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Ich liebe Skaten in Metapher: ReFantazio

Inmitten eines düsteren Fantasy-Politdramas ist Platz für etwas Freude

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Gif: Atlus / Kotaku

Es gibt viele kleine Details in Atlus‘ neuem Fantasy-RPG Metapher: ReFantazio die das Bewegen durch seine Welt zu einem Vergnügen machen. Ich liebe es wie Gallica, meine Feenbegleiterin, auf meiner Schulter sitzt, während ich durch die Straßen dieses Fantasie-Setting laufe. Ich lese gerne all das Geplapper, das von den Bürgern aufkommt, während ich von einer Seite der Stadt zur anderen laufe. Metapher ist kein Open-World-Spiel, aber die Städte haben trotzdem eine anständige Größe und man kann sie zu Fuß in einer Minute erkunden. Natürlich können Sie schnell reisen und dabei alle Dialoge verpassen, aber wenn Sie das tun, verzichten Sie auf eines der größten und einfachsten Vergnügen des Spiels: auf Ihrem Schwert herumzulaufen.

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Ja, Schwerter sind nicht nur zum Schlagen, Hieben und Stechen da. Metapher: ReFantazio. Sie können auch in ein magisches, schwebendes Skateboard verwandelt werden. Dadurch erhöht Ihr Geschwindigkeitsniveau beim Durchqueren der riesigen Städte und kleinen Dörfer des Vereinigten Königreichs Euchronia. Aber es ermöglicht Ihnen auch einen besonderen Dialog mit Zuschauern, an denen Sie vorbei sausen. Manche werden erst erst erst begeistert bemerken wie sie haben noch nie gesehen, wie sich aus einer scharfen Klinge ein Skateboard machen lässt. Andere kümmern sich nicht um ihre eigenen Angelegenheiten und behaupten, Sie wollten Aufmerksamkeit erregen und die Ruhe stören. Es stellt sich heraus, dass es ein weiterer Teil der realen Welt ist, sich seltsam und nervig gegenüber Jugendlichen zu verhalten, die versuchen, Skateboard zu fahren. Metapher schafft es , in seinem Fantasy-Universum einzufangen.

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Während der Protagonist von Metapher können je nach Archetyp oder Klasse unterschiedliche Waffen verwenden, das Skate-Schwert ist jedoch eine wichtige Stütze, wenn Sie in zivilisierten Gebieten herumlaufen. Das macht in gewisser Weise Sinn, denn wenn Sie als Schützen-Archetyp spielen, klingt Skaten auf einer schwebenden Armbrust nicht sehr praktisch. Ich wünschte jedoch, es wäre möglich, in einigen der wilden Gebiete und Dungeons, auf die Sie stoßen, zu skaten. MetapherDas sind etwa 80 Stunden. Allerdings müssen Sie in diesen Bereichen Ihre Waffe natürlich in der Hand haben, damit Sie einen Feind erstechen oder erschießen können, wenn er sich nähert. Aber es würde das Zurückgehen, das Sie in späteren Dungeons machen müssen, sicherlich etwas einfacher machen.

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Wenn ich an meine Zeit mit Metapher: ReFantazio, es erstaunt mich immer noch wie sich Atlus anpassen konnte Persona‘s Formeln aber wiederhole sie bedeutend beim Wechsel in einer Fantasy-Umgebung. Als ich in der Stadt durch die Gassen und Straßen von Tokio ging Persona 5„Ich hatte immer das Gefühl, dass meine eigenen zwei Füße ausreichten, um mich dorthin zu bringen, wo ich hin musste. Aber MetapherDie Welt von fühlt sich größer an als diese einzelnen Ausschnitte der realen Welt, und so ist es nur natürlich, dass wir eine neue Art brauchen, uns darin zu bewegen. Das Skate-Schwert mag außerhalb des Kontexts etwas albern aussehen und ist vielleicht zu skurril, als dass es zum dunklen politischen Drama des restlichen Spiels passen würde, aber es ist eine der größten Änderungen der Lebensqualität, die Atlus für Metapher. Wenn Sie das Spiel am 11. Oktober spielen, gewöhnen Sie sich an, es jedes Mal herauszuholen, wenn Sie in den Städten sind. Es gibt keine Nachteile, und Sie laufen genug herum.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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