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Lost Records zum Anfassen: Die Entwickler von Life Is Strange erkunden die guten und schlechten Seiten von Nostalgie

Der Das Leben ist seltsam das nächste Spiel des Teams konzentriert sich auf physische Medien auf eine sowohl nostalgische als auch erschütternde Weise

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Swann und ihre Freunde sitzen am Rand einer Brücke.
Bildschirmfoto: Don’t Nod Entertainment / Kotaku

Don’t Nod, das Studio hinter dem Original Das Leben ist seltsam und seine (stellar) nummerierte Fortsetzung, hat eine ernste Qualität in seinem Schreibstil, die mich immer noch begeistert ist, fast 10 Jahre nachdem Max Caulfield zum ersten Mal die Hallen der Blackwell Academy entlang schritt. Selbst als Verlorene Aufzeichnungen: Bloom & Rage, das nächste Spiel des Studios, das nächstes Jahr auf den Markt kommen soll, basiert auf den kitschigsten und zuckersüßesten Dialogen, die ich seit einer Weile gehört habe. Diese Ernsthaftigkeit fesselt mich. Ich habe vor Kurzem etwa zwei Stunden Verlorene Aufzeichnungen, und obwohl der Aufbau, mit dem ich herumspielen durfte, ein wenig holprig war, insbesondere weil er zwischen Rückblenden aus den 90ern und einer aktuellen Rahmenhandlung schwankt, bin ich jetzt schon noch mehr fasziniert als damals, als ich sprach mit den Entwicklern von Don’t Nod über das Projekt Anfang dieses Jahres.

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Verlorene Aufzeichnungen konzentriert sich auf eine Gruppe von vier Freunden, die sich in den 90er-Jahren als Teenager kennengelernt und über ihre Liebe zur Rockmusik und die Kamera des Protagonisten Swann verbunden haben. Aber klar ist, dass sie, als sie sich über zwei Jahrzehnte später wiedersehen, etwas passierte ihnen, als sie in ihrer Heimatstadt ihrer Kindheit Musikvideos drehten. Verlorene Aufzeichnungen wechselt zwischen Swanns Vergangenheit und Gegenwart hin und her und spielt mit der Ungewissheit des Spielers, warum diese Gruppe von Mädchen seit Jahren nicht mehr miteinander gesprochen hat, um ein ständiges Gefühl der Unruhe zu erzeugen. Alltägliche Gespräche, die ich in der Gegenwart mit Swanns Freundin Autumn am Esstisch führte, fühlten sich angespannt an, selbst wenn wir uns an die wundervollen Zeiten erinnerten, die wir als Teenager zusammen hatten.

In der Demo, die ich gespielt habe, wurden absichtlich Abschnitte herausgeschnitten, die etwas von dieser Spannung hätten lindern können, und die sorgfältig kuratierte Mystik der Momente, die Don’t Nod mir präsentierte, hat mich gereizt und neugierig gemacht, welche übernatürliche Wendung in den Übergängen ins Schwarze wartet.

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Autumn blickt auf den Tisch vor ihr hinunter.
Bildschirmfoto: Don’t Nod Entertainment / Kotaku
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Die Teile von Swanns Geschichte, die ich spielen konnte, waren jedoch auf ihre eigene Weise faszinierend und berührten Teile meiner eigenen 90er-Nostalgie, die ich, glaube ich, allmählich vergessen habe, als ich älter wurde und mich mehr mit der Gegenwart beschäftigte. Die Demo beginnt damit, dass sie ihr Kinderzimmer durchsucht und versucht, einen Film zu finden, den sie im Kino ausgeliehen hat. cal movie shop hat, aber irgendwo in einer anderen Hülle verlegt hat. Als ich den ganzen Kram betrachtete, der über ihr deutlich im 90er-Jahre-Stil geprägtes Zimmer verstreut war und mit zeitgemäßen Hommagen an Epos wie Trolls und Romanen von Stephen King geschmückt war, war es als ich das Plastik der VHS-Hüllen in meinen Händen fühlen könnte, nachdem ich Jahrzehnte lang nicht an diese Dinge gedacht hatte.

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Zwischen dem Wegwerfen von Sachen im Laufe meiner Kindheit und dem Umzug quer durchs Land als Erwachsene habe ich viele physische Gegenstände und Erinnerungen an Dinge verloren, die einst für mein Leben entscheidend waren. Nicht jedes Medienstück der 90er ruft diese vergrabenen Erinnerungen in mir hervor, aber als ich durch Swanns Zimmer ging, war das der erste Moment, in dem ich Verlorene Aufzeichnungen habe meine Nostalgie angezapft. Aber ich habe darin nicht geschwelgt. Es war kein aufmunternder Dopaminschub durch eine Anspielung auf etwas an etwas an sich liebevoll erinnert. Es war eher ein düsteres Gefühl, die Erkenntnis, dass die Zeit vergangen ist und die Dinge sich verändert haben.

