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Magic: The Gathering x Final Fantasy : So spielt man Y’shtolas Commander-Deck

Erlebe die Höhen deiner epischsten Raids noch einmal im analogen Stil

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Eine Box für das Y’sthola-Commander-Deck ist über einen Screenshot aus FF14 gelegt.
Bild: Wizards of the Coast / Square Enix / Kotaku

Final Fantasy XIV ist nicht nur einer der beliebtesten Einträge im JRPG-Franchise, sondern auch eines der erfolgreichsten MMOs überhaupt. Daher ist es keine Überraschung, dass es seine ganz eigene Magic: The Gathering Vorgefertigtes Commander-Deck. Das Deck bringt eine große Anzahl verschiedener Helden auf das Spielfeld und vermittelt so das Gefühl, spät in der Nacht mit Ihrer Gilde Raids zu spielen. Der Hauptunterschied besteht jedoch darin, dass Sie anders als bei diesen Raids versuchen, Ihre Freunde zu schlagen. Dieser Leitfaden erklärt Ihnen, wie das geht.

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Scions and Spellcraft Deck-Grundlagen

Der/Die Kommandant/in dieses Decks ist jedermanns Lieblings-Katzenhexer/in, Y’shtola, mit der Karte „Y’shtola, Gesegnete der Nacht“. Sie ist eine weiß-blau-schwarze Karte mit einer Stärke von 2 und einem Leben von 4 und verfügt über mehrere nützliche Fähigkeiten. Wachsamkeit ermöglicht ihr Angriffe, ohne getappt zu werden, so kann sie in den Zügen Ihrer Gegner blocken. Außerdem ermöglicht sie Ihnen am Ende des Zuges jedes Spielers eine Karte ziehen, wenn ein Spieler in diesem Zug 4 oder mehr Leben verliert, was Sie angesichts der Mehrspielernatur von Commander belohnen könnte, wenn die anderen gut (oder schlecht spielen). Schließlich fügt sie jedem Gegner 2 Schadenspunkte zu und heilt Sie um 2 Lebenspunkte, jedes Mal wenn Sie einen Zauberspruch wirken, der keine Kreatur ist und 3 oder mehr Manakosten hat. Behalten Sie dies im Denk daran, da es später ins Spiel kommen wird.

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Ein Foto zeigt zwei Magic: The Gathering-Karten mit Final Fantasy-Motiven.
Bild: Wizards of the Coast / Square Enix / Simon Estey / Kotaku
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Zu Y’shtola gesellt sich der Katzenmensch G’raha Tia, Scion Reborn. Er hat eine Kraft von 2 und ein Leben von 3 sowie die Fähigkeiten Lebensverbindung welche ermöglicht es Ihnen, den gesamten Schaden, den er verursacht, zu heilen, und Macht die Tore weit auf. Letzteres wird ausgelöst, wenn du einen Zauberspruch wirkst, der keine Kreatur ist, und lässt dich alle Leben zahlen die gleich oder kleiner als das Mana dieses Zauberspruchs sind. Im Gegenzug kannst du einen „Helden“-Spielstein erschaffen, der als Kreatur mit 1 Stärke und 1 Leben fungiert, auf den du jedoch für jedes bezahlte Leben so viele Marken darauf legen kannst, wodurch beide um 1 pro Marke erhöht werden.

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Seit der Welt der FFXIV ist voller Spieler, die die Rolle der Helden des Reiches erfüllen. Dieses Deck enthält viele „Artefakte“, mit denen Sie zusätzliche Heldenspielsteine mit unterschiedlichen Fähigkeiten erstellen können, um die Jobs im Spiel zu simulieren. Diese „Artefakte“ gelten ebenfalls als Zauber, die keine Kreaturen sind. Während Sie dies tun, können Sie also die Fähigkeiten von Y’shtola und G’raha auslösen. Y’shtola stellt Ihr Leben wieder her, das Sie dann einsetzen können, um Ihr Schlachtfeld mit weiteren Spielsteinen zu verstärken.

Sammle die Helden des Lichts mit diesen Karten

Final Fantasy XIV ist nicht nur voller Spielercharaktere. Es gibt jede Menge NPCs, die ihren Weg in MtG um auf verschiedene Weise zu helfen, genau wie im echten Spiel! Hier sind ein paar!

