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Marvel Rivals : Der neueste Patch kommt, um Support-Spielern das Leben schwer zu machen

NetEase versucht das Triple-Strategist-Meta weniger drückend zu machen

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Die Unsichtbare Frau hält mit ihrer Barriere Raketen an Ort fest.
Bildschirmfoto: Marvel / Kotaku

Wie versprochen, Marvel-Rivalen Update zur Saisonmitte geht auf die Dreifach-Stratege Meta. Die neuesten Balanceänderungen enthalten viele Buffs und Nerfs für alle drei Rollen, aber der Großteil der Änderungen an den Unterstützungshelden besteht darin, die Macht zu reduzieren anstatt zu erhöhen. Der Zeit geht es meinen Schaden verursachenden Mains Mister Fantastic und Star-Lord unterdessen gut, also kann ich nicht zu viel klagen.

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Der Patch wird am 21. Februar zusammen mit der Veröffentlichung von The Human Torch und The Thing live gehen und zielt auf die ultimative Ladung für eine Handvoll Strategist-Helden ab. Dazu gehören Cloak & Dagger, Invisible Woman und Luna Snow, die jeder von ihnen jetzt länger brauchen um ihre ultimativen Kräfte aufzuladen, die eine so hohe Heilleistung haben, dass sie ganze Teams während einer Schadenswelle am Leben halten können. In Zukunft werden Sie also sehen, dass sie seltener häufig eingesetzt werden.

Weitere Änderungen machen Captain America massiger und Iron Fist weniger bedrückend, und verstärken Sie die Fähigkeiten von Mister Fantastic, um ihm zu helfen, die Distanz zwischen sich und weit en Gegnern zu verkürzen. Die vollständigen Patchnotizen lauten wie folgend:

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VORHUT

Kapitän Amerika

Steve erhält eine verbesserte Überlebensrate, seine Vibranium-Energiesäge fühlt sich geschmeidiger an und seine ultimative Fähigkeit wird dank eines geringeren Energieaufwands leichter erreichbar sein.

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- Er kann sich während des Sprungs mit Living Legend schützen.

- Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit der Vibranium-Energiesäge von 60 m/s auf 80 m/s, wobei die Abpraller von 100 m/s auf superstarke 150 m/s ansteigen.

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- Reduzierung der Energiekosten für Freedom Charge (ultimative Fähigkeit) von 3100 auf 2800.

- Verbessern Sie Captain Americas Kampferfahrung, indem Sie Sentinel Strike von Nahkampfangriffen trennen. Captain America kann Nahkampfangriffe ausführen, während sein Schild geworfen ist oder während des Zustands „Charged Aegis“ der Team-Up-Fähigkeit, um die ersten beiden Treffer von Sentinel Strike zu aktivieren. Darüber hinaus wird die Fähigkeit „Super-Soldier Slam“ durch Nahkampfangriffe in der Luft nicht mehr ausgelöst.

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Doktor Seltsam

Die Überlebensfähigkeit unseres geliebten Sorcerer Supreme wird leicht beeinträchtigt.

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- Basisgesundheit von 650 auf 600 reduzieren.

Groot

Wir werden die Bedrohungsreichweite von jedermanns beliebtem Flora Colossus erhöhen.

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- Erhöhung der Platzierungsreichweite der Thornlash-Wand von 15 Metern auf 18 Meter.

Magnetzünder

Die Überlebensfähigkeit des Meisters des Magnetismus wird einen leichten Einbruch erleiden, der jedoch durch eine kleine Steigerung der Offensivfähigkeit kompensiert wird.

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- Erhöhung des Projektilschadens von Iron Volley von 35 auf 40.

- Erhöhung des Energieverbrauchs des Metallvorhangs von 50/s auf 65/s; Reduzierung seiner maximalen Dauer von 2 s auf 1,5 s.

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Thor

Der mächtige Asgardianer bietet nach der Entfesselung der Awakening Rune ein besseres Benutzererlebnis. Entfesseln Sie den Donner!

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- Entfernen Sie die gemeinsame Abklingzeit nach dem Ende der Dauer der Erweckungsrune.

