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Marvel Rivals ‘ erster Balance-Patch gibt Hela einen Klaps auf die Finger

Das neueste Update von NetEase geht wahrscheinlich nicht weit genug, aber das ist eine gute Sache

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Rocket, Groot, Hulk, Iron Man, Black Panther und Doctor Strange stürmen in die Schlacht.
Bild: Marvel

Ein Teil der Schönheit von Marvel-Rivalen, NetEases Hero-Shooter mit Figuren aus den größten Produkten des Comicbuch-Unternehmens, ist , dass es sich nicht wie ein superpoliertes, auf E-Sport zielendes Wettkampfspiel anfühlt, sondern sich für dämlichen Spaß und übermächtige Kits entscheidet. Es ist erfrischend nach dem Sehen von Overwatch 2 alle Kanten abschleifen um das wichtigste E-Sport-Shooter-Spiel auf dem Markt zu werden. Allerdings kam die Hoffnung auf dass diese Winkelei anhalten würde wie ein Wunschtraum vor Marvel-Rivalen, da NetEase irgendwann einige Balance-Änderungen vornehmen musste, um einige der Spielereien abzuschwächen. Jetzt haben wir jedoch die Details zum ersten Balance-Patch, der zusammen mit dem Update des Spiels veröffentlicht wird. Fantastischen Vier-fokussierte Saison und es enthält genau die richtige Menge an Optimierungen und bietet einen verlockenden Zukunftsblick für das Spiel.

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NetEase hat die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht, nachdem sie anfang dieser Woche angekündigt wurden, als Informationen zu Staffel 1 herausgegeben wurden. Einige der zuvor angekündigten Heldenänderungen sind hier wie die Nerfs für Hela und Hawkeye und die Buffs für Venom und Captain America, aber es gibt auch eine Handvoll kleinerer Optimierungen . für einen großen Teil der Liste. Ich würde immer noch argumentieren, dass Caps Ausrüstung etwas mehr Schaden verursachen muss, wenn er ein Schläger sein soll, und dass Helas minimale Gesundheitsreduzierung nicht ausreicht, aber es ist wahrscheinlich der richtige Ansatz, hier und da ein paar leichte Änderungen vorzunehmen, statt den Regler zu weit in die eine oder andere Richtung zu drehen.

Einzelne Helden wurden neu ausbalanciert, aber auch einige Team-Up-Fähigkeiten wurden verbessert. Fast alle Betroffenen erhielten Vorteile, sei es in Form kürzerer Abklingzeiten oder erhöhter Schadensleistung. Die vollständigen Patchnotizen lauten wie folgt:

VORHUT

Kapitän Amerika
Steve erhält eine verbesserte Überlebensrate, die es ermöglicht ihm das Öftere Eintreten und Beenden des Kampfes ermöglicht.

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  • Reduzieren Sie die Verzögerungszeit für die Schildwiederherstellung nach der Freigabe von Living Legend von 3 s auf 2 s.
  • Reduzieren Sie die Abklingzeit von Liberty Rush von 12 s auf 10 s.
  • Erhöhung der Basisgesundheit von 650 auf 675.
  • Reduzierung des Energieaufwands für die Freigabe von Freedom Charge (ultimative Fähigkeit) von 3400 auf 3100; Reduzierung der zusätzlich pro Sekunde bereitgestellten Gesundheit nach der Freigabe von 110 auf 100.
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Doktor Seltsam
Wir werden die Bedrohungsreichweite verringern und das Verteidigungsfenster des Sorcerer Supreme vergrößern.

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  • Schadensabfall zu Maelstrom of Madness und Gamma Maelstrom hinzufügen. Beginnt bei 5 Metern und verringert sich auf 70 % bei 8 Metern.
  • Die Wiederherstellungsrate des Schildwerts nach der Freigabe des Schilds der Seraphim wurde leicht von 80/s auf 70/s verringert.
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Thor
Der Gott des Donners könnte eine leicht erhöhte Überlebensfähigkeit und eine verbesserte Erfolgsrate seiner ultimativen Fähigkeit gebrauchen.

  • Erhöhung der Basisgesundheit von 500 auf 525.
  • Immunität gegen Kontrolleffekte während God of Thunder (ultimative Fähigkeit) hinzugefügt.
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Hulk 
Dr. Banner war dominant, aber eine etwas geringere anhaltende Kampffähigkeit beim Betreten des Schlachtfelds wird ihn eher auf eine Linie mit anderen Vanguards bringen.

  • Reduzieren Sie den Gamma-Schildwert des unzerstörbaren Schutzes für Hero Hulk von 250 auf 200.
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Gift
Mit erhöhten Überlebenschancen und der Bedrohung durch seine ultimative Fähigkeit wird die Bedrohung durch die Symbioten in den hinteren Linien aller gegnerischen Teams Angst verursachen.

  • Erhöhen Sie das Verhältnis der durch Symbiotic Resilience gewonnenen Bonusgesundheit pro verlorenem Gesundheitspunkt von 1 auf 1,2.
  • Erhöhen Sie den Grundschaden von Feast of the Abyss (ultimative Fähigkeit) von 40 auf 50.
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DUELLIST

Schwarzer Panther
Wir verringern T’Challas Überlebensfähigkeit im Kampf leicht.

