
Marathon sieht sehr wie ein buntes kybernetisches Riff aus auf Flucht aus Tarkov, aber mit Bungies einzigartiger Interpretation des Extraktions-Shooter-Genres und hoffentlich einigen großen Überraschungen unterwegs. Das Studio dahinter Halo und Bestimmung hat heute den Vorhang gelüftet, um eine Reihe neuer Informationen über sein nächstes großes Spiel zu enthüllen, einschließlich der Veröffentlichung im nächsten Jahr. Wird es sein Bestimmung PvP in einen noch harteren Modus verwandelt oder in etwas, das sich frischer und zugänglicher anfühlt? Hier ist alles, was wir gelernt haben.
Ein Bungie-Livestream am 12. April bot einen tiefen Einblick in Marathon einschließlich einer neuer Gameplay-Trailer, ausführlicher Überblick über die Funktionsweise des Shooters und ein kurzfilmischer Kurzfilm (Regie von Spider-Man: A New Universe(Alberto Mielgo) untersuchte die Versprechen, Möglichkeiten und Albträume eines Spiels, in dem es im Grunde darum geht, dass Unternehmen Gig-Worker klonen und sie wiederholten Massakern aussetzen, um minimale Gewinne zu erzielen. Das Ganze wurde mit unglaublicher Ernsthaftigkeit erzählt. von Balatro Clown Ben Starr und gipfelte in einem Veröffentlichungstermin am 23. September für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC mit vollständigem Cross-Play. (Ja, Marathon geht Kopf an Kopf mit Borderlands 4).
Der Pitch auf höchster Ebene lautet: Sie spielen einen kybernetischen Söldner, einen sogenannten Runner, der Aufträge annimmt, um die Überreste einer verlorenen Kolonie auf Tau Ceti IV zu plündern. Es ist PvPvE, daher müssen die Spieler sowohl gegeneinander als auch gegen KI-gesteuerte UESC-Sicherheitskräfte und „überirdische Bedrohungen“ kämpfen, um Einrichtungen zu plündern und ihre Ziele zu erreichen. ves. Wenn sie erfolgreich extrahiert werden, gewinnt ihre Macht und neue Ausrüstung wird in einen Tresor gelegt, um herausgenommen und bei der nächsten Mission verwendet zu werden. Wenn sie jedoch an der Oberfläche vernichtet werden, bleibt alles zurück. Es gibt auch einen Tipp für höheres Gameplay an Bord des verfallenen Marathon-Schiffs, das den Planeten umkreist, potenzielle Endspiel-Inhalte das an Bungies gleichnamige Originaltrilogie erinnert Das deutet auf Zusammenhänge hin, die langjährige Fans mit Spaß entschlüsseln werden.
Die Gesamtstruktur von Marathon klingt, als käme es Ihnen bekannt vor Flucht aus Tarkov Spieler und Fans anderer Extraktions-Shooter, mit einigen einzigartigen Feinheiten. Standardmäßig werden Spieler in Dreiergruppen gruppiert, können aber auch allein spielen, wobei bis zu 18 Spieler gleichzeitig auf einer bestimmten Karte erscheinen. Jedes Match hat sein eigenes Zeitlimit, das die Spieler zum Aktion zwingt, und dynamisches Wetter und andere zufällige Ereignisse bringen zusätzliches Chaos in das Geschehen. Jede Beute, mit der Sie extrahieren, wird einem Tresor hinzugefügt, um in zukünftigen Läufen verwendet werden zu können. Geht sie jedoch jemals bei einem Team-Wipe verloren, ist sie für immer verloren.