Gift

Die Symbionten-Bedrohung wird bedrohlicher als je in den Kampf eintreten, mit erhöhter Bedrohung bei Eintritt in die Schlacht und einem geringeren Energiehunger für seine ultimative Fähigkeit.

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- Passen Sie den Rückstoßeffekt von Frenzied Arrival von vertikal nach innen an, mit einem Rückstoßwinkel nach innen von 75°.

- Reduzierung der Energiekosten von Feast of the Abyss (ultimative Fähigkeit) von 2800 auf 2500.

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DUELLIST

Schwarze Witwe

Natashas Kampfeffektivität wurde verbessert, wodurch die Bedrohungsstufe für Feinde nach dem Einsatz ihrer ultimativen Fähigkeit steigt.

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- Erhöhung der Magazinkapazität des Red Room Rifle von 8 auf 15.

- Verstärkt den Verlangsamungseffekt der Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) auf Feinde von 80% auf 55%. Zusätzlich wird ein Verwundbarkeitseffekt von 15% angewendet, um Feinde 4 Sekunden lang zu treffen.

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Falkenauge

Wir schärfen Clints Überlebensinstinkte und verfeinern seine Fähigkeiten im Nahkampf, während seine Ultimative Fähigkeit ein noch gefährlicheres Zielen ermöglicht.

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- Erhöhung der Grundgesundheit von 250 auf 275.

- Reduzierung des Projektilschadens des Explosionspfeils von 20 auf 15, während der Zauberfeldschaden von 25 auf 32 erhöht wird.

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- Reduzierung der Abklingzeit für Crescent Slash von 15 s auf 12 s.

- Erhöhung der Bogenspanngeschwindigkeit während der Dauer von Hunter’s Sight (ultimative Fähigkeit) und Erhöhung des Schadensmultiplikators von 1,2 auf 1,35.

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Hela

Die asgardische Todesgöttin wird mit einer Erhöhung ihrer Unterdrückung auf mittlere bis lange Distanz einen längeren Schatten werfen.

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- Der Schadensabfall des Nachtschwertes Dorn auf 30 Metern wird von 70% auf 80% geändert.

Eisenfaust

Lin Lie wird frische Techniken in den Kampfkunstmix einbringen und sein Yat Jee Chung Kuen mit Standhaftigkeit und Finesse verbessern.

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- Reduzierung des Schadens des 1., 2. und 5. Schlags des Jeet Kune Do von 32 auf 30, während der 3. und 4. Schlag 15 Schaden anstatt 16 verursachen werden. Der letzte verheerende 6. Schlag wurde von 55 auf 50 zurückgedreht. Die Abklingzeitverkürzung für Drachenverteidigung wurde von 1 s auf 1,5 s verlängert. Die Der Schaden jedes Treffers von Yat Jee Chung Kuen wird getroffen und sinkt von 19 auf 10 Pauschalschaden (einschließlich während Living Chi). Allerdings verursacht jeder Schlag von Yat Jee Chung Kuen jetzt einen zusätzlichen Schlag und verursacht Schaden in Höhe von 1,7 % der maximalen Gesundheit des Gegners (einschließlich während Living Chi).

- Erhöhung der zusätzlichen maximalen Gesundheit durch Harmony Recovery von 50 auf 150. Außerdem wurde ein neuer Zerfallsmechanismus für die zusätzliche Gesundheit eingeführt: Eine Sekunde nach Ende der Fähigkeit wird die zusätzliche Gesundheit mit einer Rate von 25 Gesundheit pro Sekunde aufgebraucht.

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- Erhöhung der maximalen Bonusgesundheit aus blockiertem Schaden während der Drachenverteidigung von 150 auf 200.

- Erhöhung der Grundgesundheit von 250 auf 300.

Iron Man

Tony dreht mit seinem Unibeam die Hitze an und stellt sicher dass seine Feinde auch ohne Gamma Overdrive den Schub zu spüren haben.

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- Erhöhung des Unibeam-Schadens von 120/s auf 140/s.

- Erhöhung des Unibeam-Schadens (Armor Overdrive) von 180/s auf 190/s.

