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Das ist eine Sache, die Marvel Rivalen nicht von Overwatch 2 kopieren werden

Der Creative Director hinter dem erfolgreichen Helden-Shooter sagt, es gebe keine Pläne, eine Rollenwarteschlange hinzuzufügen

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Ein Bild zeigt Marvel-Helden, wie sie in Rivals zu sehen sind.
Bild: Marvel

Guangyun „Guangguang“ Chen, Kreativdirektor dahinter Marvel-Rivalen, sagt, dass viele Spieler sich ein Rollenwarteschlangensystem angefordert haben, also eine Matchmaking-Option zur Erstellung ausgeglichener Teams, es jedoch derzeit keine Pläne gibt, so ein System in dem Free-to-play-Character-Shooter zu implementieren.

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Der kostenlose Third-Person-Shooter wurde Anfang des Monats veröffentlicht und hat sich schnell zu einem der größten Spiele des Jahres entwickelt. Er erreichte bereitsüber 20 Millionen Spieler. Und einige dieser Spieler haben es satt, in Spiele geworfen zu werden, in denen ihr gesamtes Team aus Duellanten besteht, und dadurch gezwungen werden sind Heiler oder Tank zu spielen, um die Aufstellung auszubalancieren.

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Eine Lösung für dieses Problem ist eine Rollenwarteschlange. Zu finden in Spielen wie Overwatch 2, eine Rollenwarteschlange ermöglicht den Spielern, eine Rolle auszuwählen wie Tank und dann ein Match zu finden, das diese bestimmte Rolle erfordert. In Overwatch 2In diesem Fall bedeutet dies, dass es in jedem Match einen Tank, zwei Angreifer und zwei Heiler gibt. Dies sollte zu ausgeglicheneren Teams führen, aber die Entwickler dahinter Rivalen scheint nicht daran interessiert zu sein, dieses System dem Shooter hinzuzufügen.

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Im Gespräch mit Dot Esports, Chen sagte, dass das Studio im Moment „keine Aufstellung für Rollen in Betracht zieht“.

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„Das Ziel des Teams besteht darin, durch Teamfähigkeiten und eigene Designs eine größere Vielfalt an Teamzusammensetzungen anzubieten, damit die Leute ihre Marvel-Superhelden spielen können, statt die Spieler auf die Wahl einer Rolle zu beschränken.“

Chen erklärte weiter, dass Daten aus Spielen zeigen dass Rivalen benötigt derzeit kein Rollenwarteschlangensystem.

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„Wir möchten, dass die Leute ein Marvel-Erlebnis haben, bei dem sie frei auswählen können, was sie möchten. [Seit dem Betatest Anfang dieses Jahres] verlief alles vernünftig und im Rahmen der Erwartungen. In unserem Wettkampfspiel sind in letzter Zeit viele unterschiedliche Zusammenstellungen von Spielern entstanden und wir möchten diese unterhaltsamen Zusammenstellungen und ihre Auswirkungen auf unser Spiel weiterhin beobachten.“

Während manche verärgert sind vielleicht darüber , dass Chen und der Entwickler NetEase sich nicht beeilen das Spiel auszubalancieren oder ein Rollenwarteschlangensystem hinzufügen, freue ich mich darüber, dass ein Studio für Online-Multiplayer-Spiele einen Schritt zurück tritt und die Dinge eine Zeit des Chaos und Unordnung laufen lässt bevor man sich darauf stürzt, die Dinge abzuschleifen und alles fairer und ausgeglichener zu machen.

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Einer der Gründe für mich Rivalen liegt daran, dass sich jeder stark fühlt und Spiele selten gleich ablaufen, da fast jeder Charakter mit der richtigen Zusammenstellung oder Strategie machbar erscheint. Und obwohl eine Rollenwarteschlange im Ranglistenmodus ganz nett sein könnte, hoffe ich, dass sie, falls sie jemals hinzugefügt wird, nicht bedeutet, dass der ganze Spaß aus dem Spiel genommen wird. Marvel-Rivalen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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