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Vor 22 Jahren hätte mir Kingdom Hearts fast lebenslang Hausarrest verschafft

Das Square Enix Disney-Rollenspiel war für viele von uns ein großer Gaming-Meilenstein

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Sora schreit beim Fallen
Bild: Square Enix

Wir konnten hören, wie ihre Flip-Flops auf die Betonstufen schlugen, die in den Keller führten, bevor wir sie sahen. „Shh!“ zischten wir einander, wir beide nehmen lockere Sitzpositionen auf der abgenutzten Couch ein, um einen Hauch von Entspannung und Ruhe auszustrahlen. Meine Güte Die Atmung der Schwester verriet uns jedoch – ihre Brust hob und senkte sich in großen Schlucken, während sie versuchte, wieder zu Atem zu kommen

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„Ich weiß, dass ihr zwei hier unten dumm seid“, blaffte unsere Mutter vom Treppenabsatz die PlayStation.“ Sie drehte sich um und ging die Stufen wieder hinauf, ihre Flip-Flops schlugen einen Rhythmus wie die Anfänge von ein Bosskampf-Score.

Sobald wir oben das Knarren der Dielen hörten, nahmen wir unsere Aktivitäten wieder auf. Ich machte eine Pause Kingdom Hearts Und meine Schwester hob ihren riesigen Stoffbären vom Boden auf und begann zu singen und ihn in die Luft zu werfen. Das war unser Ritual – im Alter von 11 und 8 Jahren Kingdom Hearts war das erste Videospiel, das uns herausgefordert hat: ich, den Spieler, und meine Schwester, den Zuschauer Ich hatte Mühe, seine Systeme zu nutzen. Ich hatte Mühe, das Gummi-Schiff zwischen Standorten zu fliegen. Ich hatte mit jedem Bosskampf zu kämpfen.

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Kingdom Hearts,Das Disney-Rollenspiel von Square Enix, das sich auch von seinem Vorgänger inspirieren ließ Final Fantasy games, wurde vor 22 Jahren, am 28. März 2002, veröffentlicht. Es war das erste Spiel, das ich fast aufgegeben hätte, und es hat mich fast umgehauen Eltern sind auch sauer

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Goofy, Sora und Donald Duck stehen zusammen in einem hellen, weißen Raum
Bild: Square Enix
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Kingdom Hearts war meine erste große Gaming-Herausforderung

Denken Sie daran, dass dies 2002 war, bevor ich Zugang zum Internet hatte, bevor ich von gedruckten Reiseführern wusste. Meine Eltern haben mich gekauft Kingdom Hearts wegen der Disney-Verbindungen und weil es in einem Meer von Waffen, Brüsten und Kleinkriminalität ziemlich harmlos aussah. Aber ich hatte Probleme mit dem RPG von Square Enix, da ich mit seinen Systemen und seinen Kämpfen nicht vertraut war und mit einem Controller immer noch etwas schwerfällig war.

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Weiterlesen: 5 Jahre später habe ich mich immer noch nicht davon erholt Kingdom Hearts 3 - Das große Abenteuer

Angesichts dieser Schwierigkeiten hatte meine Schwester, die normalerweise meine Spielbemühungen passiv beobachtete, dazu übergegangen, bizarre Tänze aufzuführen, während ich gespielt, um die Spielgötter zu besänftigen. Wenn ein Kampf schlecht verlaufen würde, würde ich sie anflehen, sich „den Bären zu schnappen!“ „Und sie fing an, sich mit so viel Anmut zu drehen und zu springen, wie man es von einem leicht schlaksigen Drittklässler erwarten würde. Der Bär häufig Ich bin gegen die Kellerdecke geschleudert, habe Tassen mit Wasser umgeworfen oder bin vom Kopf meines Hundes abprallt, was alles zu einem Knalleffekt führen würde uns in einen hysterischen Anfall versetzen, der wie meine Mutter heraufbeschwören würde Elden Ring‘s Spirit Calling Bell.