Magik

Die Schadensfähigkeit der Königin von Limbo wird leicht reduziert sein, aber der Energieaufwand zum Entfesseln ihrer ultimativen Fähigkeit wird etwas gesenkt. Es ist Zeit, Darkchild zu erleben!

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- Verringerung des durch Demon’s Rage verursachten Schadens (normaler Zustand) von 80/s auf 72/s.

- Reduzierung der Energiekosten von Darkchild (ultimative Fähigkeit) von 3700 auf 3400.

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Herr Fantastisch

Reed wird seinen Ärgerfaktor mit einer stärkeren Wirkung ausweiten durch seine ultimative Fähigkeit.

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- Erhöhung des Zauberfeldradius nach der Landung von Flexible Elongation von 2,5 Metern auf 5 Meter. Außerdem verfügt Flexible Elongation jetzt über einen Rückstoßeffekt, der Feinde bei der Landung innerhalb des Bereichs nach außen schleudert. Die Aufladezeit für eine einzelne Verwendung von Flexible Elongation wird von 8 s auf 10 s angepasst.

- Erhöhung des Schadens des Zaubers Brainiac Bounce (Ultimate Ability) von 50 auf 70. Erhöhung der Energiekosten von 2800 auf 3400. Außerdem wurde ein neuer Schadensabfallmechanismus eingeführt: Der Zauberfeldschaden beginnt ab 3 Metern abzunehmen und erreicht bei 10 Metern eine maximale Verringerung von 50.

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Mondritter

Die Hand von Khonshu bietet verbesserte Reaktionszeiten für Gegner und eine optimierte Schadenslogik.

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- Fallgeschwindigkeit der Krallen der Hand von Khonshu reduziert.

- Korrektur der Schadensauslöselogik für die Hand von Khonshu. Der vorherige Mechanismus, der 75 Schaden verursachte, wenn er in der Mitte des Zauberfelds positioniert war, wurde entfernt. Erhöhung des Schadens jedes Treffers von 75 auf 150.

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Scharlachrote Hexe

Wir steigern ihre Überlebenschancen, wenn sie ihre ultimative Fähigkeit entfesselt.

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– Erhalten Sie zusätzliche 100 Bonusgesundheit, wenn Sie Reality Erasure (ultimative Fähigkeit) aktivieren. Nachdem die Fähigkeit endet oder unterbrochen wird, nimmt diese Bonusgesundheit mit einer Rate von 50/s ab.

Spider-Man

Wir reduzieren die Abkühlungsdauer des Web-Clusters leicht, um seine Angriffskraft zu erhöhen.

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- Reduzieren Sie die Aktivierungszeit des Web-Clusters von 3 s auf 2,5 s.

Sternenlord

Peters Mobilität wird erheblich verbessert.

- Erhöhung der maximalen Energie des Raketenantriebs von 1200 auf 1800.

Sturm

Wir haben ihren Sturm auf lange Distanz abgeschwächt und ihre Boni neu kalibriert, sodass sie ihr selbst weniger, ihren Verbündeten im Auge des Sturms jedoch mehr Schub bietet.

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- Der Schadensabfall von Wind Blade auf 30 Metern wird von 70 % auf 60 % geändert.

- Reduzierung der Schadenserhöhung von Storm durch Donner während der Wetterkontrolle von 16% auf 12%. Allerdings wurde die Schadenserhöhung für Verbündete in Reichweite von 8% auf 10% erhöht.

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- Reduzierung der Schadenserhöhung des Sturms durch verstärkten Donner während der Wetterkontrolle von 30% auf 25%.

STRATEGE

Adam Warlock

Adams Schadensfähigkeit wird verbessert, und auch seine Heilfähigkeit nimmt nach der Aktivierung von Soul Bond leicht zu.

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Erhöht den Schaden von Quantenmagie von 55 auf 60. Zusätzlich wird der Schadensabfall bei 40 Metern von 50 % auf 60 % geändert.

Erhöhen Sie die von Soul Bond bereitgestellte Heilungsmenge für verbundene Verbündete von 10/s auf 15/s.

