Life is Strange: True Colors und Vor dem Sturm Studio Deck Nine Games ist Gegenstand einer großen IGN Bericht, in dem aktuelle und ehemalige Mitarbeiter behaupten, dass das Studio ein toxischer Arbeitsplatz gewesen war, es ein vom Studio unterstützter Crunch geherrscht war und es Führungskräfte gab die alles nur schlimmer machten.
Dem Bericht zufolge hat Square Enix, der Herausgeber von Das Leben ist seltsam: Echte Farben, war unglaublich praktisch mit dem Skript. Mehrere Quellen behaupten dass Square nicht wollte Das Leben ist seltsam als „Schwulenspiel“ angesehen zu werden, obwohl jeder Eintrag queere Charaktere und optional queere Beziehungen enthält.
„Es gibt viele Presseberichte, die Echte Farben für die erste bisexuelle Hauptrolle in einem Life Is Strange Spiel“, erzählt Narrative Designerin Mallory Littleton IGN„Sogar in unseren Presseleitfäden von Square Enix durften wir bis [zum Erscheinen der Rezensionsexemplare] überhaupt nichts über Alex‘ Sexualität sagen. Und dann haben sie die Vorabexemplare herausgebracht und in all diesen Rezensionen wurde gesagt, wie großartig es sei, endlich einen explizit bisexuellen Protagonisten zu sehen, und danach meinte Square, nur ein Scherz, Alex sei absolut, kanonisch, zu 100 % bisexuell.“
Mitarbeiter von Deck Nine behaupten, es sei ein toxischer Arbeitsplatz gewesen
Und trotz Das Leben ist seltsamTrotz des Rufs von Deck Nine als integratives Franchise-Unternehmen waren die Mitarbeiter Berichten zufolge mit sexueller Belästigung, Mobbing und Transphobie konfrontiert, die von der Unternehmensleitung jeweils „monatelang“ nicht angesprochen wurden, so die IGN Bericht. Mehrere Quellen wiesen auf einen leitenden Programmierer hin, der sexistische Bemerkungen und derbe „Witze“ mit rassistischen und sexuellen Konnotationen machte. Der Bericht besagt , diese Person angeblich von Deck Neun entlassen wurde, nachdem er einen Mitarbeiter der Personalabteilung angeschrien hatte.
Jede Frau IGN mit denen gesprochen wurde mindestens eine Geschichte über Belästigung innerhalb des Unternehmens erlebt.
Der Narrative Director und spätere CCO des Unternehmens, Zak Garriss, wurde Berichten zufolge zum Konfliktpunkt innerhalb des Studios. Quellen behaupteten, Garriss habe unangemessene Beziehungen zu Frauen im Unternehmen aufgebaut, die Black Lives Matter-Bewegung als „Hassbewegung“ bezeichnet und einmal gesagt, Mitglieder des Teams würden sich an „politischen Ideologien“ aufhängen, bevor er alle Mitarbeiter bei der Besprechung aufforderte, ihre politischen Zugehörigkeiten aufzulisten, neben anderen Anschuldigungen.
Garriss antwortete auf IGNEr nahm die Bitte um einen Kommentar auf, wies mehrere Anschuldigungen zurück und/oder dementierte und stellte andere klar. Er erzählte der Verkaufsstelle, dass er bei Deck Nine Frauen „betreut habe“, aber auch Menschen darunter. „In meiner gesamten Karriere habe ich noch nie mit Autoren zusammengearbeitet, die so kreativ unflexibel sind, so feindlich gegen Andersartigkeit sind oder weniger bereit zum Zuhören oder Kompromiss einzugehen waren wie ein ausgewählte Teil dieser Gruppe“, sagte er.
