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Ein schwerwiegender Fehler bei Marvel Rivals lässt einige Fans das Spiel als „Pay-to-Win“ bezeichnen

Einige Charaktere im Helden-Shooter werden bei niedrigeren Frameraten schlechter

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Luna Snow, Loki, Storm, Iron Man, Rocket Raccoon und Spider-Man sitzen auf einem Gebäude.
Bild: Marvel

Der Begriff „Pay-to-Win“ – Bezahlen, um zu gewinnen wird in der Regel auf Wettkampfspiele mit Mikrotransaktionen zugeschrieben, die den Spielern im Kampf einen Vorteil verschaffen. Ein Beispiel wäre ein Gegenstand, den Sie kaufen können und damit Ihren Charakter stärker macht als den von jemandem, der kein echtes Geld hingelegt hat. Manche Marvel-Rivalen Fans verpassen dem Helden-Shooter dieses abwertende Etikett, weil ein Bug ein paar Benutzern einen unerwarteten Vorteil in Kämpfen verschafft. Man könnte zwar argumentieren, dass die Leute in dieser Situation etwas zu freizügig mit der Phrase „Pay-to-Win“ um sich werfen, aber der fragliche Bug sollte auf jeden Fall vom Entwickler NetEase behoben werden.

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Fans haben erkannt, dass wenn Marvel-Rivalen bei niedrigeren Frameraten läuft, richten manche Heldenfähigkeiten weniger Schaden an oder sind generell weniger effizient als bei höheren Frameraten. Mit anderen Worten: Wenn Sie den Shooter auf einem High-End-PC spielen, der das Spiel mit einer höheren Framerate ausführen kann, werden Sie feststellen, dass Ihre Feinde durch bestimmte Angriffe mehr Schaden nehmen, als sie es bei ld, wenn Sie auf einer Maschine spielen würden, auf der das Spiel mit einer niedrigeren Bildrate ausgeführt wird. Weitere Eigenheiten sind, dass bestimmte Angriffe schneller ausgeführt werden oder bei niedrigeren Bildraten scheinbar an Reichweite verlieren. Der Grund, warum einige Fans dies „Pay-to-Win“ nennen, ist, dass Sie das Problem vollständig umgehen können, wenn Sie sich einen leistungsstärkeren PC leisten können.

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Derzeit ist bekannt, dass dieser Fehler fünf Charaktere betrifft: Star-Lord, Wolverine, Doctor Strange, Magik und Spider-Man. Momentan ist dies für Spieler auf dem PC ein größeres Problem als für Spieler auf der Konsole, da diese alle mit der gleichen Bildrate spielen. Marvel-Rivalen ist Crossplay, was bedeutet, dass Sie mit einem davon betroffenen PC-Spieler in einem Team sein könnten. Bis es behoben ist, ist es also für alle ein Problem.

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Marvel-Rivalen hat einige Patches erhalten, die sich vorwiegend auf Fehlerbehebungen konzentrierten, also scheint dies für das Team das wichtigste Thema zu sein. Nach der Entdeckung dieses Problems wird NetEase hoffentlich nach einer Lösung suchen. Weitere Informationen zu Marvel-Rivalen, Zur Kasse KotakuRezension von.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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