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Neil Druckmann ist müde

Der Direktor von The Last of Us sagte im Podcast von Logic, er glaube nicht, dass er noch viele große Spiele vor sich habe

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Neil Druckmann wird im Interview gezeigt.
Bildschirmfoto: Max / Kotaku

Neil Druckmann, der Co-Präsident von Naughty Dog und Kreativdirektor von Der Letzte von unsEr ist müde. So wie es klingt, könnte er versuchen, seine Karriere zu ändern, damit er sich nicht damit auseinandersetzen muss mit dem Stress, ein AAA-Team zu leiten, das Spiele in der Größenordnung von Sonys Flaggschiffstudio herausbringt.

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In a Podcast (Danke, VGC) mit Rapper und Der Letzte von uns, Teil II Schauspieler Logic sagte Druckmann, dass Naughty Dog alles getan hat, seit das Studio mit der Arbeit begonnen hat Uncharted 2: Unter Dieben, das 2009 auf der PlayStation 3 veröffentlichte , war „unglaublich stressig“. Dieses Spiel war ein bemerkenswerter Drehpunkt für Naughty Dog, das Studio in das prestigeträchtige filmische Storytelling und Action-Versatzstück katapultiert, dass es bisher bekannt ist.

Da die Kosten und die Arbeitslast im Zusammenhang mit Spielen mit großem Budget mit jeder Konsolengeneration gestiegen sind und sowohl SonysinterneErwartungen und Fans entsprechen „Auch die externen Erwartungen sind gewachsen, der Output von Naughty Dog hat an Umfang und Entwicklerbelastung zugenommen und gipfelte in Der Letzte von uns, Teil II Die Prinzipien des filmischen Gameplays und des Geschichtenerzählens werden auf ein mehr als 20-stündiges Unterfangen ausgeweitet. Es scheint, als würden der Umfang und der Stress immer größer an Druckmann. Er sagt, dass er nicht glaubt, dass er noch so viele Spiele dieser Größenordnung in sich hat und gerne ausgeben würde mehr Zeit mit seiner Familie.

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„Ich denke, dass ich mir nicht vorstellen kann, dies in diesem Umfang für immer zu tun“, sagte er zu Logic. „Es ist einfach viel und Es fordert viel von Ihnen. Es ist sehr stressig, so viele Menschen und mehrere Studios weltweit zu verwalten. Ich bin gerade an einem Punkt in meinem Leben angelangt, an dem man sich fragt: „Was ist hier das Endspiel? Wann ist das?“ Es ist Zeit, es anzurufen?‘“

Logisch gesehen

Dies folgt auf die Veröffentlichung des Dokumentarfilm Geerdet II Chronik der Entwicklung von Der Letzte von uns Teil II, wobei Druckmann behauptete, dass es wahrscheinlich ist noch ein Kapitel in gelassen Der Letzte von uns‘ Geschichte. Naughty Dog arbeitet noch nicht daran,aber wir werden sehen, ob Druckmann bis zum Start des Projekts auf dem Regiestuhl bleibt.

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Während die Geerdet II Der Dokumentarfilm versucht, ein rosiges Bild zu malen Knirschfrei Bild des Studios: Naughty Dog erlebte in letzter Zeit erhebliche Umwälzungen, mit Entlassungen für beide seine Auftragnehmer und als Teil von Sony-weite Kürzungen wurden Anfang dieser Woche angekündigt.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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