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Erster Berserker: Khazans einfacher Modus ist eine ausgezeichnete Lebensader

Lass dich vom brutalen Schwierigkeitsgrad des Anime Soulslike nicht von einem unterhaltsamen Actionspiel abschrecken

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Ein in Ungnade gefallener General kämpft gegen eine große Eidechse.
Bild: Neople

Der erste Berserker: Khazan ist in gewisser Weise ein Soulslike für eingefleischte Soulslike-Fans. Es gibt nur wenige Möglichkeiten, Bosskämpfe mit fehlerhaften Builds zu veralten und die Skill-Checks kommen früh und häufig (der Kapitel 3-Boss Viper ist bereits als „Newbie-Crusher berüchtigt). Aber es hat auch die DNA eines Old-School-Actionspiels Das kann eine Menge Spaß machen, selbst für Leute, die von der Bonfire-Formel von FromSoftware ausgebrannt sind. Glücklicherweise Der erste Berserker: Khazan verfügt über einen einfachen Modus, um diesen Spielern aus der Patsche zu helfen und ihnen trotzdem eine gute Zeit zu bereiten.

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Der erste Berserker: Khazan hebt sich nicht nur dadurch ab, dass es tatsächlich eine Möglichkeit gibt, den Schwierigkeitsgrad des Spiels zu reduzieren, sondern auch dadurch, dass die grundlegende Herausforderung des Gameplays nicht völlig negiert wird. Im einfachen Modus sterben Sie seltener oft aber mit Sicherheit immer immer immer immer und wahrscheinlich immer immer viel oft. Tatsächlich sagt Entwickler Neople habe den Modus kürzlich verbessert (und habe einige Bosskämpfe optimiert), weil die Spieler immer noch zu oft starben. Es verändert Dinge wie die Gesundheit von Spielern und Gegnern sowie, was am wichtigsten ist, die Ausdauerregeneration.

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KhazanDas Kampfsystem von dreht sich darum, Feinde ins Wanken zu bringen, indem man ihre Ausdaueranzeige leert. Die eigene Ausdauer als Reaktion darauf zu kontrollieren, ist ein wichtiger Teil des Überlebens. Im einfachen Modus erholt sich Ihre Ausdaueranzeige jedoch fast ständig und füllt sich schnell, wenn Sie gelegentlich eine perfekte Deckung verwenden, um die Anzeige sofort wieder aufzufüllen. Das Ergebnis ist, dass Sie mehr Möglichkeiten haben, zu experimentieren, zu üben und aus Ihren Fehlern zu lernen.

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KhazanDie Bosskämpfe von haben verzögerte Kampfanimationen, die absichtlich so gestaltet sind, dass sie Ihr Timing durcheinanderbringen. Sich mit jeder einzelnen kleinen Mustervariation gut vertraut zu machen, ist mehr als die halbe Miete. Der einfache Modus senkt nicht nur die Hürde, um diese Begegnungen zu meistern, sondern ist auch eine großartige Möglichkeit, mehr Zeit damit zu verbringen, zu lernen, wie man sie meistert, und weniger Zeit damit, auf die Meldung „Khazan ist gefallen“ zu starren, die über den Bildschirm prangt. Khazan

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hat eine andere nachsichtige Funktion, die ich für nicht halteSeelen Fans werden es wirklich zu schätzen haben: Jedes Mal wenn Sie bei einem Boss sterben, erhalten Sie weitere Fortschritte auf Ihrem nächsten Levelaufstieg, solange Sie einen bestimmten Meilenstein im Kampf erreicht haben (normalerweise das Aufbrauchen der Hälfte der Gesundheitsleiste oder das Erreichen einer zweiten Phase). Sie können auch weiterhin Fertigkeitspunkte verdienen, um weiter im Fertigkeitsbaum fortzuschreiten, indem Sie in Kämpfen das perfekte Timing für Deckung und Konter erreichen. Diese kleinen Optimierungen sind nette Belohnungen für das, was sich manchmal so anfühlen kann, als Sie mit dem Kopf gegen die Wand rennen.Und dann, wenn Sie das Gefühl haben,

Khazan herausgefunden, dass Sie den einfachen Modus ausschalten und sehen können, wie Sie vom Helden zurück auf Null abstürzen, aber mit dem Selbstvertrauen, die gewundene Leiter wieder eraufzuklettern. Es macht Der letzte Berserker: Khazan weniger eingefleischten Fans leichter zu empfehlen, als ich es bei Dingen wie … tun würde. Nioh 2, Wo Long: Fallen Dynasty, oder Lügen von P, alles großartige Spiele, bei denen meiner Meinung nach einige der Schwierigkeitsspitzen fehlen, die man in Khazan, sind aber auch insgesamt weniger nachsichtig aufgrund des Mangels an alternativen Schwierigkeitsgraden. Also, an alle da da draußen, die fasziniert sind von Der letzte Berserker: Khazan aber ich habe Angst den Sprung zu wagen, würde ich empfehlen, es noch einmal zu überdenken. .

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