Garriss erzählte auch IGN dass er sich nicht an seine angeblichen Kommentare zur Black Lives Matter-Bewegung erinnere und „alle Anstrengungen unternommen habe, um die Diskussionen“ um die Entfernung einer geplanten transsexuellen Figur inEchte Farben „mit Freundlichkeit und Sorgfalt.“ Er sagte:
„Wenn Sie Klarheit über die Ansichten von Deck Nine suchen – des Studios und seiner Führung, mich eingeschlossen –, sehen Sie sich die Inhalte an, die das Team als Spiegelbild der Absichten und Überzeugungen dieses Teams erstellt hat. Kein Spiel ist perfekt und keine Produktion ist jemals einfach. Vor dem Sturm und Echte Farben waren sehr schwierig. Aber bei der Produktion dieser Spiele waren aufrichtige Herzen und unermüdliche Arbeit über Jahre voran, und ich bin stolz auf das Ergebnis des Teams, dankbar für die Chance, ein Teil davon gewesen zu sein, und fühle mich ehrenvoll, unser Leben mit den von uns erstellten Inhalten berührt zu haben. Bitte lassen Sie nicht zu, dass die voreingenommene Sichtweise einer Auserwählten Sie für die Wahrheit des Ganzen blind macht.“
IGN berichtet, dass Garriss Deck Nine verlassen habe, nachdem ein anonymes Bewertungstool eingeführt worden sei, das Quellen zufolge dazu geführt habe, dass sich mehr Leute im Studio wohler dabei fühlten, ihre Probleme mit ihm zu äußern.
Nachdem Garriss weg war, IGNQuellen zufolge hat sich die Moral auf Deck Neun verbessert. Doch Ende 2022 fanden Entwickler Berichten zufolge rassistische Memes und Nazi-Bilder in einem in Entwicklung befindlichen Das Leben ist seltsam Titel. Dazu gehörten auch Bezüge zu der Zahl 88, die oft als Code verwendet wird für die Nazi-Ideologie.
Im August 2023, Monate nach ihrer ersten Entdeckung, kündigte CEO Mark Lyons Berichten zufolge an, dass das Unternehmen eine Anti-Hassrede-Richtlinie einführen, einen obligatorischen Schulungskurs zum Thema Hassrede erstellen und einen Prozess zur Untersuchung weiterer mutmaßlicher Fälle von Hassrede fest kodieren werde. Lyons kündigte außerdem an, dass der Fall für weitere Untersuchungen freigegeben werde, und engagierte die in Denver ansässige Investigations Law Group als externe Hilfequelle. IGN berichtet, dass den Mitarbeitern zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine weiteren Informationen zu den Untersuchungen gegeben wurden und angeblich keine der versprochenen Maßnahmen gegen Hassreden umgesetzt wurde.
Crunch und Entlassungen bei Deck Nine
IGNDer Bericht von behauptet auch, dass das Studio dem Druck der höheren Stellen bei Square Enix ausgesetzt war, was dazu führte, dass mit knappen Fristen und kleinen Budgets gearbeitet wurde. Eine Quelle bezeichnete Square Enix als „Tyrannen“, während eine andere behauptete, die Toxizität und der Druck des Herausgebers hätten sich letztlich auf die Kultur bei Deck Nine ausgewirkt. Und die Kulturprobleme des Studios wurden Berichten zufolge durch Schwierigkeiten des Unternehmens, darunter Entlassungen nach Vertragsabschlüssen, noch verschärft. The Walking Dead – Die Abenteuer des Wahnsinns und Der Wolf unter uns 2. IGNQuellen von sagten der Verkaufsstelle, dass sie die Entscheidungsträger von Deck Nine für „schlechte Dealmaker“ hielten, die sich nicht für die Bedürfnisse ihres Studios einsetzten.
IGNDie Produktion soll am nächsten Das Leben ist seltsam Das Spiel macht trotz allem Fortschritte, aber die benachteiligten Mitarbeiter haben das Erfordernis dass das Vertrauen zwischen dem Team und seinen Führungskräften wiederhergestellt werden muss. Deck Nines Erklärung zu IGN sagt, dass es weiterhin „sich für die Förderung von Vielfalt und für die Erzählung von Geschichten von in der Geschichte unterrepräsentierten Gruppen entsetzt.“ Außerdem sagt es, dass es diese Vorwürfe „so schnell und effektiv wie möglich untersucht , wenn es zur Kenntnis von Vorwürfen über Fehlverhalten von Mitarbeitern gebracht wird.“
Weitere Einzelheiten zur Situation auf Deck 9 finden Sie unter IGNDer ausführliche Bericht.
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