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Umhang & Dolch

Überlebens- und Heilfähigkeit während der Aktivierung ihrer ultimativen Fähigkeit werden erhöht, während Häufigkeit, Dauer und Intensität der ultimativen Fähigkeit reduziert werden. Zusätzlich wird Tyrones Bedrohungsstufe erhöht.

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· Erhöhung der Energiekosten zur Aktivierung des Ewigen Bunds (Ultimative Fähigkeit) von 3400 auf 4000. Die Heilungsmenge jedes Segments wird von 220/s auf 250/s erhöht, die Dauer wird von 10 s auf 8 s reduziert und die Pausenzeit zwischen den Segmenten verringert von 1 s auf 0,67 s. Jetzt wird der Heilungseffekt jedes Segments nicht gestapelt; bei Überlappung wird nur ein Heilungseffekt angewendet. Außerdem wird die Kamerasteuerung während der Aktivierung des Ewigen Bunds freigeschaltet.

· Erhöhen Sie die Verwundbarkeit der Feinde durch den Terrorumhang von 20 % auf 28 %.

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Unsichtbare Frau

Wir reduzieren die Häufigkeit ihrer ultimativen Fähigkeit.

- Erhöhung der Energiekosten der unsichtbaren Grenze (ultimative Fähigkeit) von 4000 auf 4300.

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Loki

Wir reduzieren die Häufigkeit der ultimativen Fähigkeiten des Trickster-Gottes und verbessern gleichzeitig leicht seine Überlebenschancen.

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- Erhöhung der Energiekosten von God of Mischief (ultimative Fähigkeit) von 3400 auf 4000.

- Erhöhung der Ladungen mystischer Raketen von 10 auf 12.

Luna Schnee

Wir reduzieren die Häufigkeit ihrer ultimativen Fähigkeiten.

- Erhöhung der Energiekosten zur Aktivierung von Fate of Both Worlds (Ultimative Fähigkeit) von 4000 auf 4500.

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TEAMFÄHIGKEITEN

AtlasBond

Wir werden die Leistungsfähigkeit von Luna Snows Seite dieser Team-Up-Fähigkeit verbessern.

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- Erhöhung der Heilungsmenge von Gefrorenem Chi von 50 auf 75 und der Verlangsamungswirkung auf Feinde von 20% auf 30%.

Dimensionsverknüpfung

Wir erhöhen die Dauerkampffähigkeiten von Black Panther und Psylocke.

- Rückspulzeit für Psionic Disc von 5 s auf 3 s reduziert. Außerdem wird das Umrechnungsverhältnis von verlorener Gesundheit zu blauer Rüstung von 0,5 auf 0,8 erhöht.

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- Rückspulzeit für Wakandan-Master von 5 s auf 3 s reduziert. Außerdem wird das Umrechnungsverhältnis von verlorener Gesundheit zu blauer Rüstung von 0,5 auf 0,8 erhöht.

Gamma-Ladung

Wir reduzieren das Schadenspotenzial von Gamma Overdrive und Hulk profitiert von der Zusammenarbeit.

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- Reduzierung des Unibeam-Schadens (Gamma-Overdrive) von 220/s auf 200/s.

- Reduzierung des Gesundheitsbonus von Hulks Team-Up-Anker von 150 auf 100.

Mondkraft

Wir verbessern die Überlebensfähigkeit von Moon Knight nach dem Einsatz der Team-Up-Fähigkeit.

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Vollmond – Neuer Effekt: Heilt den Mondritter kontinuierlich um 25 Gesundheit pro Sekunde, während er sich im Wirkungsbereich befindet.

Symbiontenbindung

Peni Parker und Spider-Man verfügen dank der Verbesserungen bei der Ausweisung von Anzügen und Rüstungen über höhere Überlebenschancen.

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Reduzieren Sie die Dauer der Vertreibung aus Spider-Mans Anzug von 4 s auf 1 s. Ersetzen Sie den Effekt der Schadensreduzierung um 50 % während der Dauer durch einen neuen Unbesiegbarkeitseffekt.

Reduzieren Sie die Dauer von Peni Parkers Rüstungsvertreibung von 4 s auf 2 s. Ersetzen Sie den Effekt der Schadensreduzierung um 50 % während der Dauer durch einen neuen Unbesiegbarkeitseffekt.

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