Marvel-Rivalen, NetEases schamlos Wacht-wie mit den Helden und Bösewichten die Comic-Leser und Kinogänger seit Jahrzehnten fesseln, steht bereits an einem Weg. Es ist weniger als eine Woche alt, aber schon jetzt ist klar, dass die Entscheidungen die NetEase in den kommenden Monaten treffen werden bestimmen werden, ob es ein chaotischer unausgewogener Knall bleibt oder sich in die Reihen seiner Hero-Shooter-Zeitgenossen einreiht als ausgereiftes und für den E-Sport bereites Schweißfest das nur einen Bruch der Kundschaft anspricht seine riesige Fangemeinde. Ich habe Jahre damit verbracht, Blizzards Überwachung Patchnotizen, beobachten, wie Content-Ersteller jede noch so kleine Änderung aufs Korn nehmen, um die Leistung zu beeinträchtigen, und leiden der Verlust einiger der interessantesten Shooter-Kits Ich habe es jemals verwendet, weil jemand Fähigkeiten beschimpft hat, die er für „unfair hielt“. Ich weiß nicht was Marvel-Rivalen wird in einem Jahr soweit sein, daher empfehle ich Ihnen, es jetzt zu spielen, bevor das Team dahinter die Chance hat, die Dinge abzuschleifen, die den Spaß daran ausmachen.
Wenn Sie schon jemals gespielt haben Wacht, Sie wissen genau, worauf Sie sich einlassen. Marvel-Rivalen hat drei Rollen: den tankstarken Vorkämpfer, den Schaden verursachenden Duellanten und den unterstützenden Strategen, die alle wie die Extreme eines Körpers zusammenarbeiten, um das gemeinsame Ziel zu erreichen, lange genug unangefochten an einer Stellung zu stehen, um ein Spiel zu gewinnen. Ich will kein Um-die Worte nehmen. Marvel-Rivalen ist so abgeleitet von Überwachung dass es peinlich wäre, wenn das Spiel nicht auch eine Menge Spaß machen würde. Es hat die gleichen Zielstrukturen und mehr als die Hälfte der Mitglieder seiner Heldenliste haben eine direkte Parallele in Blizzards Shooter (wenn nicht sogar mehrere). Meine Freunde und ich spielen das Spiel seit Dutzenden von Stunden und greifen immer noch auf … zurück. Wacht‘s Umgangssprache, wenn Begleitziele als „Nutzlasten“ beschrieben werden oder wenn Star-Lords Reaper-artige Fähigkeit „Blaster Barrage“ als „Reaper Ult“ bezeichnet wird, da bei beiden Bewegungen zwei Waffen gleichzeitig getragen werden, die ihre Waffen herumschwingen und Kugeln auf jeden in ihrer Nähe abfeuern. Um dies zu tun, Marvel-Rivalen „abgeleitet“ wäre untertrieben, und wenn Ihnen die Vorstellung, dass ein Großkonzern sich die Hausaufgaben eines anderen Großkonzerns ansieht und sich kaum bemüht, es so aussehen zu lassen, als ob er sie nicht kopiert hätte, nicht gefällt, brauchen Sie sich nicht zu bewerben. Wenn Sie jedoch bereit sind, darüber hinwegzusehen, haben Sie Glück, denn was? Marvel-Rivalen es fehlt an aussagekräftiger Wiederholung, macht es das Gefühl wieder wett, dass es den Genuss für den Durchschnittsmenschen nicht aus den Augen verloren hat.