  • Reduziert die zusätzlich gewonnene Gesundheit nach der Auffrischung von Vibranium Marks mit Spirit Rend von 40 auf 30 und die Obergrenze der zusätzlich gewonnenen Gesundheit von 120 auf 75.
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Schwarze Witwe
Natasha musste dringend eine Optimierung beim Bewerten des Freisetzungserlebnisses ihrer Fähigkeiten sowie einer leichten Erhöhung der Bedrohung ihrer ultimativen Fähigkeit benötigen,

  • Erhöhen Sie die Reichweite des ersten Effekts von Edge Dancer von einem Radius von 3 Metern auf einen Radius von 5 Metern.
  • Reduzieren Sie die Zeit, die Fleet Foot benötigt, um sich von 0 auf volle Ausdauer zu erholen, von 12 Sek. auf 4 Sek.
  • Reduzieren Sie die Zeit, die eine Elektroplasma-Explosion (ultimative Fähigkeit) benötigt, um die maximale Leistung zu erreichen, von 1 s auf 0,6 s.
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Falkenauge
Wir verringern die Schadensfähigkeit auf mittlere bis lange Entfernung, reduzieren den bedrohlichen Kampfradius und verbessern die Nahkampfresistenz für den rächenden Bogenschützen leicht.

  • Den Streuwinkel zwischen jeweils zwei Explosionspfeilen leicht reduzieren.
  • Reduzieren Sie die Auslösedistanz der passiven Fähigkeit „Archer’s Focus“ von 60 auf 40 Meter. Reduzieren Sie den maximalen Zusatzschaden der passiven Fähigkeit von 80 auf 70.
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Hela
Die Göttin des Todes war eine Bedrohung und wir werden ihre Kampfstärke leicht verringern.

  • Reduzieren Sie die Basisgesundheit von 275 auf 250.

Magik
Die Königin von Limbo brauchte eine Steigerung ihrer Bedrohung, nachdem sie ihre ultimative Fähigkeit entfesselt hatte.

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  • Erhöhter Schaden durch Umbral Incursion in der Darkchild-Form von 115 auf 135.

Mondritter
Die Hand von Khonshu erhält eine leichte Erhöhung der Bedrohung durch seine ultimative Fähigkeit.

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  • Erhöhen Sie die Anzahl der von der Hand von Khonshu (ultimative Fähigkeit) erzeugten Krallen von 10 auf 14.
  • Erhöhen Sie den Explosionsradius jeder Kralle von 4 auf 5 Meter.

Namor
Wir optimieren das Wurfgefühl von Namors Eiern!

  • Passen Sie das Wurfgefühl von Monstro-Spawn und Frozen-Spawn an. Jetzt kann Namor sie präziser an den gewünschten Ort werfen.
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Psylocke
Wir werden anderen Helden mehr Möglichkeiten bieten, die ultimative Fähigkeit des Dämonentöters zu kontern.

  • Jetzt sucht Tanz des Schmetterlings (ultimative Fähigkeit) nach Barrieren (einschließlich Magnetos Metal Bulwark, Hulks Indestructible Guard usw.).
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Der Punisher
Wir erhöhen leicht die Schadensfähigkeit von Franks Waffen.

  • Reduzieren Sie die Verbreitung von Befreiung und Rechtsprechung leicht.

Scharlachrote Hexe
Wir erhöhen Wandas Kampfstärke, wenn sie Duellanten oder Strategen gegenübersteht.

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  • Erhöhen Sie den festen Schaden von Chaos Control von 50/s auf 60/s. Reduzieren Sie den prozentualen Schaden pro Sekunde von 5 % auf 3 %.
  • Erhöhung des Projektilschadens von Chthonian Burst von 30 auf 35.

Sturm
Die Schadensfähigkeit der Wetterhexe musste insgesamt erhöht werden. Wir optimieren außerdem das Gefühl ihres Linksklick-Projektils und das Freigabeerlebnis ihrer ultimativen Fähigkeit.

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  • Erhöhen Sie die Projektilgeschwindigkeit von WindBlade von 100 m/s auf 150 m/s und den Linksklick-Schaden von 50 auf 55.
  • Erhöhung des Schadens von Bolt Rush von 70 auf 80. – Nach dem Auslösen von Omega Hurricane (ultimative Fähigkeit) wird ihre zusätzliche Gesundheit von 350 auf 450 erhöht. Darüber hinaus verschwindet die zusätzliche Gesundheit nach Abschluss nicht mehr sofort, sondern nimmt mit einer Rate von 100 pro Sekunde ab.
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Eichhörnchen-Mädchen
Wir erhöhen die Bedrohung durch Doreen und ihre pelzigen Freunde, indem wir ihre maximalen Möglichkeiten nutzen.

