
Die limitierte Meta Quest 3S Xbox Edition (ja, so heißt sie) sieht schick aus. Das muss man ihr lassen. Das komplett schwarze Modell mit den grünen Inlays bildet einen schönen Kontrast zu den normalerweise nur weißen VR-Headsets. Alles andere daran verwirrt mich, einschließlich des Grundes seiner Existenz.
Ich denke, die einfache Antwort lautet, dass Microsofts Marketingslogan „Alles ist eine Xbox“, der letzten Herbst auf den Markt kam, nicht nur eine Drohung, sondern ein Versprechen war. Ein Versprechen, dass das Unternehmen damit beginnen wird, das Xbox-Logo auf alles zu kleben, was Game Pass streamen kann. Smart-TVs sind jetzt Xboxen. PC-Gaming-Handhelds ebenfalls. Warum nicht einen Xbox-Controller in limitierter Auflage mit einer Meta Quest 3S bündeln und es ebenfalls eine Xbox nennen?
Das Einstiegsmodell Meta Quest 3S mit 128 GB kostet derzeit 300 US-Dollar. Die Xbox-Version kostet 400 US-Dollar, enthält aber zusätzlich zu den Standard-Touch-Plus-Controllern und drei Monaten Game Pass Ultimate einen Xbox-Controller in limitierter Auflage. in den Worten von Microsoft„Alles, was Sie brauchen, um sofort nach dem Öffnen der Verpackung mit dem Spielen auf einem riesigen virtuellen Display zu beginnen.“
Das liegt vor allem daran, dass das Meta Quest 3S eine Auswahl an Game Pass-Spielen streamen kann, die Cloud-Gaming unterstützen, wie z. B. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Der Pitch von Microsoft lautet: „Starten Sie ein Spiel auf Ihrer Meta Quest 3S Xbox Edition, machen Sie da weiter, wo Sie auf Ihrer Konsole aufgehört haben, und setzen Sie das Abenteuer mit Xbox auf dem PC fort, ohne jemals Ihre Erfolge oder gespeicherten Daten zu verlieren.“ Theoretisch ist das eine coole Idee, aber der Vorteil ist, dass es auf Streaming und Spiele beschränkt ist, die bereits Play Anywhere unterstützen.
Dies ist dieselbe Achillesferse, die sich auf die kommende Xbox Ally ROG PC Gaming Handheld. Es ist ein benutzerdefiniertes Windows-Erlebnis das so entwickelt ist, das sich wie das Spielen auf einer Xbox anfühlen sollte, aber es kann keine exklusiven Xbox-Veröffentlichungen abspielen. Viele große Spiele wie Cyberpunk 2077, EldenRing, und Assassin’s Creed Shadows unterstützen Play Anywhere nicht, d. h., Sie müssen das Spiel trotzdem zweimal kaufen. Ich fände es toll, wenn das nicht der Fall wäre, aber im Moment ist es so. Bis diese Lücken geschlossen sind, kann man sich kaum vorstellen, dass weitere Xbox-Geräte etwas anderes als Nischen-Sammlerstücke für Enthusiasten sind.
Meta hat noch nie Verkaufszahlen für das Quest 3 veröffentlicht, aber Schätzungen aus dem Vorjahr gingen von mindestens einer Million verkauften Einheiten aus. Microsoft lügt wahrscheinlich nicht, wenn es betont, wie „limitiert“ die Xbox Edition Quest 3S ist, aber es wirft die Frage auf, warum die Partnerschaft besteht, wenn das Headset nicht gleichzeitig als offizielles Zubehör für bestehende Xbox-Konsolen dienen soll, mit denen native Spiele als zweites Display per Fernzugriff streamen können.
Vielleicht, weil VR noch schwieriger zu verkaufen ist als PC-Gaming-Handhelds. PlayStation VR 2 ist Gerüchten zufolge nur etwa halb so viele Einheiten verkauft zu haben wie Steam Deck. Das könnte der Grund sein des Endes von Meta sein Beat Saber Unterstützung für das Sony-Peripheriegerät. Zufälligerweise kostet das Headset von Sony durch den reduzierten Preis genauso wie das Xbox Quest 3S.
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