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Gott sei Dank macht Naughty Dog etwas anderes als The Last Of Us

Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet unterbricht eine fast 20 Jahre lange Serie von Naughty Dog-Hüpferei zwischen Nathan Drake und Ellie

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Jordan legt ihre Hände hinter den Kopf, während sie auf dem Vordersitz ihres Raumschiffs sitzt.
Bild: Naughty Dog

Ich liebe Der Letzte von Uns und Uncharted, aber ich wäre auch damit zufrieden, nie wieder ein anderes Spiel dieser Serie zu sehen. Schließlich entwickelt Naughty Dog seit fast 20 Jahren ausschließlich Spiele dieser beiden Franchises. Verrückt, darüber nachzudenken, oder? Das erste Uncharted Die Entwicklung des Spiels begann im Jahr 2005 und seitdem produziert das Studio entweder Indiana Jones-artiges Toben oder ein Beitrag zu seiner prestigeträchtigen Nicht-Zombie-Seifenoper. Das Studio, das Crash Bandicoot ist es nichts Neues, viel Zeit mit einem Franchise zu verbringen, da er ganze Konsolengenerationen damit verbracht hat, Absturz und Jak & Daxter bevor es zu einem Unerforscht während der PS3-Ära. Aber der erste Trailer für Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet bei Die Game Awards Es fühlte sich an, als würde man dem Studio dabei zuschauen, wie es sich von den Fesseln des Franchise befreit, in die es von PlayStation so lange gefesselt war. Dennoch klingt es, als könnte es einen Haken geben.

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Wir haben vielleicht erreicht Gipfel Der Letzte von Uns Ermüdung in den vier Jahren seit Teil II gestartet im Jahr 2020. Zwischen Neuauflagen, remastert, und ein HBO-Serie, die Co-Protagonisten Joel und Ellie waren fast unausweichlich. Auch als die Serie Preise gewann und Millionen Zuschauer anzog, hatte man das übergreifen de Gefühl, dass die Leute es satt haben Der Letzte von Uns. Es hilft nicht , dass die Serie in den letzten paar Jahren vorwiegend am Stichtag ist, ohne uns etwas Neues zu bieten, worüber wir sprechen können, da jedes neue Projekt ein Remake oder eine Neuauflage von dem Bereits Vorhandenen war. Obwohl also offenbar in irgendeiner Büroschublade bei Naughty Dog ein drittes Spiel lauert, haben wir seit Jahren nichts wirklich Neues zu besprechen. Teil II ist für mich ein allzeitiges Top-Five-Spiel, und selbst ich habe es satt, es immer immer immer immer immer noch zu lesen, obwohl ich es noch noch tun muss, wenn die zweite Staffel der Show nächstes Jahr erscheint. Also, lasst uns Naughty Dog endlich in ein frisches neues Universum führen, und nicht in eins, in das es uns in den letzten zwei oder drei Generationen zurückgeführt hat.

Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet ist ein neues Science-Fiction-Spiel, in dem die Weltraumfahrt bis Mitte der 80er er deutlich fortgeschritten war. Regisseur Neil Druckmann bezeichnet Science-Fiction-Anime-artige Akira und Cowboy Bebop als Inspirationen, und das kann man schon an dem kurzen Einblick in das Spiel sehen, der bisher gefunden hat. Der erste Trailer hat eine retrofuturistische Ästhetik, die in Details wie Kopfgeldjägerin und Protagonistin Jordan zu sehen ist, die in ihrem Raumschiff CDs hört und Röhrenfernseher verwendet. Ton und Thema des Spiels scheinen weit entfernt zu sein von der verwegenen Schatzsuche und grimmigen Zombie-Tötung der Spiele sind , auf die das Studio sich seit so vielen Jahren konzentriert hat. Druckmann sagt es ist ein „Rückkehr“ zu den Action-Adventure-Wurzeln des Studios die auf das zurückgehen Crash Bandicoot Serie, obwohl Intergalaktisch hält eindeutig an einigen der filmischen Prestige-Fernsehambitionen der jüngsten Projekte von Naughty Dog fest. Es ist aufregend zu sehen, wie ein Studio voller talentierter Leute zum ersten Mal seit langer Zeit wieder etwas völlig Originelles produzieren kann.

Ungezogener Hund

Druckmann erzählte Die New York Times dass das Studio sich den Raum „verdient“ hatte, etwas Neues zu machen nach dem Erfolg von Unerforscht und Der Letzte von Uns, die sich beide zu Multimedia-Franchises entwickelt haben, die Sony in andere Medien vorgeschoben hat. Ich bin nicht begeistert, dass Naughty Dog anscheinend dieselben Ambitionen mit … verbindet. Intergalaktisch, denn Druckmann sagt, dass das Studio nun bereit sei, „ein IP-Kraftpaket“ zu werden. Ich könnte mir vorstellen, dass es an dieses Spiel gebunden wird, genau wie es an Unerforscht und Der Letzte von Uns. Nach dem Ende von Uncharted 4, diese Serie könnte (und sollte) verschwinden, aber wenn sie einfach durch ein anderes Jahrzehnte altes Franchise ersetzt wird, das Naughty Dog für jedes andere Spiel wieder aufnimmt, hoffe ich dass das Studio nicht auch nicht frei ist um seine nächste große Idee für eine oder zwei weitere Konsolengeneration zu erkunden kann. Es scheint allem dass große Unternehmen im Moment alles wollen und sicher zu profitablen Franchises kommen die immer und immer wieder geerntet werden um jeden Tropfen Gewinn herauszupressen können.

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AstroBot kam in diesem Jahr auf den Markt und war, obwohl es eine Hommage an die Geschichte der PlayStation war, fehlt besonders bei PS5-Spielen zu feiern. Da Sonys aktuelle Plattform den zweite Hälfte seines Lebens, es ist ermutigend zu sehen, dass das große, renommierte Studio des Unternehmens die Chance bekommt, etwas Neues zu machen und hoffentlich einen Eindruck auf das Erbe der Konsole zu hinterlassen. Ich hoffe nur, dass wir nicht noch ein weiteres Jahrzehnt warten müssen, bis Naughty Dog noch einmal etwas Neues macht.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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