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Ein Foto zeigt zwei Magic: The Gathering-Karten mit Final Fantasy-Charakteren.
Bildschirmfoto: Wizards of the Coast / Square Enix / Simon Estey / Kotaku

Alisaie Leveilleur und Alphinaud Leveilleur sind zwei separate Karten, die aber Partnerkarten sind. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie eine spielen, Ihr Deck nach der anderen durchsuchen und sie Ihrer Hand hinzufügen können. Dies ist sinnvoll, da sich ihre Fähigkeiten ergänzen. Alisaie hat Dualcast, den zweiten Zauber den du in deinem Zug wirkst 2 Mana weniger kosten lassen, was Alphinauds Fähigkeit begünstigt, Eukrasia Dabei ziehst du eine Karte, nachdem du einen zweiten Zauber gewirkt hast. Indem du diese Fähigkeiten nutzt, maximierst du deine Manaressourcen und stellst gleichzeitig sicher, dass du mindestens zwei Karten pro Spielzug ziehst.

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Der Gentleman des Lebens ist als Hildibrand Manderville ebenfalls in diesem Deck enthalten, und Sie werden ihn unbedingt finden wollen. Er gibt jedem Ihrer Spielsteine +1 auf Kraft und Leben, und da in diesem Deck die Mehrheit Ihrer Schlachtfeld-Spielsteine enthalten sein wird, ist dies eine ziemlich einfache Möglichkeit, sie zu verbessern.

Die FF Der Charakter mit dem besten Namen ist auch spielbereit. Papalymo Totolymo ist eine kostengünstige Kreatur, die zum Spielen nur 1 weißes und 1 schwarzes Mana benötigt. Er ist auch ziemlich schwach mit einer Stärke von 1 und einem Leben von 2, aber er macht das mit seinen Fähigkeiten wieder wett, mit denen Sie nicht nur jedem Gegner 1 Schaden zufügen können sondern auch 1 Leben heilen können. Dies ist nützlich, um einen Teil des Lebens aufzuwiegen, den Sie für einige tolle Karten wie „Transponieren“ bezahlen.

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Das Bild einer MtG-Karte zeigt Hildibrand Manderville.
Bild: Wizards of the Coast / Square Enix

Obwohl „Transponieren“ keine Kreatur ist, ist es ein Zauberspruch, den du früh ausspielen solltest. Mit dieser Karte ziehst du eine Karte und wirfst sie dann ab, aber sie hat auch einen Nebeneffekt. Wenn sie von deiner Hand gewirkt wird, musst du 1 Lebenspunkt bezahlen und erzeugst im Gegenzug einen Zauberer-Spielstein mit 0 Stärke und 1 Lebenspunkt. Das mag zwar nicht nützlich erscheinen, hat aber eine Fähigkeit Dadurch fügt es jedem Gegner 1 Schaden zu, wenn du einen Nicht-Kreaturenzauber wirkst, was wir, wie wir bereits wissen, oft tun werden. Noch besser: Du kannst ihn ins Exil schicken, nachdem er gespielt wurde, und ihn dann im nächsten Zug erneut spielen, wodurch ein zweiter Zaubererspielstein entsteht, der für jeden von dir gewirkten Nicht-Kreaturenzauber insgesamt 2 Schaden verursacht.

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Dieses Deck enthält zahlreiche unglaublich mächtige Artefakte und Kreaturen, die zu brutalen Combos kombiniert werden können. Wenn Sie diese Pre-Con spielen, sollten Sie sich vor allem darauf konzentrieren, eine Reihe von Spielsteinen zu erstellen und gleichzeitig andere Kreaturen mit Fähigkeiten auf das Spielfeld zu bringen, die beim Spielen von Zaubersprüchen, die keine Kreaturen sind, ausgelöst werden. Anschließend können Sie sie mit verschiedenen Artefakten und Zaubersprüchen verstärken und einen Kaskadeneffekt erzeugen, um den 40-köpfigen Raidbosse (oder Ihre Freunde) zu besiegen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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