Gaming-Rückblick, Nachrichten, Tipps und mehr.
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen

Die Last Of Us -Show hat diese Woche eine große Änderung gegenüber dem Spiel vorgenommen, und Neil Druckmann erklärt, warum

Serienregisseur Neil Druckmann sagt, dass es dieses Mal „nicht funktionieren würde“, Joels und Ellies letztes Gespräch am Ende der Geschichte zu belassen.

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Joel und Ellie sehen sich an, während sie auf einer Veranda stehen.
Bild: HBO

Der Letzte von uns Staffel zwei vorletzte Folge bestand fast ausschließlich aus Rückblenden aus dem gemeinsamen Leben von Joel und Ellie in Jackson. Einige davon wurden direkt aus dem Der Letzte von uns Teil II Videospiel, andere sind brandneu für die Serie. Das wichtigste war jedoch das letzte Gespräch zwischen Joel und Ellie auf seiner Veranda. Wenn Sie die Spiele noch nie gespielt haben (und denken Sie daran, dass die Fernsehserie die Geschichte des zweiten Spiels über drei Staffeln verteilt, von denen wir gerade das erste Drittel beendet haben), wissen Sie vielleicht nicht, dass Diese Szene wurde den Spielern ursprünglich bis zum Ende des Spiels vorenthalten, was bedeutet, dass die Zuschauer sie deutlich früher sehen. Warum also hat die Serie eine so große Änderung vorgenommen? Laut Serienregisseur Neil Druckmann war die Crew der Serie der Meinung, dass es „nicht funktionieren würde“, den Zuschauern diesen Moment jahrelang vorzuenthalten. Worauf ich sage: Das ist feige Scheiße.

Werbung

Druckmann sprach mit Showrunner Craig Mazin über die Szene und Teil II Erzählerin Halley Gross in der neuesten Folge der Der Letzte von uns Podcast. Die wöchentliche Show bietet Fans einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung jeder Folge, und diese Woche erklärt Druckmann, wie nervös er war, die Szene für die Show nachzustellen. Denn, sagt er, es sei „die wichtigste Szene in der gesamten Geschichte“. Ja, es ist der Rosettastein, durch den wir alles interpretieren, was in … passiert. The Last of Us Part II, also musste die Show es richtig machen. (Ich würde behaupten, sie haben es vermasselt, indem sie Pedro Pascal alles, was seine Figur fühlt, auf erschöpfende Weise klarstellen und erklären ließen, aber ich schweife ab.)

Max

Diese Szene wird bis zum Ende von The Last of Us Part II weil es alles, was vorher geschehen ist, neu kontextualisieren soll. Der Spieler wird von Ellies gesamten Motivationen abgeschirmt, während sie eine gewaltsame Verwandlung durchmacht. Durch Rückblenden erfährt sie allmählich, dass sich ihre Beziehung zu Joel im Laufe der Jahre so verschlechtert hat, dass sie den Kontakt zu ihm abbricht. Dies ist ein zentraler Bestandteil der Erzählstruktur des Spiels – doch nichts davon erklärt ihre destruktive Spirale auf angenehme Weise. Es war für den Spieler bisher unklar geblieben, den größten Teil der Geschichte. Als sie also später herausfand, dass sie ihre Vendetta ausführte, weil sie eine Gelegenheit verpasst hatte, sich mit Joel zu versöhnen, gerade, als sie sich der Idee öffnete, war das eine herzzerreißende Enthüllung. Ganz am Ende erfahren wir endlich, was sie dazu gebracht hat, den Ausschlag zu geben. Nun, die Serie hat das enthüllt, bevor die Geschichte auch nur zur Hälfte vorbei ist. Manche (ich) könnten argumentieren, dass dies die erzählerische Spannung der Geschichte grundlegend untergräbt, warum also die Handlung verschieben? Hier ist, was Druckmann mit mehr Kontext zu sagen hat:

„Die Szene auf der Veranda hat mich so nervös gemacht, weil sie für mich die wichtigste Szene der gesamten Geschichte ist“, sagte er. „Deshalb steht sie im Spiel ganz am Ende. Eine unserer Entscheidungen, sie ins Spiel zu bringen, war p, und der Grund, warum wir es angesprochen haben, ist, dass wir uns Sorgen machten, dass es nicht funktionieren würde, wenn man jahrelang auf die Auszahlung warten müsste. Und hier, da wir mit Ellie auf dieser Reise sind, fühlte es sich richtig an, es in diesem Moment zu tun.“

Werbung

Für mich ist es ein Mikrokosmos des größten Problems der Staffel. Die ständigen Erklärungslücken, der Mangel an Subtext im Drehbuch und das Hin und Her bei jeder Enthüllung, um sicherzustellen, dass alle Zuschauer schnell auf dem gleichen Stand sind, geben manchen wahrscheinlich ein besseres Gefühl. Ich behaupte jedoch, dass die Geschichte dadurch im Grunde genommen abgeschnitten wird, anscheinend, weil man die Zuschauer nicht in dieselbe Isolation zwingen wollte, die die Spiele auszeichnet. Wenn Spieler diese Dissonanz über 20 Stunden eines Videospiels kaum ertragen konnten, fragen sie sich, wie sollen Zuschauer sie dann jahrelang zwischen den Staffeln ertragen? Ich würde argumentieren, dass jahrelange Dissonanz die Konsequenz der Adaption des Spiels in mehrere Staffeln hätte sein sollen, anstatt die Struktur des Originalmaterials – die den Kern der Geschichte ausmachte – als Unannehmlichkeit zu behandeln, um die herumgeschrieben werden muss. Aber wie ich sagte in meinen ZusammenfassungenDiese Show scheint wild entschlossen zu sein, jeden spaltenden Dorn aus dem Ausgangsmaterial zu entfernen, und das Ergebnis ist eine weitaus weniger gewagte und zum Nachdenken anregende Interpretation von Ellies und Abbys Rachefeldzügen.

Werbung

Wenn HBO diese Geschichte auf drei Staffeln ausweitet, sind wir noch nicht einmal in der Mitte dieser Adaption und kennen bereits so ziemlich jede Wendung, weil man dachte, die ursprüngliche Struktur „würde nicht funktionieren“. The Last of Us Part II war spaltend, aber unerschütterlich. Die Show nimmt einfach weiterhin ihre Schläge zurück und bietet nichts stattdessen. Dies ist nicht nur eine einfache Kritik daran, dass HBO die Dinge nicht genau so macht, wie sie im Spiel waren; es scheint, dass diese Entscheidungen getroffen wurden, ohne zu bedenken, wie eine Geschichte aufgelöst werden könnte, die in ihrer Art sehr bewusst erzählt wurde.

Werbung

Wie dem auch sei, wir haben noch eine Folge übrig, bis die Staffel vorbei ist, und die Fans sind schon dabei. sich auf das Kommende vorbereiten nachdem ich die Vorschau zum Finale gesehen habe.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung