Der erste Schritt zum Erfolg eines Videospiels besteht darin, das richtige Publikum zu finden. Und obwohl das für AAA-Spiele unterstützt von großen Unternehmen mit ebenso großen Marketingbudgets, Indie-Spiele haben es schwieriger, die richtigen Spieler von ihrer Wissenschaft zu vermitteln. Aus diesem Grund wird ein neuer Trend auf X (ehemals Twitter) bereits als erfolgreiche Methode für Indie-Entwickler gepriesen, die mit ihren Spielen neue Zielgruppen erreichen möchten.
Der Trend wurde am 6. Mai von Alex Kanaris-Sotiriou, Creative Director und leitender Entwickler bei Polygon Treehouse, gestartet. Mithilfe der Rasterfotofunktion der Social-Media-Plattform erstellte Kanaris-Sotiriou Gesendet über das nächste Spiel des Studios, Mythwrecked: Ambrosia Islandund sagte: „Das Indie-Spiel, das ich mache, und drei der Inspirationen dahinter.“ Er teilte Bilder aus dem gemütlichen Titel Eine kurze Wanderung, die Rechtsdrama-Visual-Novel-Reihe Ace Anwalt, und das Vaporwave-Krimispiel Paradieskiller. Bevor ich diesen Beitrag gesehen habe, hatte ich wenig bis kein Interesse daran zu spielen Mythwrecked, aber alles hat sich geändert, und alles wegen diesem Inspirationspost.
Seitdem Kanaris-Sotiriou die Inspiration für seine kommenden Spiele geteilt hat, ziehen andere Indie-Entwickler nach und haben erstaunliche Ergebnisse erzielt. Ihre Posts erhalten jede Menge Interaktion von Leuten, die sich über kommende Titel freuen, und Gamer freuen sich offensichtlich, neue Spiele zu finden, die ihrem Geschmack entsprechen. Das kommende Indie-Spiel 1000xRESIST haben an dem Trend teilgenommen und antwortete einem begeisterten Fan mitteilte, dass das Team „so glücklich ist, dass dieser Beitrag unsere Art [Leute] erreicht.“ Ich habe persönlich fast ein Dutzend neuer Spiele mit Lesezeichen gespeichert, von denen ich noch nie gehört hatte oder für die ich bisher wenig Interesse gezeigt hatte. Kanaris-Sotiriou machte ein Folgebeitrag am 8. Mai bedankte sich bei allen, begleitet von einem Diagramm wurde aufgezeigt, das zeigte, wie der Trend das Interesse an dem Spiel drastisch steigerte.
Der Grund, warum dieser Trend so großartig ist und warum er für Entwickler so gut funktioniert, ist, dass er einfach ist. Der schwierigste Teil beim Pitching eines Spiels besteht darin, herauszufinden, wie man die gesamte Atmosphäre prägnant beschreiben kann. Haben Sie schon einmal versucht, einen Freund davon zu überzeugen, ein Spiel zu spielen, aber ständig das Gefühl gehabt, ihm nicht gerecht zu werden? Nun, hier kommt der praktische Inspirationen kommen ins Spiel. Durch die Zusammenfassung der Stimmung eines Spiels in drei praktischen Bildern können Spieler leicht verstehen, worum es geht und ob sie interessiert sind. Ein weiteres wunderbares Ergebnis dieses Trends ist, dass immer mehr Spieler darauf bewusst werden, wie viele unglaubliche Indie-Spiele da draußen sind, die ihrem Geschmack en entsprechen.
In einer Zeit, in der AAA-Verlage wie Xbox sind Schließung gefeierter Studios interessante Arbeit zur Verfügung stellen für die Versorgung mit mehr Geld in Akquisitionen oder Franchises wie Call of Duty: Neue Funktionen, Gamer brauchen Alternativen. Indien gab es schon immer und waren immer so gut wie alles im AAA-Bereich, aber sie hatten nicht immer die beste Botschaft hinter ihrer Seite. Dieser einfache Trend ändert das und ist besser für die Gamer.
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