Nintendo und die Leute hinter dem Spieleemulator Yuzu haben sich nach einem kurzen Zivilstreit vor einem Bezirksgericht über die Vorwürfe darauf geeinigt, einen Rechtsstreit beizulegen dass die Software es den Leuten erlaubte illegal herunterladen Tränen des Königreichs über eine Million mal.
Am 26. Februar reichte Nintendo beim Bezirksgericht Rhode Island der Vereinigten Staaten eine Klage gegen Tropic Haze ein, das Unternehmen, das hinter dem Spiel steht Emulator Yuzu wegen „rechtswidriger Umgehung“ der Schutzmaßnahmen des Handheld-Konsolen-Hybrids. Nintendo behauptete darin, dass Tropic Haze in hohem Maße davon profitiert habe. illegal erworbene Kopien von Switch-Spielen, einschließlich des RPG-Hits 2022 Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs. Jetzt in neue rechtliche Dokumentation angesehen von Kotaku Am 4. März haben die beiden Unternehmen – Nintendo und Tropic Haze – den kurzlebigen Streit offenbar beigelegt.
Dem Antrag zufolge muss Tropic Haze 2,4 Millionen US-Dollar an Nintendo zahlen. Die Entwickler müssen außerdem aufhören, Yuzu anzubieten, die Website des Emulators übergeben – und alle „modifizierten Nintendo Switch Konsolen“ – auf Nintendo, und so etwas nicht noch einmal versuchen.
„Diese einstweilige Verfügung stellt einen verbindlichen Gerichtsbeschluss dar, und bei etwaigen Verstößen des Beklagten oder seiner Mitglieder gegen diesen Beschluss wird der Gerichtsbeschluss verhängt „Der volle Umfang der Missachtungsbefugnisse dieses Gerichts, einschließlich Straf-, Zwangs- und Geldsanktionen“, heißt es in der Akte. Es bedarf noch der Zustimmung des Richters. aber sollte alles durchgehen, bedeutet dasseffektiv das Ende von Tropic Haze und Yuzu wie wir es kennen. Das Team sagte das auch in einem Twitter-Beitrag am 4.März nach der Vereinbarung:
Wir schreiben Ihnen heute, um Sie darüber zu informieren, dass Yuzu und Yuzus Unterstützung für Citra mit sofortiger Wirkung eingestellt werden. Yuzu und sein Team haben dies stets getan Wir sind gegen Piraterie vorgegangen. Wir haben die Projekte in gutem Glauben und aus Leidenschaft für Nintendo und seine Konsolen und Spiele gestartet und hatten keine Absicht Schaden verursachen. Aber dass wir sehen, denn unsere Projekte die technologischen Schutzmaßnahmen vonNintendo umgehen und Benutzern ermöglichen können,Spieledraussen zu spielen von autorisierter Hardware haben sie zu umfangreicher Piraterie geführt. Insbesondere waren wir zutiefst enttäuscht, wenn Benutzer unsere Software zum Durchsickern nutzten Spielinhalte vor ihrer Veröffentlichung löschen und das Spielerlebnis für rechtmäßige Käufer und Fans ruinieren. Wir sind zu der Entscheidung gekommen, dass wir dies nicht tun können Dies weiterhin zulassen. Piraterie war nie unsere Absicht, und wir glauben, dass Piraterie von Videospielen und auf Videospielkonsolen erfolgt sollte enden. Ab heute werden wir unsere Code-Repositories offline nehmen, unsere Patreon-Konten und Discord-Server einstellen und bald schließen Wir hoffen, dass unsere Aktionen ein kleiner Schritt zur Beendigung der Piraterie der Werke aller Schöpfer sein werden. Vielen Dank für Ihre Jahre Unterstützung und Verständnis für unsere Entscheidung.
Nintendo erzählte Kotaku in einer E-Mail, um sich an die [Entertainment Software Association zu wenden, dieses Branchenthema zu diskutieren. Kotaku hat die ESA und Tropic Haze um einen Kommentar gebeten.
Dies ist ein schwerer Schlag für die Spieleemulation, insbesondere für digitale Schaufenster die 3DS- und Wii-U-eShops–Nahaufnahme und Klassische Spiele werden schwerer zu finden. Wie können Spiele für die Menschen zugänglicher sein, wenn wir eintreten eine zunehmend digitalisierte Zukunft wo Spiele sind nicht mehr gedruckt auf physischen Discs?
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