So viele der taktilen Erfahrungen, die ich als Kind gemacht habe, wurden durch Scrollen und Bequemlichkeit ersetzt. Ich stelle mir vor, dass die Gegenüberstellung von Swanns Interaktion mit der Technologie ihrer Jugend und der moderneren Welt der Gegenwart einen Kontrast zwischen den beiden unterschiedlichen Momenten ihres Lebens schaffen soll, aber es erinnert mich auch daran, wie Fast alles, womit wir interagieren, ist vergänglich und wegwerfbar. Ich denke an die Kiste mit VHS-Kassetten, die jahrzehntelang im Lagerhaus meiner Familie lag, bis wir sie durch DVDs und Blu-rays ersetzt haben, die anschließend durch Streaming-Dienste ersetzt wurden, die einen Film ohne Warnung aus dem Sortiment nehmen. Ich bin nicht einmal wehmütig, ich empfinde nur Angst.

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Swann nimmt Autum beim Bassspielen auf.
Bildschirmfoto: Don’t Nod Entertainment / Kotaku

Verlorene Aufzeichnungen dreht sich alles darum, diese Momente mit einer Technologie festzuhalten, von der Swann nicht hätte träumen können, dass sie veraltet und wahrscheinlich nach Jahren vergessen sein würde. Abgesehen vom Gehen, Reden und Untersuchen von Gegenständen verbrachte ich die meiste Zeit in Swanns Schuhen und machte mit ihrem Camcorder Aufnahmen ihres Zimmers und der Bandprobe ihrer Freundin. Ihre schönsten Erinnerungen aus ihrer Jugend sind die, wie sie mit der Handkamera 4:3-Musikvideos für ihre Freunde drehte, die sie unbedingt beeindrucken wollte. Verlorene Aufzeichnungen„Der Dialog fängt die Bemühungen einer unbeholfenen Teenagerin, dazuzugehören, perfekt ein, und zwar so sehr, dass ich nicht anders konnte, als mit ihr mitzufühlen, während ich angesichts der unverhohlenen, unironischen Ernsthaftigkeit, mit der sie mit ihren potenziellen Freunden spricht, zusammenzuckte.“

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Auch wenn ihre Angst vielleicht noch bis ins Erwachsenenalter anhält, ist die rohe, ungeschliffene Art, wie sie und ihre Freunde in den Wäldern außerhalb ihrer Heimatstadt ein Musikvideo drehen, nur noch eine ferne Erinnerung. Ich weiß noch nicht, ob die verwackelten, unbeholfenen Aufnahmen, die ich mit Swanns Kamera gemacht habe, in der Gegenwart des Spiels noch vorhanden sind, aber wenn man sich das Endergebnis unserer gemeinsamen Zeit ansieht und sieht, wie viele Clips Diese Probleme entstanden offensichtlich, weil ich mich noch daran gewöhnte, welche Tasten im Fotomodus des Spiels was bewirkten. Swann lernte in diesem Alter noch, wie man Regisseur wird, genau wie ich noch lernte, mit den Spielsteuerungen umzugehen. Also, ja, das Endergebnis ist kein professionelles, perfekt gerahmtes Musikvideo, aber es ist das Beste, was ich in diesem Moment machen konnte.

Swann zeichnet etwas außerhalb des Bildes auf.
Bildschirmfoto: Don’t Nod Entertainment / Kotaku
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Ich habe erwartet Verlorene Aufzeichnungen um mit der Nostalgie der 90er Jahre zu spielen, da Don’t Nod mir gesagt hatte, dass dies eine Chance für das Team sei, als Erwachsene über ihre eigenen Teenagerjahre nachdenken. Aber ich glaube nicht darauf vorbereitet war, wie es sich auf meine eigenen Ängste auswirken würde, darüber dass die Welt ihre Vergangenheit verliert. Die taktilen Methoden mit denen wir ein mal Filmmaterial, Fotos und Briefe aufbewahrt haben können, sterben aus. Die Technologie hat unser Leben verbessert, aber sie hat uns auch leichtfertig darüber machen lassen, wie leicht etwas Historisches verloren werden kann. Was für bedeutend oder persönlich bedeutend ist, kann auf Knopfdruck verworfen werden. Früher musste man ein Foto zerreißen und brennen um es zu vernichten, muss man es heute nur aus der Foto-App oder Festplatte löschen. Ich bin erst in den 30ern und bin also noch nicht ganz so weit von meiner Jugend entwickelt wie Swann und ihre Freunde in der Zeit sind. Verlorene Aufzeichnungen, aber so viele Videos und Fotos aus diesen Jahren wurden bereits gelöscht, da Social-Media-Konten en entfernt wurden und alte Fotoalben beim Umherziehen zwischen den Wohnungen verloren gingen. Vielleicht passiert genau das mit der Nostalgie, während die Welt immer dystopischer wird. Sie hört auf, durch eine rosarote Linse auf die gute alte Zeit zu sehen, und wird zu einer Erinnerung daran geführt, dass es unmöglich erscheinen kann, die Geschichte zu bewahren.

Verlorene Aufzeichnungen: Bloom & Rage erscheint 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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