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Microsoft streicht fast 2.000 Arbeitsplätze für Videospiel-Beschäftigte

Xbox-Chef Phil Spencer sagte, dass die Teams von Activision Blizzard, Xbox und ZeniMax betroffen seien

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Die Silhouette eines Aperons zeigt während der Gamescom im August 2013 auf ein Xbox-Logo
Bild: Juergen Schwarz (Getty Images)

Ein weiterer Tag, eine weitere Entlassung. Diesmal kommt es zu Personalkürzungen bei Microsoft, mit IGN Berichterstattung dass fast 2.000 Mitarbeiter des Xbox-Herstellers entlassen wurden.

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In einem Memo an die Mitarbeiter, erhalten von IGN„Xbox-Chef Phil Spencer sagte, das Unternehmen sei „verpflichtet, sich auf eine Strategie und einen Ausführungsplan mit einer nachhaltigen Kostenstruktur auszurichten „wird unser gesamtes wachsendes Geschäft unterstützen.“ Daher wurde die Zahl der „Gaming-Arbeitskräfte“ um etwa 8,6 Prozent reduziert, was einer ungefähren Eliminierung entspricht 1.900 Arbeitsplätze aus dem 22.000-köpfigen Team. Zu den betroffenen Studios gehören Activision Blizzard, ZeniMax und Xbox, wobei Spencer sagt, dass das Unternehmen „ist dankbar für all die Kreativität, Leidenschaft und Hingabe, die [diese Menschen] in unsere Spiele, unsere Spieler und unsere Kollegen eingebracht haben.“ .“

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Spencer bemerkte, dass dies eine „schmerzhafte Entscheidung“ für Microsoft als Ganzes sei, und stellte klar, dass das Unternehmen „unsere“ volle Unterstützung leisten wird diejenigen, die während des Übergangs davon betroffen sind, einschließlich Abfindungsleistungen, die sich an den örtlichen Arbeitsgesetzen orientieren.“ Trotz der Reduzierung der Mitarbeiterzahl sagte Spencer gegenüber Microsoft bleibt der Strategie verpflichtet, das Geschäft auszubauen und mehr Menschen mehr Spiele anzubieten.

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Da all diese Neuigkeiten aktuell aktuell sind, Der Rand berichte dass beide Blizzards Präsident Mike Ybarra und Chefdesigner Allen Adham haben das Unternehmen verlassen. Laut Der Rand, Blizzard wird irgendwann nächste Woche einen neuen Präsidenten bekannt geben Änderungen.

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Kotaku hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

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Dies geschieht etwa drei Monate später Microsoft hat die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 69 Milliarden US-Dollar abgeschlossen, die das Unternehmen die Kontrolle übernahm Call of Duty und andere IPs. Dies kommt auch kaum vier Wochen in das neue Jahr, was bereits gesehen ist Die Spielebranche wird durch Entlassungen links und rechts dezimiert, was zu über 4.000 Arbeitsplatzverlusten führt. Während 2024 wie ein gutes Jahrfür dieSpiele scheinen könnte, besonders mit die Lawine der Veröffentlichungen am HorizontEs war kein gutes Jahr für Game-Worker. Dieser plötzliche Personalabbau bei Microsoft ist ein weiteres Anzeichen dafür die Instabilität von Spielentwicklung.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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