Metal Gear Solid Serienproduzent Noriaki Okamura erzählte den Fans in einem neuen Video-Feature, dass er gerne mit Kojima an der Reihe erneut arbeiten würde, erklärte jedoch, dass die Leute weiter gezogen sind und das einfach die „Realität“.
Angekündigt im Mai 2023, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ein auf Unreal Engine basierendes Remake des Originals MGS 3, erstmals 2004 auf PS2 veröffentlicht und später auf andere Plattformen portiert. Während Xbox-Showcase im Juni, wir haben einen neuen, fantastisch aussehender Trailer für das Remake. Aber obwohl das Spiel toll aussieht, ist es ein bisschen seltsam ein neues Metal Gear Solid Spiel ohne die Beteiligung des Serienschöpfers Hideo Kojima, was in einem aktuellen Video von Konami zur Sprache kam.
In der ersten Folge von Production Hotline—eine Entwicklertagebuch-ähnliche Serie mit MGS Entwickler, die über das Spiel sprechen – Produzent Okamura wurde gefragt, ob es „irgendeine Chance“ gäbe, dass die ursprünglichen Mitarbeiter, die an MGS 3 würde zurückkehren, um zu helfen oder zu beaufsichtigen Deltas Entwicklung. Okamura antwortete: „Wow, okay. Ich sehe dass wir mit einer harten Frage an fangen, was?“
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„Nun, es ist nicht meine Aufgabe, im Namen von irgendjemandem außerhalb des Unternehmens zu antworten oder zu erraten, wie diese darüber denken könnten“, sagte Okamura. „Aber ganz für mich persönlich würde ich nichts lieber tun, als wieder mit Herrn Kojima und dem Rest des Teams zusammenzuarbeiten. Wenn das passieren könnte, wäre das ein Traum.“
Okamura gibt jedoch nicht vor, dass dies jemals passieren wird, sondern stellt klar, dass „die Menschen sich neuen Dingen zugewandt haben“ und „das ist einfach unsere aktuelle Realität“.
„Wir können es nicht einfach als selbstverständlich voraussetzen, dass alle wieder mit uns zusammenarbeiten, oder uns völlig von ihnen abhängig machen. Ich glaube einfach nicht, dass es richtig ist, dass wir diejenigen sind, die solche Forderungen an irgendjemanden stellen. Daher gehen wir mit der Erwartung an unsere Arbeit heran, dass alles, was wir machen, von uns abhängt und dass es unsere Verantwortung ist, gute Arbeit zu leisten“, sagte Okamura.
Die MGS Der Produzent ging auch auf die Bedenken der Fans ein, dass Kojima und die ursprünglichen Entwickler von Schlangenfresser wäre nicht enthalten in Delta‘s Abspann.
„Herr Kojima und alle ursprünglichen Entwickler werden selbstverständlich für ihre ursprünglichen Rollen genannt. Sie waren bereits in der Meistersammlung, und sie werden aufgeführt in [Delta] auch. Sie sind ebenfalls Teil dieser Spiele, also sind sie auf jeden Zustand und sind auf jeden Weg dabei.“
Die Antworten von Okamura wirken seltsam ehrlich und transparent, etwas, das bei großen Publishern und Entwicklern immer seltener wird. Ich bin ein bisschen schockiert, dass Konami dies in der Endfassung beibehalten hat, aber ich freue mich, dass der Publisher Deltas Entwickler offen über Kojima und das Spiel sprechen lässt. MGS Franchise.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erscheint irgendwann später in diesem Jahr für Xbox Series X/S, PS5 und PC.
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