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Metal Gear Solid 3 Remake klingt wie das Originalspiel mit viel besserer Grafik

MGS Delta: Schlangenfresser entwickelt sich zu einer weiteren originalgetreuen Nachbildung eines PS2-Klassikers

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Naked Snake erscheint auf dem Cover von MGS 3.
Bild: Konami

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ein Remake des beliebten Spionagespiels für PS2 , das das Erscheinungsbild und das Spielgefühl des Originals modernisieren soll unter Bewahrung des skurrilen Humors und Charmes . Basierend auf der ersten Serie praktischer Previews mit dem neuen Metal Gear Solid 3, es hört sich als Verlag Konami bisher erfolgreich gewesen ist.

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Sonys PlayStation-Showcase vom Mai 2023, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater wurde hier und da in Schnipseln vorgeführt und zeigt die fortgeschritte ne grafische Überarbeitung des Basisspiels mit der Unreal Engine, aber sonst nicht viel. Und obwohl das Remake noch kein Veröffentlichungsdatum für PS5, Xbox Series X/S oder PC hat, beschreiben neue Vorschauen der ersten 90 Minuten des Spiels eine ziemlich getreue und den Fans gefällige Wiederbelebung des von Hideo Kojima inszenierten Klassikers. Während die grafische Überarbeitung die große Attraktion darstellt, scheinen eine Reihe von Lebensqualitäts-Updates einen großen Beitrag zur Verbesserung des Gesamterlebnisses zu leisten. „Deltas modernisierte Steuerung hat mehr gemeinsam mit

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Metal Gear Solid V”, Riesenbombevon Dan Ryckert schrieb für GameSpot. Praktische Tooltips zeigen in Echtzeit wie der Nahkampf funktioniert und geben Hinweise zu allen Ihren Aktionsoptionen auch in anderen Szenarien. „Das ist auch einer meiner Lieblingstitel, und da das Spiel von Anfang an schon gut war, wollten wir die ursprüngliche kreative Ausrichtung des Spiels nicht durcheinanderbringen“, so Konami-Veteran Noriaki Okamura.

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erzählt VGC, das auch bestätigte, dass das Spiel im Qualitätsmodus in 4K mit 30 fps und im Leistungsmodus mit einer höheren Zielbildrate läuft. „Das Aussehen von Delta haut mich um, denn ehrlich gesagt wusste ich nicht, ob Konami das noch drauf hat“, schrieb Rich Stanton.

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für PC-Spieler„Aber die Dschungelumgebungen hier gehören optisch zu den schönsten, die ich je gesehen habe, unabhängig von dem zugrunde liegenden Kartenlayout. Die Luft ist an einigen Stellen so feucht, dass man es fast auf der Haut spüren kann.“ Andere,

wie IGN‘S Matt Purslow war weniger beeindruckt davon, wie nah sich das Remake am Original hält. Die Zwischensequenzen sind fast identisch aber mit besserer Grafik, während die ursprünglichen Sprachausgaben und sogar die Ladebildschirme aus dem PS2-Spiel übernommen wurden, obwohl sie jetzt viel kürzer sind. Einige Puristen werden vermutlich überglücklich sein zu hören, dass Konami sich keine echten künstlerischen Freiheiten nimmt Metal Gear Solid Delta, während manche ein wenig enttäuscht sind könnten davon sein, wie ähnlich es einem Spiel spiel ist, das sie bereits auswendig kennen.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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