Wie ihre klaren Inspirationen in Wacht, Marvel-Rivalen„Duellanten sind in der Überzahl gegenüber den anderen Rollen, aber fast jeder Held ist durch vielseitige Kits in der Lage, große Aktionen zu starten. Das Heldendesign weist Unregelmäßigkeiten auf. Marvel-Rivalen das ist überzeugend, auch wenn es das Spiel selbst auf den ersten Blick manchmal unverständlich macht. Jeff, der Landhai, ist ein früher Favorit (zum Hassen), da der kleine Kerl zwar eine hohe Heilleistung hat, aber auch ein ganzes gegnerisches Team buchstäblich auffressen kann, ohne dass dieses eine Chance hat, dagegen anzugehen. Iron Fist ist eine solche Bedrohung, dass der normalerweise an Land gebundene Held belästigen Sie einen Iron Man, der mit voller Geschwindigkeit davonfliegt.Cloak und Dagger sind ein Strategen-Duo, zwischen dem Sie spontan wechseln können. Cloak und Dagger sind auf Sabotage spezialisiert, z. B. darauf, Feinde zu blenden, damit sie ihre Ziele nicht sehen können. Letzterer ist eher ein unterstützender Heiler. Diese Helden verfügen alle über derart umfangreiche Kits, dass es manchmal schwierig ist, den Überblick über das Geschehen auf dem Bildschirm zu behalten, geschweige denn sich zu merken, was jeder Charakter kann. Die meisten Charaktere sind in der Lage, sich an die Fähigkeiten der Charaktere zu erinnern. Marvel-Rivalen Kämpfe beginnen damit, dass 12 Leute einen Raum betreten, und enden mit einer Konstellation aus Farben und Schäden, während freche Sprachzeilen über das Schlachtfeld hallen. Die meisten Helden in Marvel-Rivalen Es fühlt sich an, als wären sie aufgrund der unausgewogenen Zerstörung, zu der sie fähig sind, für ein kooperatives PvE-Spiel gebaut worden.
Aber inmitten allen Chaos finden Sie immer immer einige Helden, die sich in ihrer Rolle konzentrierter fühlen. Star-Lord, mein Hauptcharakter, ist ein extrem mobiler Benutzer von zwei Pistolen, dessen Hauptaufgabe darin ist, zuschlagen und abzuhauen. Es fühlt sich unglaublich als Chris Pratt Chucklefuck über ein Schlachtfeld aus Marvel-Helden zu flitzen und dann das gegnerische Team mit Ihrer Ultimate vernichten und frei über die Karte fliegen und Ihre Waffen automatisch auf Ihre Feinde zielen können. Marvel-Rivalen kennt die Stärke eines guten Pop-Offs, und es gibt so viele Gelegenheiten dafür. Manchmal kann es so einfach sein wie ein gutes Setup zu finden, wie eine Peni Parker Bombe direkt an der Spawn-Tür des Gegners zu platzieren oder ein Doctor Strange Portal direkt vor ihm zu platzieren, das zu einem Abgrund abseits der Karte führt. Aber es wäre kein teambasierter Shooter, wenn Sie nicht in der Lage sind, zusammen mit Ihrem Team tolle Spielzüge zu erarbeiten und eine Sache die das auszeichnet Marvel-Rivalen ist die Nutzung von Teamfähigkeiten, um bestimmte Teamzusammensetzungen zu fördern, die kodifizierte Vorteile gewähren.
Zu den Teamfähigkeiten gehören aktive und passive Buffs für bestimmte Teamzusammensetzungen. Rocket Raccoon kann beispielsweise auf Groots Rücken reiten und dabei seine Bewegungsfreiheit für eine bessere Schadensreduzierung opfern. Außerdem erhält Groot einen Taschenheiler. Scarlet Witch und Magneto in einem Team zu haben, gibt letzterem ein metallisches Großschwert, das er schwingen kann, wenn Feinde zu nahe kommen. Hulk kann Wolverine über das Schlachtfeld werfen, damit er näher herankommen kann. Distanz schnell überwinden. Nicht alle Teamfähigkeit ist gleich gemacht, aber es ist trotzdem eine interessante Variante des Hero-Shooter-Formats, wenn auch eine, die bestimmte Teamzusammenstellungen fördert. In einem eher auf Meta fokussierten Wettkampfspiel würden manche wahrscheinlich argumentieren, dass bestimmte Helden und Zusammenstellungen von Natur aus vorteilhaft sind. Aber ich glaube nicht, dass mich diese Gespräche im Moment wirklich interessieren, und ich hoffe , dass es NetEase auch nicht ist.
