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Der wilde Kader von Mario Kart World begann mit dieser albernen Kuhskizze

Eine lustige Kritzelei machte Moo Moo zum Star des Switch 2-Exklusivfilms

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Eine Kuh fährt einen LKW.
Bild: Nintendo

Mario Kart World ist ein Open-World-Rennspiel in dem Sie buchstäblich von Kurs zu Kurs und fast alles dazwischen fahren können. Aber das einzige Worüber die Fans sprechen wollten, nachdem der erste Trailer zum Switch2-Exklusivtitel erschienen war war eine Kuh, die ein Motorrad fuhr.Wie sich herausstellt, Mario Kart WorldDie Liste von ist voller zufälliger Charaktere und alles begann mit der entzückenden kleinen Muh-Muh-Skizze eines Nintendo-Entwicklers.

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„Jede neue Mario Kart „Das Spiel bietet neue Charaktere, mit denen man Rennen fahren kann, aber da wir dem vorherigen Spiel so viele hinzugefügt haben, haben wir uns gefragt, wie es weitergehen könnte“, sagt Entwickler Masaaki Ishikawa. sagte in einem neuen Nintendo-Roundtable-Interview„Und dann kam einer der Designer mit dieser albernen Skizze von Cow, wie sie dahingleitet, und ich dachte mir: ‚Das ist es!‘ Da wurde uns klar, dass die Umgebung des Platzes tatsächlich eine Menge ungenutzter Ressourcen enthielt.“

Mario Kart 8 Deluxeund insbesondere sein DLC, hat seinen traditionellen Fahrerkader übertroffen und alle von Link bis Petey Piranha hinzugefügt. Also Mario Kart World musste tief graben, um diesen Kader noch weiter zu erweitern, und hat sich vorwiegend von ehemaligen Feinden und Hintergrundfiguren inspirieren lassen. Neben Cow, der früher ein Hindernis in Moo Moo Meadows war, Mario Kart World fügt auch Goomba, Hammer Bro, Coin Coffer, Conkdor, Chargin’ Chuck, Snowman und viele andere Nebenfiguren zu seiner spielbaren Besetzung hinzu.

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„Der Charakterdesigner hat schnell einen Prototyp einer Kuh zusammengestellt, die Rennen fahren konnte, und überraschenderweise fühlte sie sich überhaupt nicht fehl am Platz an“, sagte Ishikawa.Also dachten wir, wir könnten vielleicht andere Hindernischaraktere einbauen und beschlossen, Cheep Cheep und Pokey als Rennfahrer hinzuzufügen. Daher erschien mir die Idee, Hindernischaraktere, die man in früheren Spielen normalerweise auf Strecken findet, an Rennen teilnehmen zu lassen, im Hinblick auf eine vernetzte Welt sinnvoll.“

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Kuh verwandelte sich nicht sofort in Mario Kart WorldEs führte jedoch zu zahlreichen internen philosophischen Debatten und zu Ideen für völlig neue Spielmechaniken. „Es war so, als ob man sich fragte: ‚Sie sind NPCs, aber sie sind spielbar? Was ist es denn?‘“, sagte Produzent Kosuke Yabuki. „Das war dank der „Durch die Einführung verschiedener ‚NPC-Treiber‘ entstand die Idee, Kamek als Gegenstand erscheinen zu lassen“, fügte Entwickler Shintaro Jikumaru hinzu. „Wenn Kamek einen Zauber wirkt, verwandeln sich die Rennfahrer in spielbare NPCs, sodass sie sich möglicherweise alle mitten im Rennen einer nach dem anderen in eine Kuh verwandeln.“

Kühe erscheinen auf einer Wiese, als Mario vorbeifährt.
Bild: Nintendo
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Um aus Kuh und anderen Hindernissen vollwertige Charaktere zu machen, mussten wir aber auch bei den schauspielerischen Leistungen kreativ werden. „Wir haben darauf geachtet, die Persönlichkeiten und Eigenschaften der ‚NPC-Fahrer‘ so darzustellen, dass sie klassischen Charakteren wie Mario nicht nachstehen“, sagte Entwicklerin Atsuko Asahi. „Die Mitglieder des Sprachteams haben auf der Suche nach dem idealen Klang viel ausprobiert.“

So stellt es heraus Mario Kart World‘s Cow ist nicht nur ein lustiges Online-Meme, sie war auch ein wichtiger Katalysator für das, was das neue Spiel von früheren Teilen unterscheidet. „Cow ist tatsächlich eine zentrale Figur in der Mario Kart Serie“, scherzte Ishikawa. Top-Seller-Franchises müssen irgendwo Inspiration finden. . series,” joked Ishikawa. Top-selling franchises have to find inspiration somewhere.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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