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Die erste Stunde von Jeanne d’Arc hat mich mit ihrer absurden Prämisse, den krassen Zwischensequenzen und den großartigen taktischen Kämpfen überzeugt

Das Spiel verleiht dem Titelheiligen ein Sailor Moon-Stil-Transformation, und ich denke, das fasst die ganze Sache ziemlich gut zusammen

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Eine Frau mit kurzen blonden Haaren und einer Rüstung steht im Regen
Bild: PlayStation

Alle hatten recht mit Jeanne d’Arc. Das 2006 aus dem Entwickler Level-5 veröffentlichte PSP-Spiel ist schon seit einer Zeit auf meinem Radar, dank seinem Ruf als solide taktisches Rollenspiel mit halbhistorischem Setting – ja, es handelt von der Heiligen Jeanne von Arc aus dem 15. Jahrhundert. Leider erschien das Spiel nie außerhalb der PSP, was es dem heutigen Publikum schwer macht, es in die Finger zu bekommen. Das änderte sich diesen Monat mit der Ankündigung, dass das Spiel im Teil der Neuauflage erneut veröffentlicht werden würde. PlayStation Plus Classics Katalog auf PS4 und PS5. Ich habe nur gespielt Jeanne d’ArcEs ist zwar noch Eröffnungsstunde, aber ich bin schon süchtig.

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Jeanne d’Arc beginnt mit einer passenden Zwischensequenz im Anime-Stil der 2000er. In einer dunklen und stürmischen Nacht bittet ein kleiner Junge seinen gar nicht so gruseligen, wie ein Clown aussehenden Begleiter, ihm eine Geschichte zu erzählen. Der Begleiter taucht in eine Erzählung über den Krieg der Reaper ein, einen (fiktiven) Konflikt zwischen Menschen und Dämonen. Die Menschheit konnte nur dank der Schmiede von fünf Armreifen die Oberhand behalten. Herr der Ringe-Stil, mit der Macht, die Dämonen zu beherrschen. Die Geschichte endet und der Beamte enthüllt dass viele Jahre vergangen sind und England und Frankreich nun in ihren eigenen Krieg verwickelt sind, der schon fast ein Jahrhundert gedauert hat. Dies ist der (historische) Konflikt, der als der Hundertjähriger Krieg, und der Junge ist Heinrich VI., König von England. Um das Glück des Krieges zu wenden, ruft der Diener, für Sie Geschichtsinteressierten John of Lancaster, die Dämonen von alten Alten herbei. Ich kann nicht genug betonen, wie schwer das ist, obwohl es zugegebenermaßen albern ist. Stellen Sie sich nur vor jemanden vor, der keine Vorkenntnisse zu haben über dieses Spiel hat und auf die Weise stößt, dass es um einen echten Konflikt zwischen England und Frankreich geht. Oh, und da sind Dämonen im Spiel verwickelt.

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Nach diesem erstaunlichen Auftakt treffen wir endlich unsere Heldin, eine junge Frau namens Jeanne aus dem Dorf Domrémy. Um die Action in Gang zu bringen, schickt das Spiel Jeanne und ihre Freundin Liane in den Wald, um nach einem vermissten Mann namens Roger zu suchen. Bei ihrer Suche stoßen die beiden Frauen auf einen toten Ritter und eine kleine Gruppe Dämonen. Jeanne findet bei dem Ritter ein mysteriöses Armbinde, hebt es auf und beginnt, eine Stimme zu hören. Dann beginnt der Kampf.

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In den wenigen Begegnungen, die ich bisher hatte, war der Kampf des Spiels ziemlich normaler taktischer Rollenspiel-Kram. Sie und der Feind bewegen und greifen abwechselnd an, bis Sie die Siegbedingungen der Begegnung erfüllen, wobei Sie normalerweise einfach alle Feinde ausschalten. Bald aktiviert Jeanne die Kraft in ihrem Armreif und wird krank. Sailor Moon Transformation, die sie in eine krasse Rüstung kleidet. Die neue Passform ermöglicht Ihnen auch den Einsatz spezialistischer Fähigkeiten, wie eine die Ihnen nach dem Besiegen eine zusätzliche Bewegungsrunde gibt. Bei einer Begegnung konnte ich dank des geschickten Einsatzes dieser speziellen Fähigkeit vier Feinde hinter einer Reihe ausschalten. Da das Spiel komplexer wird und ich neue Fähigkeiten lerne, kann ich mir nur vorstellen, wie die strategischen Möglichkeiten im Spiel erweitern wird.

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Ein blondes Mädchen schwingt ein Schwert nach einem schweineähnlichen Wesen in einem brennenden Dorf
Bild: PlayStation
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Den Großteil meiner ersten Stunde habe ich damit verbracht, Fragen darüber zu stellen, was mich im weiteren Verlauf meines Spiels erwartet. Ist die Stimme, die Jeanne hört, die des römisch-katholischen Gottes? Steckt England buchstäblich mit dem biblischen Teufel unter einer Decke? Werde ich sehen, wie Jeanne verbrannt wird, bevor der Abspann des Spiels läuft? Ganz klar. Jeanne d’Arc ist bereit, mit den Geschichtsbüchern nicht auf die richtige Weise zu spielen, also glaube ich es ziemlich komisch zu sehen, wie bei der Belagerung von Orléans Dämonen auftauchen – denn was machen wir dann, wenn die Belagerung von Orléans im Spiel um die Jeanne d Arc nicht vorkommt?

Bisher Jeanne d’Arc hat sich als taktisches RPG erwiesen, das Raum für Wachstum hat mit Raum für Wachstum mit immer tieferem Eintauchen darin hat. Es ist auch eine überaus alberne Geschichte, von der Komplexität der echten Frau meiner Bezweifle , dass sie der Komplexität der echten Frau viel gerecht wird, und trotzdem habe ich es immer genieße , wenn das Spiel Dämonen neben historischen Figuren stellt. Es ist wie das Assassin’s Creed von taktischen RPGs und wie bei diesen Spielen komme ich nicht der historischen Genauigkeit wegen zu diesem Spiel zurück. Ich bin hier um Spaß zu haben und nicht um etwas zu lernen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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