
Am 18. Februar hat NetEase entlassen Marvel-Rivalen Mitglieder des Entwicklungsteams, darunter auch Game Director Thaddeus Sasser, nur zwei Monate nach seinem unglaublich erfolgreichen Start. Der Helden-Shooter war ein so durchschlagender Erfolg, dass die Nachricht die Leute in der gesamten Videospielbranche überraschte. Laut einer Erklärung, die das Unternehmen gegenüber SpieldateiNetEase hat diese Kürzungen „aus organisatorischen Gründen und zur Optimierung der Entwicklungseffizienz für das Spiel“ vorgenommen. Die Entlassungen betrafen insbesondere das in Seattle ansässige Supportteam, während das „Kernteam“ mit Sitz in Guangzhou „weiterhin voll und ganz darauf bedacht ist, ein außergewöhnliches Erlebnis zu bieten“.
„Wir investieren mehr, nicht weniger, in die Entwicklung und das Wachstum dieses Spiels“, heißt es in der Erklärung. „Wir freuen uns, neue Superhelden-Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte bereitzustellen, um unserer weltweiten Spielerbasis ein spannendes Live-Service-Erlebnis zu bieten.“
NetEase kann sagen Marvel-Rivalen wird mit diesen Kürzungen klarkommen, aber die Branche leidet noch immer unter den Entlassungen, insbesondere angesichts der guten Leistungen des Schützen in einer volatiler Live-Service-Markt. Das Free-to-Play-Spiel sammelte über 20 Millionen Spieler im ersten Monat und hat schätzungsweise über 136 Millionen US-Dollar Umsatz in dieser Zeit. Mehrere Branchenmitglieder und Experten drückten ihren Unglauben darüber aus, wie ein Spiel so gut laufen kann, während die Arbeitsplätze der Menschen, die zu seinem Erfolg verholfen haben, so prekär bleiben.





Ein bemerkenswerter Aspekt dieser Situation ist, dass sich das in China ansässige Unternehmen NetEase weitgehend aus der Entwicklung im Ausland zurückzieht. Beispielsweise zog das Unternehmen im Jahr 2024 seine Finanzierung für Unerzählte Welten, ein in Vancouver ansässiges Studio unter der Leitung des ehemaligen BioWare-Direktors Mac Walters, was dazu führte, dass das Studio seinen Betrieb „pausieren musste“. Das Marvel-Rivalen Entlassungen mögen Teil eines größeren Trends in den Geschäftsplänen von NetEase sein, aber sie sind dennoch ein Beweis dafür, dass selbst ein durchschlagender Erfolg Sie nicht vor den Launen eines Konzerns retten kann.

Wenn NetEase sich von der Entwicklung im Ausland abkoppeln möchte, wirft das Fragen über die Zukunft mehrerer Unternehmen unter dem Dach des Konzerns auf. Zu den Auslandsinvestitionen von NetEase gehören Studios wie Bulletfarm unter der Leitung des ehemaligenCall of Duty: Die neue Herausforderung Entwickler David Vonderhaar und Bad Brain Game Studios, das aus ehemaligen Ubisoft-Entwicklern besteht. Die Videospielbranche erlebt derzeit einen beispiellosen Umbruch, wobei im letzten Jahr Tausende von Menschen ihren Job verloren haben. Die Teams hinter erfolgreichen Spielen und Flops werden von Entlassungen betroffen, was also genau soll ein Entwickler tun?
Marvel-Rivalen nähert sich seinem Update zur Saisonmitte am Freitag, den 21. Februar, und damit werden die Menschliche Fackel und das Ding zu der Liste hinzugefügt. Der Helden-Shooter mag weiter so laufen, aber über der Erfolgsgeschichte des Spiels hängt nach nur zwei Monaten seit seinem Erscheinungsdatum ein hoher Dunkelheitsschatten.
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