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Monatelang beschäftigte uns diese Routine: Wir kamen zur gleichen Zeit mit dem gleichen Bus von der Schule nach Hause und gaben unsere Taschen ab Gehen Sie zur Tür und sprinten Sie nach unten, um die PlayStation hochzufahren und zu versuchen, ein wenig voranzukommen Kingdom Hearts.Zuerst dachte ich, ich würde aufhören, nachdem ich mich durch Wonderland gekämpft hatte, aber letztendlich habe ich es geschafft Alice im Wunderland‘s Welt. Dann dachte ich Herkules’ Der Planet wollte mich mauern, aber das Ritual des tanzenden Bären zog mich durch. Es war Clayton im tiefen Dschungel von TarzanAber die Welt drohte nicht nur dazu, dass ich aufgab Kingdom Hearts Für immer, aber dafür, dass ich und meine Schwester lebenslang Hausarrest bekommen.

Bosskampfdatenbank

Sie sehen, alles, was mit „Deep Jungle“ zu tun hatte, war für mich und meine Schwester nur Futter für Fehlverhalten. Tarzans Lieferung war das Lustigste, was es überhaupt gab Welt für zwei Grundschulkinder. Und Kingdom Hearts Es war nicht möglich, Zwischensequenzen zu überspringen, und so versetzte uns der letzte Bosskampf im tiefen Dschungel an den Anfang eines 30 Sekunden lange Szene zwischen Sora, Tarzan und Clayton Mehrmals am Tag. Der Dialog brannte sich in unser weiches, kleines Gehirn ein. Aus dem Schulbus riefen wir „nicht Clayton“. Fenster öffnen, „Nein“ in Soras exakter Intonation stöhnen, wenn etwas Schlimmes passiert ist, oder während des Sonntagsgottesdienstes wie Gorillas in der Kirchenbank herumlaufen Wir waren Tarzan-pilliert, und es machte unsere Eltern verrückt.

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Die Schwierigkeit dieses Endgegnerkampfs führte dazu, dass das Tanzbären-Ritual häufig eingesetzt und die Intensität immer weiter gesteigert wurde, bis wir dazu kamen ein Punkt, an dem durch den Tanz mehrere Deckenfliesen des Kellers verschoben würden oder jemand verletzt würde, wenn er in die andere Person hineinrennt vollständiger Sprint. Wenn meine Mutter die Treppe hinuntergetrappelt hatte, um uns anzuschreien, ging sie jedes Mal, wenn sie eine schwarze Leere sah, in die Atombombe Wo früher eine Fliese war, meine Schwester verlegen unter dem leeren Abgrund grinste oder einer von uns auf dem Boden saß und sich rieb an einem immer größer werdenden Knoten auf unserem Kopf. Der entmutigende Misserfolg eines weiteren Versuchs im Clayton-Bosskampf wurde nur durch die Strafe in den Schatten gestellt Wir würden es ertragen, wenn wir uns wie zwei in der Wildnis aufgewachsene Kinder benehmen: 100 Zeilen in unsere Spiralnotizbücher geschrieben oder ein Spieltermin abgesagt oder, das Schlimmste: ein PlayStation-Verbot.

Schließlich (ich kann mich nicht erinnern, wann und wie) habe ich Clayton geschlagen und bin weitergegangen Aladdin‘s Agrabah. Obwohl ich mit diesem Teil des Spiels weniger Probleme hatte und das Bärenritual nicht mehr nötig war, fanden meine Schwester und ich immer noch Möglichkeiten, uns auszutoben – nämlich, indem wir lautstark Unsinn sangen, um mit dem Punktestand im Spiel mitzuhalten, während wir Bauchtanz machten, unsere Hemden nach oben klappten und in die Hose steckten, um unsere Bäuche freizulegen. Als ich endlich besiegte Kingdom Hearts„Ich weiß nicht, wer erleichterter war: ich oder meine Eltern.“

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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