Der chinesische Verlag NetEase eröffnet ein neues Studio mit dem Hauptautor dahinter Mass Effect Serie an der Spitze.
Worlds Untold wird seinen Sitz in Vancouver haben und von CEO Mac Walters geleitet werden, der für seine fast 20-jährige Arbeit bei BioWare bekannt ist Jahre. Walters war ein Autor für Martial-Arts-RPG Jade-Imperium, damals leitender Autor am ersten Eintrag in der Science-Fiction-RPG-Serie, Mass Effectund wurde schließlich zum Hauptautor befördert Mass Effect 2 und 3. Anschließend wurde er als verpflichtet Kreativdirektor bei Mass Effect: Andromeda, arbeitete an der frühen erzählrichtung an Hymne, und projekt geleitet die Mass Effect: Legendary Edition Remasters, bevor er seine Zeit als Produktionsleiter im Studio beendete Dragon Age: Dreadwolf.Er stand also an der Spitze vieler Erzählrichtungen der letzten beiden Jahrzehnte von BioWare. Wahrscheinlich, wie Sie sich dabei fühlen Das hängt von Ihrer Meinung zum Zustand des Studios ab, aber persönlich gesprochen war die Erzählung bei den meisten von ihnen nicht mein größtes Problem diese Spiele.
Das erste Projekt von Worlds Untold wird als Action-Adventure-Spiel mit erzählerischem Fokus beschrieben, aber es klingt so, als ob das, woran sie gerade arbeiten, möglicherweise sein wird erweitern über Videospiele, als die Ankündigung auf der Website des Studios Es heißt, dass das Spiel mehrere Spiele umfassen soll und nicht „auf ein einziges Medium beschränkt“ sein kann. Das könnte alles bedeuten aus Comics, Romanen, vielleicht sogar aus Film oder Fernsehen – ein hochgestecktes Ziel, aber da derzeit alles darauf abzielt, ein Franchise zu sein, ist es das auch nicht so überraschend. Die Drachenzeitalter und Mass-Effect-Franchises hatten ihren fairen Anteil daran Zeichentrickserien, Comics und Romane, von denen einige von Walters geschrieben wurden, also liegt es sicherlich in seinem Steuerhaus.
NetEase hat eine Menge etablierter Talente für seine Studios zusammengebracht, darunter auch Nachwuchstalente Yakuza Leiter Toshihiro Nagoshi, der kürzlich gegründet wurde Nagoshi Studio, und erwerben Keine Helden mehr Entwickler Herstellung von Heuschrecken.Das Unternehmen ist in großen Teilen der Branche vertreten, obwohl seine Beziehung zu Blizzard vor Kurzem scheiterte und zum Ergebnis führte Auflösung einer Mannschaft, die ihre Spiele in China aufrechterhielt.
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