Es sind nur noch wenige Tage bis zum mit Spannung erwarteten Early-Access-Start des aktuell am häufigsten auf der Wunschliste stehenden Spiels auf Steam: Gutsherren. Aber trotz des Hypes weiß niemand, wie viel das mittelalterliche Städtebauspiel kosten wird. Die Entwickler sagen, damit soll es Fehlinformationen und Vorbestellungsbetrug verhindern .
PC-Spieler strömten nach Gutsherren vor der Veröffentlichung aufgrund seiner naturalistischen Präsentation und der ehrgeizigen Aufteilung zwischen der Verwaltung der Siedlungen und hochrangiger Strategie während der Schlachten. Es wird schließlich am 26. April im Early Access verfügbar sein, mit einigen erste lobende Bewertungen Der Ehrgeiz des Spiels und langfristiges Potenzial. Deshalb war es besonders bizarr, keine Wissen zu haben, ob das Spiel 30 oder 60 $ kosten wird.
Tim Bender, CEO von Gutsherren Herausgeber Hooded Horse, hat kürzlich auf Reddit gepostet um die Geheimhaltung zu erklären. Steams s seit langer Zeit Probleme mit der Preisgestaltung für mehrere Regionen, wo die Kosten auf den örtlichen Lebensstandard abgestimmt werden und nicht nur an die Währungsumrechnung angepasst werden, ist einer der wichtigsten Gründe:
Beispielsweise werden in Teilen Südostasiens, vielen GUS-Regionen, der Türkei, vielen Ländern des Nahen Ostens, Argentinien und vielen südamerikanischen Ländern die Preise in US-Dollar angegeben, aber anders als in den USA, um den Kunden vor Ort ein wenig Arbeit zu ermöglichen, sich das Spiel angesichts der Preise und Löhne in ihrem Land leisten zu können (wobei die Inflation das immer schwieriger macht, wenn die lokale Währung nicht verwendet werden kann).
Deshalb möchten wir vor der Veröffentlichung keinen Preis bekanntgeben. Denn die Veröffentlichung nur des US-Preises führt zu Missverständnissen. Die Leute werden zu dem Schluss kommen, dass das Spiel in ihrer Region unerschwinglich ist, wenn es zum Start einen für sie passenden Preis gibt.
Bender sagte, der andere große Grund sei potenzieller Betrug. Er macht den Aufstieg von „Graumarkt-/Betrugsshops die versuchen, ‚Vorbestellungen‘ zu verkaufen“ dafür verantwortlich, dass der Verlag seine Karten nicht veröffentlichen muss. „Wir wollen nicht, dass die Spieler von solchen Sites betrogen oder übers Ohr gehauen werden, und ihnen einen festen Preis zu geben mit dem Planen können, würde wahrscheinlich nur die Verbreitung und Vermarktung dieser ‚Vorbestellungen‘ befördern“, schrieb er.
Dennoch versuchte der CEO, die Befürchtungen der Spieler zu zerstreuen, dass Manor Lords wie ein hochbudgetiertes AAA-Spiel bepreist werde. Er kündigte einen niedrigeren Gesamtpreis und einen Early-Access-Rabatt für Early Adopters an. Zudem werde es keine Deluxe-Versionen oder Inhalte geben, die hinter zusätzlichen Paywalls gesperrt seien. „Wir versuchen nicht, den Leuten den letzten Dollar aus der Tasche zu ziehen. Wir werden keine fünf Editionen herausbringen, für deren Verständnis man eine Tabelle braucht, und wir werden auch keine Inhalte in Day-1-DLCs sperren oder sonstigen Mist“, schrieb Bender. „Es wird zum Start einen fairen Preis mit einem fairen Rabatt geben.“
. Manor Lords is now out and costs $30 for the first two weeks of Early Access. After that it will go up to $40.
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