
Marvel hat in den letzten Jahren im Videospielbereich einige große Erfolge und schmerzhafte Verluste erlitten. Marvel-Rivalen eroberte die Hero-Shooter-Community im Sturm und Marvel Tōkon: Kampf gegen Seelen ist bereit, ein Kampfspiel-Kraftpaket zu werden.Andererseits, Cliffhanger Games wurde eingestellt während der Arbeit an ein Schwarzer Panther Spiel Wir haben es nie in Aktion gesehen, und vergessen wir nicht die Tragödie der Fehler, die 2020er Jahre Marvels Avengers.Für jeden Spider-Man Erfolgsgeschichte, es gibt einen unglücklichen Flop in der Marvel-Videospielwelt. Es ist ein Universum, das für große Budgetschwankungen bereit ist, nachdem das Superhelden-Franchise im Zuge des MCU zu einem solchen kulturellen Phänomen geworden ist, aber nach Jahren großer, unvorhersehbarer Projekte ist es nicht Es ist schön, zu etwas zurückzukehren, das sich eher wie die Old-School-Klassiker aus der Zeit vor dem MCU anfühlt, als wie etwas, das versucht, jede Menge Glanz und Prestige auf die Konsole in Ihrer Nähe zu bringen. Dieser lebendige Old-School-Appeal ist genau das, was ich beim Spielen von … empfand. Marvel Cosmic Invasion beim Summer Game Fest.
Kosmische Invasion ist ein kooperatives Beat-em-up von Tribute Games, dem Studio hinter einigen großartigen Retro-Throwback-Spielen wie TMNT: Shredders Rache, und das arbeitet derzeit auch an dem kommenden Scott Pilgrim EX.Marvel-Beat-em-ups hatten in den 90ern definitiv ihren großen Moment, mit Highlights wie dem X-Men Arcade-Spiel. Es ist schon eine Weile her, seit wir ein so modernes Spiel hatten wie Kosmische Invasion fühlt sich an, obwohl es stärker von der klassischen Ästhetik alter Marvel-Comics ausgeht als von irgendwas, das man auf einer Kinoleinwand sehen würde. Angesichts der Herkunft des Teams ist es keine Überraschung, dass seine Interpretation von Marvel so stilvoll und zufriedenstellend ist. Kosmische Invasion Sie und ein Freund wählen jeweils zwei Helden aus, zwischen denen Sie spontan wechseln, während Sie die außerirdischen Streitkräfte, die die Erde angreifen, bekämpfen. In den etwa 30 Minuten, die ich gespielt habe, habe ich mich entschieden, als Captain America und Wolverine zu kämpfen. Die beiden Helden sind hauptsächlich auf Nahkämpfe spezialisiert, aber America’s Ass könnte auch Ich konnte einige Fernangriffe ausführen, indem ich meinen Schild warf. Wolfies Angriffe waren weitaus heftiger. Ich konnte mich an Gegnern festklammern und sie mit meinen Klauen ausweiden, fast wie ein Grappler-Charakter in einem Kampfspiel. Diese deutlichen Unterschiede, selbst zwischen Charakteren, von denen man annehmen würde, dass sie einen ähnlichen Spielstil haben, sind es, die mich am Leben erhalten. Kosmische Invasion davon ab, zu einer monotonen Pflicht zu werden.
Das Beat-em-up-Genre bewegt sich stets auf der Grenze zwischen sinnlosem Raufen und kathartischem Chaos, und in meiner begrenzten Zeit damit, Kosmische Invasion hielt mich auf Trab. Die Gegnerwellen sind so unterschiedlich, dass eine einfache Ein-Tasten-Kombination nicht immer ausreichte, und jedes Mal, wenn ich einen anderen Charakter spielte, änderten sich meine Strategien ziemlich stark. Als ich in einem zweiten Durchgang Spider-Man spielte, Mit Pedme gelang es mir, das Schlachtfeld schneller zu überqueren und den Feinden auf der anderen Seite des Bildschirms einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Als fliegende Charaktere wie Storm, der das Wetter manipuliert, war es ein Kinderspiel, in der Luft befindliche Feinde auszuschalten, wohingegen Helden im Land möglicherweise mit diesen Plagegeistern zu kämpfen hatten.
Das Spielen an der Seite eines kompetenten Teamkollegen sorgte auch für Spannung, da mein zweiter Spieler und ich oft die Gegner zwischen uns hin und her jonglierten, als würden wir sie hackeysacken, manchmal in Gefahrenzonen wie Löcher im Boden. Hin und wieder geriet ich in einen Rhythmus der gleichen Combos und Strategien, aber dann kam ein cooler Ein spontaner Moment wie dieser brachte mich zurück. Der jederzeitige Wechsel zwischen den Helden hielt mich außerdem wachsam. Wenn ich mich mit Captain America zu sehr anfreunden sollte, könnte ich zu Wolverine wechseln und etwas anderes machen. Ich mag Beat-em-ups, aber das Genre birgt viele wiederkehrende Fallstricke, in die Spiele dieses Genres leicht tappen können. Zum Glück Kosmische Invasion verfügt über zahlreiche Systeme, um diese Probleme so weit wie möglich zu lindern.
Obwohl ich mich auf die großen Dinge freue, die Marvel im Videospielbereich herausbringt, ist es auch schön, etwas Einfacheres zu spielen, das an klassische Comic-Geschichten erinnert und eine lebendige Ästhetik verwendet, die den meisten modernen Marvel-Spielen manchmal fehlt. Tribute Games fängt einen Moment großartig ein, und Kosmische Invasion ist eine Art gaumenreinigender Rückblick, der einen daran erinnert, dass Marvel nicht immer das Unterhaltungsunternehmen mit dem größten Budget der Welt war. Früher sah man Captain America eher dabei, wie er an der Seite eines Freundes an einem Arcade-Automaten ein paar Bösewichte verprügelte, als ihn auf dem Bildschirm im örtlichen Multiplex-Kino zu sehen. Ich freue mich darauf zu sehen, ob das Spiel mehrere Stunden durchhält, wenn es später in diesem Jahr für PC, Switch, PS4, PS5 und Xbox erscheint.
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