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Neil Druckmann stellt klar was er tatsächlich über das nächste Spiel von Naughty Dog gesagt hat

Der Der Letzte von uns Regisseur zeigte, dass Sony ihm Worte in den Mund gelegt hat

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Ellie und Joel sind auf dem Cover von The Last of Us Part 1 zu sehen.
Bild: Naughty Dog / Sony

Anfang dieser Woche veröffentlichte Sony ein Interview mit Der Letzte von Uns Regisseur Neil Druckmann über die Zukunft des Gamings. Der Präsident von Naughty Dog wurde mit den Aussagen zitiert, dass das nächste Spiel des PlayStation-Studios „die allgemeine Wahrnehmung des Gamings neu definieren könnte.“ In einer schockierenden Wechselwirkung sagt Druckmann jetzt, dass er das eigentlich nie gesagt habe.

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Das fragliche Interview wurde im Zusammenhang mit einem Strategiebriefing von Sony an seine Investoren aufgeführt. Neben dem Lob für die Potenzial für generative KI Um die Art der Spielentwicklung zu verändern wollte Druckmann eine große Ansage über Naughty Dogs nächstes mit Spannung erwartetes PlayStation 5-Spiel machen. „Ich bin gespannt darauf , wie dieses neue Spiel ankommt, insbesondere nach dem Erfolg von Der Letzte von Uns, da es die allgemeine Wahrnehmung von Gaming neu definieren könnte“, hieß es in dem Interview.

Zusätzlich zu der Veröffentlichung durch mehrere Medien, einschließlich IGN das Zitat bezeichnete es als „große Worte“ und ging auch in den sozialen Medien viral und wurde dort auf breite Kritik gestoßen. Die Reaktion hat Druckmann nun dazu bewogen, den Satz richtig zu stellen.

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„Das ist nicht ganz das, was ich gesagt habe“, twitterte der erfahrene Gaming-Kreative am späten 24. Mai. „Beim Bearbeiten meiner weitschweifigen Antworten in meinem jüngsten Interview mit Sony gingen leider einige meiner Worte, der Kontext und meine Absicht verloren. Nun, hier ist die vollständige, lange, weitschweifige Antwort auf die letzte Frage zu unserem zukünftigen Spiel.“

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Druckmann teilte dann einen Auszug aus dem unbearbeiteten Rohprotokoll seines Gesprächs mit dem anonymen Interviewer. Darin spricht er darüber , wie Gaming in seiner jugend eine Nische war und vom Rest der Kultur abgeschirmt war und wie sich das seitdem geändert hat, unter Teil dank erfolgreicher TV-Shows wie HBOs Adaption von Der Letzte von Uns und Amazons Anpassung von Ausfallen.

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„Ich freue mich nicht nur über das Spiel, das wir machen – und es ist etwas wirklich Neues für uns –, sondern auch darauf, wie die Welt darauf reagiert“, heißt es im Transkript. „Wegen … Der Letzte von Uns, und der Erfolg der Show führt dazu , dass auch Leute außerhalb der Gaming-Branche auf uns schauen und sehen wollen, was wir als Nächstes herausbringen. Ich bin sehr gespannt auf die Reaktionen auf dieses Ding sein werden.“

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Während Interviews oft aus Gründen der Klarheit und Länge gekürzt werden, das auf der Website von Sony veröffentlichte hat überraschend viele Kürzungen vorgenommen und was schlimmer ist eine Menge von Dingen erfunden, die Druckmann eigentlich nicht gesagt hat, darunter Ausdrücke mit ganz anderer Bedeutung als das Original. Das wirft die Frage auf, wie viele andere Teile des Interviews keine genauen Wiedergaben der Aussage des Spieledesigners sind oder komplett erfunden sind. Allerdings hätte Druckmann vermutlich auch mehr Fehler korrigiert , wenn es mehr Fehler gegeben hätte.

Eine Sache, die Sony aus seiner Antwort herausschnitt, war ein Moment der Bescheidenheit und Großzügigkeit. „Ich hatte das große Glück, mit unglaublichen Partnern an meinen Lieblingsspielen arbeiten zu können, und ich bin ihnen sehr dankbar“, sagte Druckmann. Es war eine stillschweigende Erinnerung daran, dass die Spiele von Naughty Dog von Hunderten von Menschen gemacht werden.

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Sony antwortete nicht sofort auf eine Bitte um einen Kommentar.

Update 5/29/2024 9:16 a.m. ET: Sony has since deleted the interview citing multiple errors and inaccuracies.

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“In re-reviewing our recent interview with Naughty Dog’s Neil Druckmann, we have found several significant errors and inaccuracies that don’t represent his perspective and values (including topics such as animation, writing, technology, AI, and future projects),” the company wrote in an update on its website. “We apologize to Neil for misrepresenting his words and for any negative impact this interview might have caused him and his team. In coordination with Naughty Dog and SIE, we have removed the interview.”

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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