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Kann es sich Marathon leisten, nicht kostenlos zu sein?

Bungie hat noch nie ein Free-to-Play-Spiel veröffentlicht

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Ein Marathonläufer hält ein Gewehr hoch.
Bild: Bungie

Marathon ist Bungies nächstes großer Multiplayer-Blockbuster und sein er erster Live-Service-Start als Teil von PlayStation. Das Spiel stammt aus einem Genre – Extraction-Shooter –, das nichts für schwache Nerven war, aber von einem Big-Budget-Studio kommt, das nichts billig macht. Wie viel wird also Marathon Was kostet es, wenn es im Herbst herauskommt? Bungie sagt es noch nicht.

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Die heutige große Gameplay-Enthüllungsshow für den Sci-Fi-Nachfolger der FPS-Trilogie aus den 90ern gab uns ein Veröffentlichungsdatum am 23. September und einen guten Überblick darüber, was Bungies Interpretation des Hardcore-PvPvE-Genres auszeichnen wird. Aber wie viele Leute werden zum Start des Studios hinter dem Spiel erscheinen? Heiligenschein und Bestimmung? MarathonDer Preis wird dabei eine große Rolle spielen. Das zu Sony gehörende Unternehmen hat noch nicht bekannt gegeben, wie viel das Spiel kosten wird, aber es hört sich nicht so an, als ob es kostenlos sein wird.

„Der Clou dabei ist, dass Marathon wird als Premiumprodukt auf den Markt kommen, d.h. von den Spielern wird der volle Preis verlangt“, Berichte GameSpotTamoor Hussain, der den Shooter kürzlich selbst ausprobiert hat. „Nach meinen Erfahrungen und Informationen wird es einen Battle Pass, drei Karten (eine vierte folgt kurz nach der Veröffentlichung), ein unterhaltsames, aber schnörkelloses Gameplay, eine Story, die derzeit noch sehr vage und unklar in ihrer Umsetzung ist, und ein Charakterentwicklungssystem geben, das noch keine Anzeichen für ein sinnvolles Wachstum zeigt.“

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Für das oben Beschriebene werden 70 $ berechnet, ForbesPaul Tassi Notizen, scheint nicht in Frage zukommen. Die naheliegendste Vermutung daraus ist , dass Marathon 40 $. Das scheint die beliebte neue Absicherung für Premium-Spiele zu sein, die ein großes Publikum erreichen müssen. Diese zuvor gemunkelte Zahl entsprichtHelldivers 2 Der Preis lag letztes Jahr bei 10 $. Es ist außerdem 10 $ günstiger als Bungie. Schicksal 2 ist groß Die endgültige Form Erweiterung im gleichen Jahr. Aber Sony hat auch 40 Dollar dafür verlangt. Eintracht, der berüchtigt gescheiterte Helden-Shooter, den so wenige Leute spielten, dass seine Veröffentlichung innerhalb von zwei Wochen nach der Veröffentlichung rückwirkend zurückgezogen und der Preis vollständig erstattet wurde. Ein großes Diskussionsthema rund um das Spiel war, ob es bessere Chancen gehabt hätte, wenn es kostenlos spielbar gewesen wäre oder zumindest kostenlos mit PlayStation Plus. Das lässt sich heute nicht mehr sagen, aber diese Frage wird scheinbar jeden neuen Live-Service-Shooter verfolgen. Freigeben in

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Eintracht‘s wake.Gleichzeitig hat Bungie seine Spiele noch nie zuvor kostenlos hergegeben. Schicksal 2, von dem es derzeit eine kostenlose Version gibt, verbirgt den Großteil seiner Inhalte, insbesondere neuere, hinter einer Premium-Paywall. Und die meisten Fans können verstehen, warum. Spiele wie Schicksal 2

, oder Marathon und auch nicht billig. Mit Blockbustern wie Spider-Man 2 Da man über 7 Millionen Exemplare verkaufen muss, um die Gewinnschwelle zu erreichen, ist es unwahrscheinlich, dass Mikrotransaktions-Shops allein die Rechnung bezahlen können, es sei denn, Ihr Live-Service-Spiel wird zu einem Marvel-Rivalenüber Nacht ein großer Hit. Und ehrlich gesagt, Marathon sieht dafür im Moment etwas zu hardcore aus. Aber im Gegensatz Schicksal 2, Marathi

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n ist ein PvPvE-Spiel, das scheinbar nichts mit einer traditionellen, storybasierten Kampagne gemeinsam hat. Es bewegt sich bereits in einem eher nischenhaften Genre. In einer Welt, in der die meisten anderen PvP-Spiele kostenlos spielbar sind, ist es möglicherweise zu viel verlangt, etwas dafür zu verlangen, wenn es darum geht, Spieler dazu zu bewegen, vorbeizukommen und sich das neueste Projekt des Studios anzusehen, das für ihr Lieblingswohnheim verantwortlich ist. Halo 3 Party damals. Bungie und Sony setzen wahrscheinlich auf die anhaltende Markenstärke, um die Leute dazu zu bewegen, am ersten Tag zu erscheinen. Ob das ausreicht, um sie auch zum Bezahlen zu bewegen, ist eine ganz andere Sache. .Halo 3 party back in the day.

Bungie and Sony are likely banking on that lingering brand power to get people to show up on day one. Whether it’s enough to also get them to pay is another thing entirely.

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