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11 Jahre später hält das Metal-Gear -Spiel mit dem meisten Erinnerungsvermögen immer noch

Rache ist ein urkomischer Hauch frischer Luft im ewigen Ernst Metallgetriebe Franchise

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Der fiktive Senator von Colorado, Steven Armstrong, blickt in Metal Gear Rising: Revengeance in die Kamera zwischen seinen Beinen.
Bild: Konami / PlatinumGames

2013 war ein großartiges Jahr für Spiele, mit bahnbrechenden Titeln, die das Medium voranbrachten und dazu beitrugen, eine Ära zu definieren. Es gab die Post- apokalyptisches narratives Abenteuer Der Letzte von uns, die eine große Fortsetzung und einen Hit hervorbrachte Fernsehsendung. Es gab spannende Fortsetzungen, wie zum Beispiel das Piraten-Rollenspiel Assassin’s Creed IV: Black Flag, und die Massive-Crime-Sim Grand Theft Auto V. Lara Croft hat eine düstere Ursprungsgeschichte im emotional viszeralen Grabräuber reboot und das herzzerreißende Rätsel Papiere, Bitte Ich habe mich intensiv mit den komplizierten Herausforderungen und Entscheidungen der Einwanderungsinspektoren beschäftigt. In diesem Jahr gab es jede Menge Spiele, die ich genießen konnte, aber das, an das ich mich erinnere die meisten ist Metal Gear Rising: Revengeance, das abgefahrenste und einprägsamste Spiel der langjährigen Spionagereihe.

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Veröffentlicht am 19. Februar 2013 und entwickelt von den Action-Game-Mastern PlatinumGames (der Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, war lediglich ausführender Produzent dieses Spiels). was bemerkenswert ist), Rache ist absurd komisch. Es findet vier Jahre nach dem Moody statt MGS 4: Waffen der Patrioten, wo der silberhaarige Robo-Ninja Raiden mehrere Verwaltungseinheiten jagt, die höllisch darauf aus sind, aus einem von der Regierung geführten Krieg zuprofitieren. In eine spannende, siebenstündige Kampagne, Rache bedient Intrigen, philosophische Dilemmas und Satire vor einem aufregenden Hintergrund aus kybernetischen Kämpfen und gigantischen Explosionen, die einem nicht unähnlich sind Transformer Film. Und Sie sollten ihn unbedingt im Jahr 2024 spielen.

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MGS GeschichteMetal Gear Rising: Revengeance

beginnt bei a10 und steigert irgendwie die Action und die Intensität, bevor wir überhaupt die Vorspanne bekommen. Raiden hackscyborgs halbiert und schneidet durch ein kolossales Metal-Gear, während ein dröhnender Rocksong die exorbitante Zerstörung untermalt Zweiter Bosskampf, der nur 20 Minuten dauert: ein Samurai-Showdown zwischen Raiden und dem brasilianischen Schwertkämpfer Samuel „Jetstream Sam“ Rodrigues. Dies Die Eröffnungshalbstunde ist nur der Anfang der Absurdität.Metal Gear Rising: Der Revengeance-Protagonist Raiden bewaffnet sein Schwert, sein linkes Auge leuchtet rot, während im Hintergrund Dinge explodieren.

