
Bungie gab bekannt, dass Marathon, die Schicksal Das nächste große Videospiel des Studios wurde verschoben und wird nicht mehr im September erscheinen. Das Unternehmen gab keinen neuen Veröffentlichungstermin bekannt, versprach jedoch, Funktionen hinzuzufügen und mehrere Änderungen vorzunehmen, Spieler angefordert nach Marathons Alphatest Anfang dieses Jahres.
Am 17. Juni startete Bungies Marathon Das Entwicklerteam bestätigte, dass der Sci-Fi-FPS nicht am 23. September erscheinen würde, und verwies auf das Feedback, das es zur Alpha erhalten hatte. Viele Spieler fanden die Alpha enttäuschend, schwer alleine zu spielen, es mangelte an der Spannung anderer Extraktions-Shooter und sie fühlte sich nicht wie ein Teil des bestehenden Spiels an. Marathon Franchise, das Bungie in den 1990er Jahren geschaffen hat.
„In jedem Kommentar und jeder Echtzeit-Konversation in den sozialen Medien und auf Discord war Ihre Stimme stark und klar“, sagte Bungie in einem Beitrag auf seiner Website. „Wir haben uns das zu Herzen genommen und wissen, dass wir mehr Zeit brauchen, um …“ Marathon in das Spiel, das Ihre Leidenschaft wirklich widerspiegelt. Nach langen Diskussionen innerhalb unseres Entwicklerteams haben wir die Entscheidung getroffen, die Veröffentlichung am 23. September zu verschieben.“
Kotaku hat Sony und Bungie wegen der Verzögerung kontaktiert.
Im Beitrag auf der offiziellen Bungie-WebsiteDas Entwicklerteam gibt an, dass es sich auf einige Schlüsselbereiche konzentriert, auf die es sich sofort konzentriert, darunter die Gestaltung von NPC-Feinden, die „herausfordernder und spannender“ sind, und die Verbesserung von Marathons „visuelle Wiedergabetreue“. Das Team plant außerdem, Proximity-Chat hinzuzufügen, eine stark nachgefragte Funktion, die in den meisten anderen beliebten Extraktions-Shootern vorhanden ist, aber in Marathon.
Hier ist alles, worauf sich Bungie laut eigener Aussage konzentriert, während es an der Verbesserung arbeitet: Marathon basierend auf dem Feedback der Fans:
- Das Überlebensspiel verbessern
-Herausforderndere und spannendere KI-Begegnungen
-Belohnendere Läufe mit neuen Beutearten und dynamischen Ereignissen
-Kämpfe spannender und strategischer gestalten - Verdoppelung der Marathon Universum
-Erhöhte visuelle Wiedergabetreue
-Mehr narratives und umweltbezogenes Geschichtenerzählen zum Entdecken und Interagieren
- Ein dunklerer Ton, der die Themen der Originaltrilogie aufgreift - Mehr soziale Erlebnisse
-Ein besseres Spielerlebnis für Solo- und Duo-Spieler
-Prox-Chat, damit soziale Geschichten zum Leben erweckt werden
Marathon hat ein paar harte Monate hinter sich
Im Jahr 2023 enthüllten Bungie und die Muttergesellschaft PlayStation Marathon mit einem auffälligen und wirklich coolen Trailer. Seitdem hat das Spiel einen steinigen Entwicklungsprozess durchgemacht und sich stark verändert. Es hat sich zu einem eher rundenbasierten Helden-Shooter mit Extraktionselementen entwickelt.
Im April Bungie hat einen großen Alphatest durchgeführt für Marathon, wodurch eine Menge Leute den kommenden FPS in die Hände bekamen. Die Alpha kam nicht besonders gut an. Viele Extraction-Spieler hatten das Gefühl, dass ihm die Spannung fehlte, die in anderen Spielen des Genres zu finden ist, wie z. B. Escape From Tarkov. Optisch wirkte das Spiel abgesehen von den überaus detaillierten Innenräumen ziemlich einfach und langweilig. Die Karten fühlten sich klein an. Das Schießen gegen NPCs machte Spaß, war aber oft zu einfach. Die Beute war nicht großartig. Das Solospielen machte nicht viel Spaß. Am Schlimmsten hat es gefühlt, als würde vieles davon in den sechs Monaten vor dem Spiel nicht behoben oder verbessert werden. Marathons Geplanter Start im September.
Dann, im Mai, wurde es für Bungie schlimmer als ein Künstler ausreichend Beweise dafür lieferte, dass einige der Marathons Grafiken, Design und Bilder wurden ohne Erlaubnis, Quellenangabe oder Vergütung direkt aus ihrer eigenen Arbeit übernommen. Bungie bestätigte später, dass das Spiel die Arbeit des Künstlers enthielt, und gab einem ehemaligen Mitarbeiter die Schuld. Das Unternehmen versprach, eine vollständige Überprüfung aller Grafiken im Spiel durchzuführen und veröffentlichte weder neues Gameplay noch Trailer.
Letzte Woche sagte Hermen Hulst, CEO von PlayStation Studios: sagte in einem Interview, er freue sich über Marathon Start „in diesem Geschäftsjahr“. Bemerkenswerterweise hat Hulst nicht September genannt. Entdeckt von Kotakus own Ethan GachDies schien der erste Hinweis darauf zu sein, dass Marathon würde sich verzögern. Jetzt ist es offiziell. Marathon erscheint nicht in drei Monaten. Vielleicht erscheint es nicht sogar dieses Jahr. Wir werden es so oder anders herausfinden, wenn Bungie den neuen Veröffentlichungstermin des problematischen Shooters im Herbst bekannt gibt.
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