Nach nur wenigen Tagen sehe ich bereits, wie sich so viele Leute beschweren, dass dieser oder jener Held abgeschwächt werden muss oder dass bestimmte Fähigkeiten aus dem Spiel entfernt werden müssen. Es fühlt sich an, als seien sowohl die Spieler als auch NetEase an einem Punkt angelangt, an dem sie entscheiden müssen, was sie wollen. Marvel-Rivalen zu sein, und ob sie wollen oder nicht dass das Spiel in die gleichen Fallen fällt wie Überwachung hat. Es gibt eine Version von Events, bei NetEase an jedem Wort von balancehungrigen Spielern hängt, die auf ihren nächsten Wettkampf suchen und Marvel-Rivalen verliert viel von der Wunderbarkeit und dem Chaos, das es aktuell besitzt. Im Moment fühlen sich die meisten Charaktere mächtig an, und das liegt an der Marvel-Rivalen fühlt sich nicht so an, als würde es einem unerreichbaren Ideal eines perfekt ausbalancierten Helden-Shooters nachjagen, in dem alle Charaktere wettbewerbsmäßig gleichwertig sind. Eine solche Ausgewogenheit ist eine nette Idee, aber das Streben danach hat einigen anderen Spielen das genommen, was sie besonders gemacht hat.
In einem Superheldenspiel möchten Sie sich doch wie Superkräfte fühlen, oder? Marvel-Rivalen versteht, dass, und auch es einige bemerkenswerte Charaktere gibt, die ein paar Optimierungen gebrauchen könnten (Captain America, du bist ein Supersoldat, warum schlägst du zu, als hättest du das Serum noch nicht genommen?), es wahrscheinlich genau die Qualitäten verlieren wird, die so viele Fans anziehen, wenn es anfängt, auf die Zielgruppe der Spieler zu zielen, die schon der Meinung haben, dass das Spiel „kaputt ist und repariert werden muss. Nicht jedes Spiel muss die nächste große E-Sport-Sensation werden, und ich hoffe dass Marvel-Rivalen schleift nicht alle Ecken und Kanten ab, indem es dieselben Dinge verfolgt, die bei anderen Spielen die Spieler verloren haben. Nein, kommen Sie mir nicht mit diesem „es könnte für uns funktionieren“-Unsinn. Bleiben Sie einfach auf Kurs. Bleiben Sie ein alberner, superstarker Knaller, den Sie mit Freunden spielen können, und die Leute werden kommen und bleiben. Beginnen Sie keine Marvel-Rivalen E-Sport-Abteilung. Geben Sie toxischen Spielern keinen Grund, Gelegenheitsspieler so zu behandeln, als würden sie ihr Leben ruinieren, indem Sie nicht dabei helfen, einen viralen Pop-Off-Clip zu erstellen. Erkennen Sie, warum die Leute jetzt Ihr Spiel spielen, anstatt etwas hinterherzujagen, das nie funktioniert.
Ich fühle mich als ich auf Marvel-Rivalen schwer für etwas, woran NetEase bisher kein großes Interesse gezeigt hat. Es ist nur so, dass ich jahrelang das Interesse meiner Freunde an Überwachung Krater, und es hat etwas Magisches, einen Helden-Shooter zu haben, den wir alle gemeinsam stundenlang spielen. Irgendwann, ja, werden die Leute sich anderen Dingen zuwenden. Aber im Moment Marvel-Rivalen hat das Potenzial, aus den Fehlern seiner Inspiration zu lernen, anstatt sie zu wiederholen. Im Moment ist es ein extrem unterhaltsames One of They. Lasst es uns so behalten, ja?
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