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Der neue FPS des ursprünglichen Doom- Designers ist das jüngste Opfer der Xbox-Kürzungen

Der Verlust der Finanzierung für Romero Games führt zu weiteren Entlassungen

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John Romero sitzt über einem Totenkopf.
Bild: Romero Games

Zurück im Jahr 2022, John Romero von Untergang Fame gab bekannt, dass er für einen „großen Publisher“ an einer neuen Ego-Shooter-IP in Unreal Engine 5 arbeite. Drei Jahre später kündigte das Studio die Auflösung an, und Mitarbeiter behaupteten, die jüngste Welle von Massive Kürzungen bei Xbox sind schuld, wobei ein Designer die Neuigkeit als „[ein] riesiger, plötzlicher und unerwarteter Volltreffer für ein Projekt bezeichnete, das innovativ, erfolgreich und vor allem unterhaltsam war.“

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Romero Games Studio-Direktorin Brenda Romero schrieb In einer Erklärung teilte sie mit, dass das Team am Mittwochabend vom Verlust der Finanzierung erfahren habe und machte dafür eine „strategische Entscheidung auf hoher Ebene“ verantwortlich. Sie sagte, das Team „prüfe derzeit die nächsten Schritte“, um sich um die Mitarbeiter zu kümmern, von denen einige seit über 20 Jahren zusammenarbeiten.

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Xbox wurde zwar nicht namentlich erwähnt, Einige Mitarbeiter nutzten die sozialen Medien Sie sagten, sie seien im Rahmen der laufenden Kürzungen entlassen worden, die zu Entlassungen in der gesamten Spieleabteilung von Microsoft geführt haben, darunter auch zur Kündigung von Everwild, Perfekt Dunkelund mehrere noch nicht angekündigte Projekte. „Diese Leute sind die besten Leute, mit denen ich je zusammengearbeitet habe, und es tut mir leid, sagen zu müssen, dass auch unser Spiel und unser Studio betroffen waren“, sagte John Romero. schrieb auf X.

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Der leitende Leveldesigner des unbetitelten FPS, Sebastian Bica, schrieb auf LinkedIn: „Das ist ein gewaltiger, plötzlicher und unerwarteter Volltreffer für ein Projekt, das innovativ, erfolgreich und vor allem unterhaltsam war. Die letzten über zwei Jahre waren fantastisch, die Zusammenarbeit mit allen daran hat einen Riesenspaß gemacht und ich werde all die Momente und Erinnerungen, die wir geteilt haben, für immer in Erinnerung behalten! Es ist wirklich schade, dass wir es nicht durchziehen können!“

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Es ist unklar, ob Romero Games die Einstellung überleben wird. Zuvor war das Unternehmen vor allem für das Strategie-RPG Empire of Sin und inoffizielle neue Doom-Episoden bekannt. Siegel 1 und 2. . and 2.

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