Wie der Name schon verrät, Gutsherren ist ein Städtebauspiel, in dem man ein mittelalterliches Dorf verwaltet. Sie helfen es zu wachsen, bekämpfen Banditen und nehmen schließlich an größeren Militärkampagnen teil. Aber das alles nützt nichts, wenn Sie keine Familien dazu bekommen einzuziehen und Ihre Gesellschaft wachsen zu unterstützen, und einige Spieler scheinen an dieser Front zu Schwierigkeiten zu haben. „Ich habe Häuser, aber die Obdachlosen wollen sie nicht nehmen“, schrieb ein Spieler im Discord. „Zustimmung ist NICHT das Problem. Ich war bei 90 %, bevor die Obdachlosen ankamen.“
Die meistgewünschtes Spiel auf Steam vor seinem Early Access-Start heute, Gutsherren ist auf über 150.000 gleichzeitige Spieler explodiert und dabei nicht alle Spieler mit einbezogen die über Game Pass PC spielen. Damit liegt es vor dem Helldivers 2 in Bezug auf die Gesamtzahl derzeitiger Spieler und machte es zum Topseller auf Steam vor Counter-Strike 2. Alles gute Nachrichten für die Entwickler bei Slavic Magic und ihren Herausgeber Hooded Horse, und all das trägt offenbar zu einer Rekordzahl obdachloser Bauern bei.
Es klingt frustrierend, aber auch urkomisch.„Ich habe also meine ersten paar Häuser gebaut, aber die Familien ziehen nicht ein“,
schrieb ein Spieler auf Steam. „Stattdessen bekomme ich immer immer die Warnungen über Obdachlosigkeit…“ Manche fragen sich ob es ein Fehler ist. „Ich habe IM IM ER 5 Leute die ständig obdachlos sind, obwohl ich mehr als genug Einbruchsgrundstücke habe, kann ich nichts dagegen tun“, schrieb ein Spieler auf der Gutsherren Subreddit. „Ich schwöre bei Gott, ich habe einen Fehler erlebt, meine fünf ursprünglichen Familien ziehen nicht in die gebauten Burgages, aber jede neue Familie, die in die Stadt kommt, ist eingezogen, also sind jetzt vier Familien eingezogen und 5 sind obdachlos, obwohl ich genug Burgage HABE und die Hälfte leer ist“, schrieb ein Dritter auf Discord. Screenshot zeigt Spieler, die auf Discord und Reddit über Obdachlosigkeit sprechen
Gutsherren Early Access-Code, oder brauchen die Spieler nur ein paar Tage, um die Feinheiten der realistisch orientierten Management-Simulation herauszufinden? „Wir haben die gleichen Berichte gesehen“, erklärte Hooded Horse-Sprecher Joe Robinson Kotaku in einer E-Mail. „Oberflächlich gesehen können sie so aussehen, als handele es sich um dasselbe Problem auf oberster Ebene , gibt es ein paar Dinge, die vor Grund liegen könnten. Einige sind so beabsichtigt , aber andere hängen an bekannten Fehlern an, die bereits behoben werden.“Eine aktuelle Ursache für Obdachlosigkeit ist ein bekannter Fehler, der den Wiederaufbau abgebrannter Häuser verhindert. Ein weiterer, noch teuflischerer Fehler besteht darin, dass das Aufrüsten der anfänglichen Familienlager dazu führt, dass diese nie wieder auf nahegelegene Burgage-Grundstücke ziehen, bis Sie
die Lager zerstören. Und schließlich: Selbst wenn Sie das Obdachlosigkeitsproblem lösen, kann der entsprechende negative Modifikator noch eine Zeit herum bleiben. „Wir untersuchen einen möglichen Fehler, bei dem Malus zu lang dauert, da sind wir also nicht sicher“, sagte Robinson. Dies ist erst der erste Tag von
Gutsherren„Eine Early-Access-Reise, da das Feedback der Spieler Slavic Magic dabei hilft, das ehrgeizige Versprechen seines mittelalterlichen Strategiespiels einzulösen. Ich bin sicher, dass die Spieler noch seltsamere Fehler und Eigenheiten entdecken werden, während sie versuchen, herauszufinden, was Slavic Magic ausmacht. Gutsherren Tick und ich kann es kaum erwarten, herauszufinden, was sie sind. .
.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier