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Ich habe mit mehreren anderen gesprochen, die daran gearbeitet haben, Die Hunderterlinie und von Routen erfahren, die ich nicht hätte ergründen können. Ich schätze es muss einige ziemlich wilde Varianten geben, um 100 Enden zu erreichen. Ich weiß nicht, ob ich die Arbeit auf mich machen möchte, um sie alle zu sehen, aber ich werde das wahre Ende finden, und auch wenn es das Letzte ist, was ich tue.

Takumi hält sein Schwert über seinem Kopf.
Bildschirmfoto: Too Kyo Games / Kotaku
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Kodaka war ziemlich offen über die Tatsache , dass die Beschaffung der Finanzierung für Die Hunderterlinie Too Kyo Games hat sich in große Schulden gestürzt, und trotz einiger großer Lobeshymnen und anständige Verkäufe, das Studio ist „immer noch am Rande des Untergangs.“ Obwohl nichts die Höhen von Kodakas Arbeit erreicht hat, Danganronpa Ich persönlich liebe die Projekte des Studios sehr, wie z. B. Meisterdetektiv-Archive: Regencode und die Akudama-Laufwerk Anime. Ich habe diese Projekte genossen, aber Die Hunderterlinie Es fühlt sich an, als ob Too Kyo Games endlich Tritt gefasst hat. Die Prämisse ist ein so unglaublicher Hoffnungsschimmer, dass es eine absolute Tragödie wäre, wenn wir dieses Studio verlieren würden, gerade nachdem es sein Durchbruchsspiel herausgebracht hat. Wenn Sie also ein Fan von Taktikspielen, Social-Sims und Handlungswendungen sind, die M. Night Shyamalan erröten lassen würden, kann ich Ihnen Folgendes nicht empfehlen: Die Hunderterlinie genug. Ich würde es gerne in Gesprächen rund um das Spiel des Jahres im Dezember sehen, und es wäre toll, wenn Too Kyo Games auch dann noch existieren würde.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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