
Tony Stark ist, wie wir alle wissen, ein brillanter Ingenieur. Der Iron Man-Anzug ist ein Beweis für seine Fähigkeiten. Iron Man ist flexibel und zuverlässig und außerdem ein fantastischer Dualist in Marvel-Rivalen, wo er sich dadurch auszeichnet, dass er seine Feinde mit Angriffen aus großer Entfernung konstant unter Druck setzt, frei fliegen kann, um Schaden zu vermeiden und hinterhältige Angriffe zu starten, und mit einem spielentscheidenden Ultimate.
Was sind Iron Mans Fähigkeiten?

Repulsor-Explosion (Primärangriff – Linker Klick/Rechter Trigger) – Ihr täglich Brot. Sie werden diesen Angriff häufiger als alle anderen verwenden, und wenn er mit Rüstung/Gamma-Overdrive verstärkt wird, zahlt er sich reichlich aus. Er verursacht auch Flächenschaden, konzentrieren Sie sich also auf weiche Ziele, die für eine maximale Wirkung gruppiert sind.
Unibeam (Rechtsklick/RB) – Dieser anhaltende Strahl fügt einzelnen Zielen großen Schaden zu, bietet Feinden aber auch eine direkte Annäherung an Sie, sodass Sie Ihren Standort leicht bestimmen können. Verwenden Sie ihn, wenn ein Feind, insbesondere lästige Strategen und Dualisten, ausgeschaltet werden muss.
Unbesiegbare Pulskanone (Ultimate – L3+R3) – Ein sehr mächtiger, aber relativ langsamer Superheld. Da Iron Man frei fliegen kann, besteht ein Teil seiner unglaublichen Kraft darin, dass Feinde möglicherweise erst bemerken, woher er kommt, wenn es für eine Flucht viel zu spät ist. Wählen Sie Ihren Moment sorgfältig, greifen Sie Feinde an, die Sie nicht sehen, und Sie werden das gegnerische Team in den meisten Fällen ausschalten können.
Hypergeschwindigkeit (B/Kreis) – Wechseln Sie zu maximalen Boostern und fliegen Sie für kurze Zeit sehr schnell. Hervorragend geeignet, um nach einem K.o. wieder ins Geschehen einzusteigen oder aus dem Kampf zu fliehen, um zu überleben und an einem anderen Tag zu kämpfen.
Rüstungs-Overdrive (Y/Dreieck) – Bei einer deutlichen Abklingzeit von 20 Sekunden verstärken Armor Overdrive (und das Team-Up Gamma Overdrive) den Schaden von Iron Mans Repulsor Blast und Unibeam. Sie werden definitiv einen Unterschied bemerken und sollten dies jedes Mal verwenden, wenn die Abklingzeit abgelaufen ist.
Mikroraketenbeschuss (A/Kreuz) – Während Sie Hypergeschwindigkeit oder Panzerungs-Overdrive verwenden, nutzen Sie Micro-Missile Barrage, um eine Salve explosiver Projektile abzufeuern, die in einem kleinen Bereich Schaden verursachen.
Gamma-Overdrive (Teamfähigkeit: Passiv) – Wenn Sie mit Hulk ein Team bilden, wird Armor Overdrive zum stärkeren Gamma Overdrive aufgerüstet.
Wie sollte ich Iron Man spielen?
IronMan ist einer der wenigen Charaktere, die frei fliegen können. Außer bei Hypergeschwindigkeit bewegt sich IronMan nicht besonders schnell, aber wenn Sie in Bewegung bleiben, werden viele Ihrer Feinde es schwer haben, Sie zu besiegen. Es gibt bestimmte Charaktere, vor denen Sie sich in Acht nehmen müssen, darunter StarLord, da seine Waffen mit hohem Schadensausstoß und Nahtreffer-Scan Sie in Stücke reißen können, wenn Sie ihn lassen.

Greifen Sie aus der Luft an und bleiben Sie vor Ihren Feinden verborgen, insbesondere wenn Sie Ihre ultimative Fähigkeit einsetzen: die Unbesiegbare Impulskanone. Setzen Sie sie in entscheidenden Momenten ein und kombinieren Sie sie mit der ultimativen Fähigkeit der Unsichtbaren, um sicherzustellen, dass Ihre Feinde den Schuss erst sehen, wenn es zu spät ist. Oder kombinieren Sie sie mit Groots ultimativer Fähigkeit, um alle Ihre Feinde an einem Ort zu versammeln und maximalen Schaden zu verursachen.
Setzen Sie nach Möglichkeit Armor Overdrive ein, da es Ihren Flächenschaden erhöht und Sie feindliche Ziele schnell schwächen können, insbesondere wenn sie sich um Ziele versammelt haben. Nutzen Sie Hyper-Velocity, um schnell anzugreifen oder sich zurückzuziehen, und nutzen Sie Micro-Missile Barrage, um zusätzlichen Flächenschaden zu erzielen, während Sie schnell fliegen oder Feinde mit Armor Overdrive bombardieren.
Iron Man ist relativ unkompliziert, aber sehr mächtig, also bleiben Sie in Bewegung, fliegen Sie hoch und bringen Sie ihnen bei, sich nicht mit Tony Stark anzulegen.
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