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Head Magic: Der Designer von The Gathering sagt, Gier sei nicht das Ziel

Wizards of the Coast wurde dafür kritisiert, dass das Unternehmen seinen Gewinn über die Gesundheit des Spiels stellt.

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Magie: The Gathering ist in den letzten Jahren unter starken Kampf von langjährigen Fans geraten, nach der Explosion von lizenzierten Sets mit alles von Transformatoren zu Der Herr der Ringe. Im Gegensatz zu diesen Kritikern sagt der Chefdesigner des Kartenspiels, dass „schnelles Geld“ nicht das treibende Prinzip hinter solchen Entscheidungen ist und die Befragung der Spieler eine andere Geschichte erzählt als die verärgerten Online-Fans.

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„Wir sind immer nach vorne gerichtet“, sagt Mark Rosewater, der seit MTG bei Wizards of the Coast seit fast 30 Jahren, erzählt IGN in einem Interview„Unser Ziel besteht nicht darin, möglichst schnell Geld zu machen und dann Feierabend zu machen.“ Er fuhr fort:Magie ist 31 Jahre alt, und planen wir , so lange wie möglich hier zu bleiben. Und so denken wir ständig zukunftsorientiert in der Art unserer Arbeitsweise.“

Ein besonderer wunder Punkt für einige Fans des Spiels ist gewesen seine Universen Jenseits Sets das sind Marken-Crossover, die alles von Warhammer 40.000 und Dungeons & Dragons zu Monty Python und Hatsune Miku. Neben der Ablenkung des Rampenlichts von der zentralen Ikonographie und Weltenbildung von MTG‘s eigene Überlieferung, die unerbittliche Frequenz von Neuerscheinungen und begehrten Raritäten , die auf dem Gebrauchtmarkt zu jagen sind, hat bei einigen Spielern ein Gefühl der Erschöpfung hinterlassen.

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Zurück im 2022, wies ein Analyst der Bank of America in einem Bericht an die Investoren ausdrücklich darauf hin. „Die größte Sorge besteht darin, dass Hasbro zu viel produziert hat. Magie Karten, die Hasbros jüngste Ergebnisse gestützt haben, aber den langfristigen Wert der Marke zerstören“, er schrieb damals. Ein Zustrom von Spekulanten während der Pandemiejahre und ein volatiler Gebrauchtmarkt, der auf der Minimierung von Gewinnen aus dem Weiterverkauf der wertvollsten Karten zwischen Nachdrucken aufbaut, hat bei einigen auch der Moral rund um das Spiel geschädigt.

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Rosenwasser erzählt IGN Diese schlechten Schwingungen bestätigen sich nicht unbedingt in den Daten, die Wizards aus Marktforschung und aus den Kundenreaktionen erhält. „Die Leute wollen nur zuordnen – ich weiß nicht , es liegt in der Natur des Internets nach dem Beispiel ‚die nichts Gutes im Himmel haben oder ‚die unsere Probleme nicht im Sinne haben‘“, sagt er und verweist auf die Herr der Ringe Set aus dem letzten Jahr als „erfolgreichstes“ aller Zeiten. „Uns ist sehr wichtig, was die Spieler denken. Wir machen Umfragen und alles durch, wir machen Marktforschung. Wir wollen nicht einfach irgendetwas machen, wir wollen etwas machen, von dem wir ehrlich glauben, dass die Spieler bis in ihrem inneren Kern freude haben werden, und das bestimmt unsere Entscheidungen.“

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Das Interview wurde diese Woche veröffentlicht, aber vor der jüngsten Kontroverse geführt, die MTG: das Verbot mehrerer mächtiger Karten im beliebten Commander-Format. Nach einer Online-Belästigungskampagne gegen einige Mitglieder des ehrenamtlich besetzten Regelkomitees , das die Sperren er ausgesprochen hat, kündigten Wizards of the Coast an, die Gruppe aufzulösen und die Entscheidungen intern zu treffen sollen, um die Leute vor Missbrauch zu schützen. Wie das alles letztendlich ausgehen wird, ist noch nicht klar.

In der Zwischenzeit sollen jedoch im nächsten Jahr zwei Universes Beyond-Sets erscheinen, die zu den bisher beliebtesten zählen könnten: Karten basierend auf den Final Fantasy Spiele und weiter Wunder Comic-Helden.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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