Wie sieht es mit dem Gameplay von Moment zu Moment aus? Der Kern von Marathon wird Bungies knackiges und knackiges Gunplay sein, das, wenn es auch nur annähernd Schicksal 2Es wird ein Spitzenprodukt unter den Ego-Shootern sein, aber es enthält eine Reihe neuer taktischer und strategischer Elemente, die angesichts des Battle-Royale-Charakters der Showdowns berücksichtigt werden müssen. Die Spieler werden niedergeschlagen, anstatt sofort getötet zu werden, und ein Wiederbelebungssystem sorgt dafür, dass der Tod nicht das Ende eines Laufs bedeutet. Bungie sagte außerdem, dass „gesponserte Pakete“ verschiedener Unternehmensfraktionen den Spielern die nötige Grundausstattung bieten, um wettbewerbsfähig zu bleiben.
Und natürlich wird es benutzerdefinierte Builds und Fähigkeiten geben. Wir haben vier verschiedene Runner-Charaktere gesehen – Locus, Blackbird, Glitch und Void – jeder mit einzigartigem Aussehen, Spielstil und Fähigkeiten, die ihm einen zusätzlichen Vorteil verschaffen können. Es wird einzigartige Statistiken für verschiedene Charaktere sowie Anpassungsmöglichkeiten geben, wenn Es geht um Implantate, Kerne, Waffen und Waffenzubehör. Gegner können Giftstoffe aufrüsten, oder Spieler können etwas anlegen, um ihre Resistenz dagegen zu erhöhen. Und Marathon wird seine eigene Version von Destinys seltenster exotischer Beute haben, die die „beste“ Version eines bestimmten Archetyps bietet.
Das Gameplay-Material zeigt, wie ein Scharfschütze unsichtbar wird, ähnlich wie bei Hunters aus Schicksal 2, während Ausrüstung wie Granaten, Schilde und Erste-Hilfe-Kästen anderen Charakteren verschiedene Unterstützungsrollen bieten. „Sie können jederzeit mit Teamzusammensetzungen experimentieren, und die einzige Grenze für die Art und Weise, wie Sie Ihren Läufer spielen möchten, ist Ihre Beute und Ihre Vorstellungskraft“, verspricht Starrs Erzählerstimme. Es klingt, als ob eine Menge auszubalanciert werden muss, und der Beweis wird sich zeigen, ob sich das Experimentieren der Spieler als wirklich praktikabel erweist oder ob Marathon vereinigt sich schnell um einen kleinen Bereich von strebsamen Build-Crafting-Metas.
Der Spielerfortschritt wird ein weiterer interessanter Test sein. Der Großteil davon wird kontoweit und nicht klassenabhängig sein. Fraktionsränge schalten den Zugang zu verschiedenen Upgrades und Schwarzmarktwaren frei (alle mit Spielwährung gekauft) und abgeschlossene Verträge erweitern den Tresorraum. Neben den Matches selbst gibt es Endspiel-Herausforderungen, Ranglistenspiele, Community-Events und saisonales Storytelling. Das vielleicht Dramatischste an Marathon ist, dass die Tresore der Spieler am Ende jeder Saison weitgehend zurückgesetzt werden, um für die nächste Saison gleichere Bedingungen zu schaffen. Das ist logisch für fairere Spiele, könnte aber auch genau die Art von Maßnahme sein, die Gelegenheitsfans abschreckt.
Marathon wird Bungies erstes neues Projekt seit über einem Jahrzehnt und sein erstes neues Spiel als Teil von PlayStation sein, wo die gemeldete Unterleistung von Schicksal 2 führte in den letzten zwei Jahren zu mehreren Runden tiefer Einschnitte. (Der vorherige Game Director wurde ebenfalls Anfang 2024 entlassen). Marathon steht sicher vor einem schweren Aufstieg , insbesondere ein Jahr nach Sonys anderem großen Live-Service-Vorstoß. Eintracht, bewies wie brutal der Multiplayer-Bereich heutzutage ist. Aber vielleicht wird Bungies Extraktions-Shooter eher ähnlich sein Helldivers 2– ansteckend durch seinen kompromisslosen Fokus auf eine Hardcore-Gameplay-Schleife. Marathon sicherlich Aussehen als ob es den nötigen Saft hätte. Hoffentlich spielt es sich am Ende auch so. Ein geschlossener Alphatest soll am 23. April beginnen.
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