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Es gibt einen Teil von Metaphor: ReFantazio, der sich wie ein Schritt zurück von Persona anfühlt

Persona 3 Neu laden hat eine grundlegende Änderung an der Art der Erzählung der Charaktere vorgenommen

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Die Protagonistin, Maria und Gallica lesen ein Buch.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Metapher: ReFantazio, das kommende Fantasy-Politdrama-RPG von Atlus, ist nur noch wenige Tage von seinem Veröffentlichungstermin am 11. Oktober entfernt. Im Großen verwendet das Spiel die soziale Simulation und die Zeitmanagement-Mechanik des Persona Serie und verfeinert sie um ein wirklich außergewöhnliches RPG zu schaffen das ein Schritt nach vorne für das Studio in vielerlei Hinsicht. Trotzdem nachdem ich es gespielt habe und Persona 3 Neu laden Anfang dieses Jahres habe ich eine Kritik anzustellen: Ich wünsche Metapher: ReFantazio hatte mehr Synchronsprecher.

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Um es klar zu sagen: Mir machen die stundenlangen Lesestunden nichts aus. Metapher’Die Dialoge sind scharfsinnig und der Schreibstil und die Kadenz vermeiden erfolgreich den unbeholfenen, gestelzten Schreibstil des Originals. Persona 5 Übersetzung, die verbessert wurde in Persona 5 Royal. Aber leider werden große Teile der Dialoge des Spiels nicht von den hervorragenden Sprechern vorgelesen. Das steht im krassen Kontrast zu Persona 3 Neu laden, das die Sprachausgabe für jedes Kapitel s seiner beziehungsaufbauenden sozialen Links beinhaltete.

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Ein Teil davon ist wahrscheinlich, dass die Produktion auf Metapher: ReFantazio begann lange vor Neu laden, das 2019 in Entwicklung ging. Neu laden ist allerdings ein Remake eines bereits aus 2006 er RPGs, daher ist es nicht überraschend, dass es dem Team gelang es schneller auf die Tür gebracht werden ist als Metapher, ein brandneues Spiel und Franchise für das Studio. Metapherwurde bereits 2016 erstmals angekündigt, kurz nachdem Persona 5 wurde in Japan veröffentlicht, daher ist es nicht überraschend, dass es, was die Sprachausgabe betrifft, dem Format früherer Atlus-Spiele folgt. Metapher, wie Persona 5, spricht nur die erste und letzte seiner Follower-Storys im Social-Link-Stil aus, die ganze Spannung wird also nur durch Text und Pantomime dargestellt.

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Mit Spielen wie Metapher mit Dialog im Stil einer visuellen Romanreihe mit Textfeldern und Sprachausgabe präsentiert sind, neige ich dazu , die Einstellung für automatischen Zeilenfortschritt einzuschalten und sie wie einen Anime anzuschauen. Mit einer so starken Sprachbesetzung wie MetapherEs ist immer ein Vergnügen, eine Szene mit kompletter Sprachausgabe zu erleben und der Crew bei ihrer Zauberei zuzuhören. Davon gab es in der Hauptgeschichte jede Menge, aber wenn man Stunden damit verbringt, die Charaktere und die Welt in diesen Nebenbeziehungen kennenzulernen, ist es schade, dass sie einigen ziemlich bedeutungsvollen Momenten zwischen Einleitung und Schluss keine Stimme geben können.

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Meine Hoffnung ist , dass es nur eine Frage ist Metapher so lange in der Entwicklung ist und das Persona 3 Neu laden ist eine genauere Erklärung dessen, was Atlus an dieser Front in Zukunft vorhat. Mit etwas Glück irgendwann Metapher: ReFantazio bekomme ein Persona 5 Royal-Stil-Neuveröffentlichung, und Atlus wird diese Szenen in ein paar Jahren möglicherweise vollständig vertonen. Bis dahin werde ich die Gelegenheit genießen, bei der die Synchronsprecher ihre Stimme zeigen, auch wenn diese seltener und weiter auseinander liegen, als mir lieb ist.

 

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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