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LiesOfP : Die Kotaku- Rezension

Trotz ihrer Probleme ist diese gotische Neuinterpretation von Pinocchio ist einer der besten Soulslikes des Jahres 2023
<i>LiesOfP</i> : Die <i>Kotaku-</i> Rezension
Image: Neowiz Games / Round8 Studio (Faire Nutzung)
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Lügen von P Es frustriert mich. Das erste Soulslike von den Entwicklern Neowiz Games und Round8 Studio. Dieses Gothic-Action-RPG geht mir immer wieder in den Arsch, egal wie oft Manchmal steige ich auf Sternenfeld Dass ein Raumschiff in das Chaos von „Pinocchio Souls“ hinabsteigt, hat einen Grund: Das südkoreanische Duo hat hier viel mehr geschafft als nur rippen die verführerischen Vibes von FromSoftware ab. Sie verstehen wirklich, was das Spieldesign des japanischen Studios so überzeugend macht Lügen von PDas hervorragende Gameplay beweist es. Es erfindet das Rad vielleicht nicht neu, reicht aber aus, um sich von der Masse abzuheben und gleichzeitig zu kratzen dass anhaltend Bloodborne jucken.

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Lose basierend auf der Geschichte von Pinocchio, Lügen von P Es geht um eine verrückt gewordene Welt. Ein Marionettenwahnsinn hat die meisten Menschen in der Stadt Krat getötet, einer einst wohlhabenden Stadt voller Menschen Leben und Opulenz, und eine Seuche, die als Versteinerungskrankheit bekannt ist, verwandelt die verbliebenen Menschen in blaue, bauchige Monster. Gebäude brennen Häuser werden geplündert. Straßen sind durchnässt. Und um das Ganze abzurunden, wird der Schöpfer aller Puppen, Geppetto, vermisst. As P, deine Aufgabe ist es, deinen Vater zu finden und die tobenden Marionetten aufzuhalten, während du gleichzeitig das Geheimnis hinter der durch die Stadt grassierenden Virusinfektion lüftest .

Das ist der Story-Aufbau und im Gegensatz zu FromSoft mit seiner Vorliebe für Launen Lügen von PDie Erzählung ist überraschend leicht zu verstehen. Am Anfang und Ende der meisten Kapitel gibt es Zwischensequenzen. Wenn Sie zum Hotel Krat zurückkehren , dem Hub-Bereich, in dem Sie Ihren Charakter verbessern und an Ihrer Ausrüstung basteln können, werden NPCs Ausstellungsdumps über Änderungen an der Welt anbieten und Ihres nächsten Missionsziel. Charaktere reagieren auf Ihre Entscheidungen – sowohl in Bezug auf Dialogreaktionen als auch auf die Outfitwahl – und bestimmte Bosse sind sich dessen bewusst davon, worauf Sie sich in Krat eingelassen haben. Sie können unbedingt die Artikelbeschreibungen lesen, um einige Nuancen zu erkennen – was passiert ist ein Paar auf dem Elysian Boulevard, warum eine Tischlerei geräumt wurde und so weiter – aber Lügen von P präsentiert eine klare und prägnante Erzählung, die Sie verfolgen können

Das Geschichtenerzählen von FromSoftware ist faszinierend, weil es viel der Fantasie überlässt Lügen von P macht etwas Ähnliches, aber statt dich nur mit Brotkrumen herumzuschleppen, in der Hoffnung, dass du die Geschichte selbst zusammenfügst, ist es erzählt Ihnen eine Geschichte und bittet Sie dann, etwas Zeit damit zu verbringen, die vielen Knoten zu entwirren. Es ist erfrischend, wenn das Spiel die Identität seiner Charaktere festlegt. Motivationen aus dem Bauch heraus, ohne dass Sie durch umfangreiche Menüs scrollen und kleinen Text lesen müssen, nur um die Feinheiten der Umgebung, in der Sie sich befinden, zu verstehen Kämpfe dich durch.

Lies of P Boss, der König der Marionetten, schlägt in einem Opernhaus umher.
Bild: Neowiz Games / Round8 Studio

Natürlich werden Sie einen Großteil Ihrer Zeit mit Kämpfen verbringen Lügen von P Tun, und jede Begegnung ist brutal. Dies ist schließlich ein Soulslike, so dass du damit rechnen kannst, beim nächsten Sterngucker wiederzuspawnen (dies (Bonfires-Version des Spiels) immer und immer wieder. Hier haben Sie Ihren Standard-Bewegungssatz: einen Block, leichte und schwere Angriffe, ein Ausweichen, und einige spezielle Moves, die Fable Arts genannt sind, die ihre eigenen wiederaufladbaren Anzeigen verfügen davon beeinflussen, wie Sie angreifen.

Auf diese Weise Lügen von P ist ein normales altes Soulslike. Allerdings gibt es viele Vergleiche zu Bloodborne, insbesondere wegen seiner Optik, sollte man es ähnlicher behandeln Sekiro: Shadows Die Twice das, wie dies es Spiel einen erheblichen Schwerpunkt auf präzis getimte Wächter legt Allen Schaden verursachen und, nach genügend perfekter Verteidigung, die Waffe deines Gegners zerstören. Das Zeitfenster für dieses Manöver ist jedoch eng. Ich vermisse es und dich Ich bin auf eine Tracht Prügel angewiesen, vor allem, weil die Animationen für die meisten Bewegungen – Angriff, Ausweichen, Verbrauchsmaterialien usw. – lang sind. Aber Holen Sie es sich und der perfekte Wächter wird Ihr bester Freund, während Sie gegen die vielen no-Bullshit-Boss-Begegnungen des Spiels kämpfen.