  • Dem unschlagbaren Eichhörnchen-Tsunami (ultimative Fähigkeit) wurde ein neuer Effekt hinzugefügt: Die Eichhörnchen stürmen nach dem Abprallen auf den nächsten Feind zu, anstatt zufällig abzuprallen.
  • Reduzieren Sie die Gesundheit des Eichhörnchen-Tsunamis von 600 auf 300.

Wintersoldat
Wir werden Bucky anpassen, indem wir seine Kampfstärke auf lange Distanz verringern und seine Überlebensfähigkeit im Kampf auf mittlere bis kurze Distanz erhöhen.

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  • Erhöhen Sie die durch Bionic Hook und Tainted Voltage bereitgestellte Bonusgesundheit von 30 auf 40.
  • Erhöhung des Projektilschadens von Roterstern von 70 auf 75. - Reduzierung des Flächenschadens von 70 auf 65 und Reduzierung des Schadensabfalls von 65 % bei 40 Metern auf 60 %.
  • Erhöhung der Basisgesundheit von 250 auf 275.

Vielfraß
Logan erhält nach der Aktivierung von Undying Animal eine Steigerung der Grundkampfstärke, jedoch eine leichte Verringerung der zusätzlichen Überlebensfähigkeit.

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  • Erhöhung der Basisgesundheit von 300 auf 350.
  • Reduzieren Sie das von Undying Animal bereitgestellte Schadensreduzierungsverhältnis von 50 % auf 40 %.
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STRATEGE

Umhang & Dolch
Ty und Tandy erhalten eine Steigerung ihrer Heilfähigkeit sowie eine Ausweitung des Abdeckungsbereichs ihrer ultimativen Fähigkeit.

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  • Reduzieren Sie die Abkühlungsdauer von Dagger Storm von 15 s auf 12 s.
  • Erhöhen Sie die Anzahl der Striche in Eternal Bond (ultimative Fähigkeit) von 3 auf 4.
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Jeff der Landhai
Wir werden die Reichweite seiner ultimativen Fähigkeit anpassen, damit sie jetzt besser zur Warnmarkierung passt. Außerdem werden wir auch seine Heilfähigkeit erhöhen.

  • Passen Sie den Bereich von „It’s Jeff!“ (ultimative Fähigkeit) von einer 10 m-Kugel auf ein zylindrisches Zauberfeld mit 10 m Radius und 5 m Höhe an.
  • Erhöhen Sie die Heilung von Joyful Splash von 140/s auf 150/s.

Luna Schnee
Obwohl es uns Spaß gemacht hat, dass sie den Bass fallen lässt, haben wir Anpassungen an Lunas ultimativer Fähigkeit vorgenommen, um zu verhindern, dass Spieler ihre Heilfähigkeiten missbrauchen.

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  • Erhöhen Sie das Intervall für den Umschalten zwischen Heilung und Schaden in Fate of Both Worlds von 0,1 s auf 0,5 s.

Gottesanbeterin
Wir werden Mantis etwas weniger flink machen und ihre Roaming-Unterstützungsmöglichkeiten einschränken.

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  • Reduziert den Bewegungsschub von Nature’s Favor (passiv) von 2,5 m/s auf 1,5 m/s.

Raketenwaschbär
Rocket könnte eine Verbesserung seiner Heilfähigkeiten gebrauchen.

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  • Erhöhen Sie die Heilung im Reparaturmodus von 60 pro Sekunde auf 70 pro Sekunde.

TEAMFÄHIGKEITEN

Hawkeye – Schwarze Witwe
Um Hawkeyes Unterdrückung noch weiter abzuschwächen, werden wir seinen saisonalen Buff reduzieren.

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  • Reduzieren Sie Hawkeyes Saisonbonus von 20 % auf 15 %.

Hela – Thor – Loki
Ähnlich wie bei Hawkeye wird Helas überwältigende Kraft leicht abgeschwächt.

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  • Reduzieren Sie Helas Saisonbonus von 20 % auf 15 %.

Luna Snow- Namor
Wir werden die Bedrohung durch Namors Frozen Spawn erhöhen.

  • Erhöht den Schaden von Frozen Spawn von 25 auf 27.
  • Erhöhen Sie den auf getroffene Feinde angewendeten Verlangsamungseffekt von Frozen Spawn von 25 % auf 30 %.
  • Erhöht den Schaden von Frozen Spawn im Berserker-Zustand von 16 auf 18.

Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier
Eines der besten Tools von Rocket wird öfter verfügbar sein!

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  • Reduzieren Sie die Abkühlzeit der Munitionserfindung von 45 s auf 40 s.

Scarlet Witch - Magneto
Ein wenig enttäuschend, das Schadenspotenzial dieser Vater-Tochter-Teamfähigkeit wird jedoch erhöht.

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  • Erhöhung des Projektilschadens von Metallic Fusion von 55 auf 60. Erhöhung des Zauberfeldschadens von Metallic Fusion von 30 auf 35.

Thor – Storm – Captain America
Wir werden die Schadensfähigkeit von Storms Seite dieser Team-Up-Fähigkeit verbessern.

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  • Erhöht den Schaden von Charged Gale von 50 auf 55.
  • Reduzieren Sie die Abklingzeit von Charged Gale von 20 s auf 15 s.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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