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Abgesehen von seiner wilden Geschichte
Bild: Konami / PlatinumGames
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Rache ist eine frenetische Spielfreude, dank dem Fokus auf Hyperaggressivität.Rache passt sich mit seinen Gameplay-Systemen wirklich der blutrünstigen Veranlagung des Protag an. Combos sind hier weitaus einfacher als in anderen PlatinumGames-Titeln und bestehen aus einfachen Elementen Tastenbefehle um auffällige Angriffe auszuführen, was macht Rache zugänglicher als andere Charakter-Action-Titel. Du wirst immer noch auf die traditionelle Art und Weise von PlatinumGames bewertet (basierend darauf, wie du tötest), aber die Das milde Rangsystem des Spiels belohnt deine Aggressivität weitaus mehr als deine Kombo-Fähigkeiten. Es geht um unerbittliche Gewalt, und das wird deutlichBlade-Modus, ein Kernkampfsystem, das die Zeit verlangsamt, sodass Raiden sich seinen Weg durch alles und jedes mit Präzisionsschnitten bahnen kann. Von Um die Offensive zur besten und einzigen Verteidigung zu machen, möchte das Spiel, dass du alles tötest: erbärmliche Feinde, irritierende Bosse, diesen einen, der das baut Ich habe dich komisch angeschaut. Das Ganze. Denn, wie eine Figur sagt: „Krieg ist einfach ein Teil von uns. Warum kämpfen? es?“Memes, die DNA von

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Rache‘s SeeleDas ist die andere Sache

Rache: Es ist so verdammt einprägsam! Der Großteil des Spielsdreht sich um einen Krieg, den eine Handvoll Leute ins Leben gerufen und von dem sie profitiert haben aber wenn Charaktere Dinge sagen wie „sie vermissen die guten alten Tage nach dem 11 lächerliche Erfahrung. Die einprägsamen Momente sind nahezu konstant, von Cyborg Ninja Monsun Kontextualisierung des akademischen Konzepts von Memen, bevor es in Stücke geschnitten wird, bis hin zum Cyborg-Söldner Sonnenuntergang ruft aus, er sei „verdammt unsichtbar“, bevor er in Stücke geschnitten wird und das Kavalkade von Bilder, die Jetstream Sam zeigen über so etwas nachdenken einen Plutoniumstab essen oder seine Eier in Schwefelsäure tauchen. Rache Es hat ganz sicher Stil und ist in diesem Stil ein Sammelsurium einprägsamer Zeilen und zitierfähiger Momente, die sich wirklich bewährt haben Zeit.Metal Gear Rising: Der Revengeance-Protagonist Raiden steht vor der Kamera, sein Gesicht ist mit einer roten Maske bedeckt.

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Dann gibt es
Bild: PlatinumGames / Konami

der letzte Bosskampf mit dem fiktiven Senator von Colorado und Präsidentschaftsanwärter Steven Armstrong, einem Mann, der so pompös ist, dass er Donald Trump um sein Geld Konkurrenz machen würde .Gebaut wie ein verdammter Linebacker redet Armstrong minutenlang darüber, wie gut Krieg für die Wirtschaft ist, bevor er losspringt in einen Metal-Gear, um die erste Phase des Kampfes zu starten Rache„Legen Sie sich nicht mit diesem Senator an!“ „Die Schwachen werden ausgemerzt und die Stärksten werden gedeihen – frei „Leben, wie sie es für richtig halten, sie werden Amerika wieder großartig machen!“ „Nun, ich schreibe keine eigenen Reden.“ „Nanomaschinen,.“ Sohn.”Rache

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ist voll mit diesem albernen Scheiß und wird mit jedem Spieldurchgang besser Die Memes trugen maßgeblich dazu bei, dass das Spiel ein Wiederaufleben erlebte im Mai 2022, und ich hoffe, dass 2024 es noch einmal zurückbringt. Vor 11 Jahren ging Konami eine Partnerschaft mit PlatinumGames ein, um es zu veröffentlichen etwas, das immer ernster wurde Metal Gear Solid Franchise auf den Kopf gestellt Rache War fast getötet während der Produktion, aber glücklicherweise war es nicht, und was auch immer für interne Konflikte es mitten in der Entwicklung gab Es ist mir gelungen, ein unvergessliches, urkomisches Spiel zu produzieren. Falls Sie es zufällig verpasst haben Metal Gear Rising: Revengeance Sobald es zum ersten Mal herauskam, tun Sie sich selbst einen Gefallen und probieren Sie es jetzt aus.Metal Gear Rising: Revengeance

ist verfügbar am PC und Xbox Series X/S über Abwärtskompatibilität. 

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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