Und es gibt eine Reihe beeindruckender Bosse, die nur darauf warten, dein hübsches Puppengesicht zu zertreten. Von einem riesigen Parademeister, der dich schlägt mit dem Kopf zu einem Lovecraftianisch aussehenden Schneckentier zu Tode, das nur einer Viererbande vergiftete Küsse geben will trainierte maskierte Krieger zur vernichteten menschlichen Monstrosität, Lügen von P Es gibt keinen Mangel an harten Gegnern, von denen jeder beeindruckender ist als der andere. In wahrer Soulslike-Manier sind diese Feinde die härtesten Schecks, die am Ende jedes 11 Kapitels des Spiels erscheinen. Einige sind günstiger als andere. Einige haben einen sogar günstiger Die zweite Phase, bei der ich mich gefragt habe, ob das Spiel scheiße war oder ob ich einfach nur „Git-Gud“ brauchte, und ehrlich gesagt, fühlt es sich an wie ein eine Mischung aus beidem.

Ein großes Problem hierbei ist die Wiederherstellung der Animation, bei der P ewig braucht, um wieder in eine neutrale Position zurückzukehren, bevor eine weitere Aktion ausgeführt wird sagte: Ich ging auch mit einem hinein Bloodborne Denkweise statt einer Sekiro eins. Also, ich wurde körperlich. Sehr. Ein Boss besonders, der König derPuppen, der ungefähr zur Hälfte kommt Hat mich fast dazu gebracht, das Spiel komplett aufzugeben. Nach etwa 20 Versuchen und dem Aufbrauchen von buchstäblich jedem Verbrauchsmaterial in meinem Inventar habe ich es jedoch endlich geschafft Ich habe den Bastard getötet. Deshalb komme ich immer wieder zum Spiel zurück. Trotz der Frustration, die ich manchmal über die träge Mechanik verspüre Die Spannung, die das Spiel nach diesen schwierigen Kämpfen hervorruft, ist erfreulich, insbesondere nachdem man einige Zeit damit verbracht hat, die wunderbar abwechslungsreichen Schauplätze zu erkunden.

Lügen von P findet im Frankreich der Belle-Époque-Ära statt, daher bietet das Spiel natürlich jede Menge Kopfsteinpflasterstraßen und prächtige Kathedralen, die es zu erkunden gilt Verfallene Dörfer und unterirdische Abgründe, die zum Höhlenforschen reif sind. Eingemischt sind Steampunk-Ästhetik und blutrünstige Bilder, die etwas schaffen, das sich dazwischen befindet blutiger Horror Bloodborne und die mechanische Schönheit von Steelrising.Blut und Öl tränken die Gassen. Menschliche Leichen und zerstückelte Marionetten säumen die Gebäude. Überall ist alles verwüstet. Zwischen den Trümmern verwelkt Blumen. Es ist alles deprimierend wunderschön und diese Gegenüberstellung zwischen Grausamem und Opulentem ist hinreißend.Das Spiel schickt dir gerne zu Kathedralen, und ihre Ähnlichkeit kann dazu führen, dass es sich anfühlt, als wäre Krat gar nicht so groß.

Dennoch ist die Liebe zum Detail und das strenge Level-Layout eine eher lineare Angelegenheit Dämonenseelen„ineinandergreifende Wege“ als ein „Open-World-Epos“. Elden Ring– geben Lügen von P ein beispielloses Ortsgefühl. Die Welt, die Neowiz Games und Round8 Studio konstruiert haben,fühlt sichsowohllebendig und gelebt an, mit den Charakteren, die erinnern Es geht um das, was war, während es sich darüber lustig macht, was ist. Es ist eine eindrucksvolle Kulisse, die ebenso geradlinig wie geheimnisvoll ist und die einen in den Tod zurücklassen wird Lange genug, um sich im Schein der Straßenlaternen und der Kronleuchterbeleuchtung zu sonnen.

Der Protagonist von Lies of P rennt auf einen riesigen Baum zu, der wie ein Lovecraft-Boss aussieht.
Bild: Neowiz Games / Round8 Studio

Interessanterweise Lügen von P ist auch eines der wenigen Nicht-FromSoft-Spiele, die die Spiele des Studios nicht nur oberflächlich nachahmen, sondern deren Designphilosophie wirklich verstehen Das Genre ist für seine miteinander verbundenen Levels und bestrafenden Kämpfe bekannt, aber darüber hinaus wecken Soulslikes ein Gefühl von Stolz und Leistung Sie schaffen es bis zur nächsten Stufe. Die Spiele von FromSoft steigern diese Emotionen mit ihren fein abgestimmten Kämpfen und dem komplizierten Aufbau der Welt und lassen Sie danach atemlos zurück bei einer angespannten Bossbegegnung oder beim Betreten eines atemberaubenden neuen Gebiets.

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Lügen von P ist nicht so fein abgestimmt oder kompliziert wie ein Dunkle Seelen, aber Neowiz Games und Round8 Studio sind hier verdammt nah drangekommen. Wenn Sie mir sagten, dass es ein FromSoft Spiel ist, Ich würde es tun Ich glaube Ihnen voll und ganz. Es trägt seine Inspirationen mit Würde auf seinen Roboterarmen, und obwohl es nicht völlig originell ist, ist es das Spiel immer noch ein Werk von beeindruckender Atmosphäre und Design. Zumindest kann es das ausfüllen Bloodborne-förmiges Loch, das mit jedem Tag größer wird.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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