Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Eines der besten Spiele des Jahres 2025 könnte das Unternehmen vor dem Untergang gerettet haben

The Hundred Line: Last Defense Academy hat 100 Enden, und es klingt, als wären sie erst der Anfang

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Takumi hält sein Schwert über seinem Kopf.
Bildschirmfoto: Too Kyo Games / Kotaku

Vor der Veröffentlichung von Too Kyo Games The Hundred Line: Last Defense Academy, der taktische RPG/Visual Novel-Hybrid, der meiner Meinung nach heimlich einer der Geheimtipps für das Spiel des Jahres 2025Co-Creative Director Kazutaka Kodaka hatte ziemlich offen gesagt, dass das Studio den Erfolg des Spiels brauche, da es sonst aufgrund der hohen Kredite, die für die Umsetzung des Projekts erforderlich waren, bankrottgehen könne. Nach zweieinhalb Monaten und viel positiver Mundpropaganda klingt es, als hätte das Spiel das Unternehmen aus den roten Zahlen gezogen. Tatsächlich läuft es so gut, dass das Studio plant, seinem bereits umfangreichen Verzweigungsprogramm weitere Routen hinzuzufügen.

Werbung

In einem Interview mit BloombergKodaka sagte, dass Die HunderterlinieDie langwierige Entwicklung drohte das kurzlebige Studio zu beenden. Too Kyo Games wurde 2017 gegründet, nachdem Kodaka und Mitbegründer Kotaro Uchikoshi Spike Chunsoft nach dem Erfolg des Spiels verlassen hatten. Danganronpa und Null Flucht Franchises. In den folgenden Jahren hat Too Kyo Games mehrere Projekte veröffentlicht, die den kreativen Stil der einzelnen Hauptdarsteller einfangen, aber Die Hunderterlinie fühlt sich sicherlich mehr wie eine Verschmelzung der Geister an als alles andere, was das Unternehmen bisher herausgebracht hat. DanganronpaDie zweite Hälfte enthüllt einen ausgeklügelten, vielschichtigen Handlungsstrang, der zu einem von 100 Enden führen kann, wie z. B. einem leistungsgesteigerten Null FluchtFür ein so kleines Team war es ein äußerst ehrgeiziges Projekt, und deshalb dauerte es fünf lange Entwicklungsjahre und erforderte einige finanzielle Gefälligkeiten, bis es fertiggestellt werden konnte. Kodaka sagt nun, dass sich das Spiel „ziemlich gut“ verkaufe und er einen Bankrott „nicht als ernsthafte Zukunftsperspektive“ für das Unternehmen sehe.

Und was nun? Auch Kyo Games hat sein Traumspiel veröffentlicht, und es läuft gut. Kodaka, der nie vor seinen Ambitionen zurückschreckt, sagt, er wolle seine Die HunderterlinieEs wird um ein weiteres Jahrzehnt am Leben erhalten, indem mit Patches und Erweiterungen neue Handlungsstränge hinzugefügt werden, fast wie bei einem Live-Service-Spiel.

Werbung

„Ich habe versucht, dieses Spiel so zu gestalten, dass es Cyberpunk 2077 oder Grand Theft Auto Online„, sagte Kodaka Bloomberg„Ich möchte, dass es die offene Welt der Szenariospiele ist.“

Werbung

Die Hunderterlinie beginnt mit einer ziemlich standardmäßigen Visual Novel-Struktur. Sie spielen eine Gruppe von Highschool-Schülern, die 100 Tage lang eine Akademie vor außerirdischen Invasoren verteidigen müssen, um eine in ihren Mauern versteckte Waffe zu schützen – den Schlüssel zum Überleben der Menschheit. Nach Ablauf dieser drei Monate und Wechselgeld passieren weitere Dinge, die wir nicht verraten werden, und die das Spiel auf völlig unterschiedliche Wege führen, wobei jede Route von unterschiedlichen erent Autoren. Daher ist jeder Pfad deutlich anders als die anderen, obwohl es eine Route gibt, die die ganze Wahrheit des Spiels enthüllt, wenn man weiß, wie man sie findet. Jede dieser Routen hat mehrere Enden, von denen einige offensichtlich „Schlussfolgerungen“ sind, während andere sich wie „schlechte Enden“ lesen. Angesichts der wilden Richtungen, die einige dieser Routen einschlagen, scheint es in Bezug auf Genre und Ton nicht viel zu geben, was tabu ist für Die HunderterlinieWenn das Studio also auf einen wechselnden Autorenstamm zurückgreift, kann ich mir vorstellen, dass das Spiel mehrere Jahre lang frisch bleibt. Da Too Kyo Games nun in einer besseren Position ist, seine neueste Veröffentlichung zu unterstützen, kann man zuversichtlich auf die Zukunft des Spiels und des Studios hoffen.

Werbung

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung