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Microsoft sagt es ist Googles Schuld dafür , dass man keine Xbox-Spiele über seine App kaufen kann

Eine weitere Unterbrechung des Gerichtsurteils zum „Monopol“ von Google Play habe die Einführung der Funktion verzögert, heißt es

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Die Logos von Google Play und Xbox nebeneinander.
Bild: Google / Microsoft / Kotaku

Bereits im Oktober kündigte Microsoft an, dass es ab November endlich möglich sein werde, Xbox-Spiele über seine App auf Android-Geräten zu verkaufen. TheVerge weist darauf hin, ist noch nicht passiert. Jetzt hat Xbox-Präsidentin Sarah Bond in den sozialen Medien die Verschuldung für diese Verzögerung deutlich Google zugeschoben.

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Vor einem Jahr Epic errang einen massiven und überraschenden Sieg gegen Google in ihrem laufenden Rechtsstreit. Derzeit müssen alle Käufe auf Android-Geräten über Googles Zahlungssystem abgewickelt werden, von dem das Suchmaschinenunternehmen eine 30-prozentige Gebühr erhebt. Epic will verkaufen können Fortnite In-Game-Gegenstände zu verkaufen, ohne ein Drittel des Geldes an Google zu übergeben, zog vor Klage und argumentierte damit das Wettbewerbsverstoß. Epic gewann gefolgt von die ziemlich aufgeregt kommentare des Richters und endgültige Entscheidung im Oktober 2024 bedeutete, dass Google seine dominante Vorherrschaft beenden und alternative Methoden für Käufe auf seinen Geräten zulassen wäre, an denen es keine Beteiligung erhalten würde.

Ja, „würde“, denn das ist natürlich nicht passiert. Microsoft hat vielleicht etwas zu weit gegangen, als es seine Pläne auf Grundlage des Urteils bekannt gab, da Kurs Google legte Berufung ein und es wurde ein „Verwaltungsaufschub“ gewährt, um diese umfassende Überarbeitung zu verhindern.

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In einem gestrigen Posting auf BlueSky erläuterte Sarah Bond die Gründe für die Verzögerung aus ihrer Sicht. „Ich habe vor Kurzem unsere Ambition geteilt, diese Funktionen zuerst im Google Play Store auf Android-Geräten in den USA freizuschalten, während andere App-Stores sich an die Nachfrage der Verbraucher anpassen“, schrieb sie in einem Thread. „Aufgrund eines vor Kurzem von den Gerichten gewährten vorübergehenden Verwaltungsaufschubs können wir diese Funktionen derzeit nicht wie geplant einführen.“

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Bond führt weiter aus, Microsoft habe die „Funktionalität integriert und bereit für die Inbetriebnahme“, warte jedoch auf die Genehmigung des Gerichts.

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Dies alles erhält eine zusätzliche ironische Ebene angesichts der neuen Werbekampagne „Dies ist eine Xbox“ von Microsoft, die auf der Idee basiert, dass jedes Gerät dank Streaming eine Xbox sein kann. Das gilt natürlich immer noch für Ihr Android-Telefon über den Browser, aber Microsoft sucht eindeutig nach einem geschlossenen System, in dem es Ihnen Spiele über Android verkaufen und Sie diese dann in derselben App spielen lassen kann.

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Google argumentiert schon lange, dass es zur Sicherheit seiner Kunden weiterhin ein Drittel des Geldes aller Nutzer einbehalten müsse, da sein eigener Play Store böswillige Akteure daran hindere, das System zu missbrauchen. „Microsoft und Epic ignorieren diese sehr realen Sicherheitsbedenken“, erklärte das Unternehmen in einer Erklärung gegenüber TheVerge.

Es herrscht auch eine Menge Verwirrung, die Microsoft offenbar nicht gern aufklären möchte, da Sony und Steam den Kauf von Spielen über die PlayStation-App ermöglichen, obwohl natürlich keine der beiden Anwendungen das Spielen der Spiele über diese Anwendung ermöglicht. Es ist nicht unmittelbar klar, ob Sony oder Valve die 30 Prozent zahlen oder dies vermeiden, weil sie die Zahlungen über das Laden von Webseiten innerhalb ihrer Apps abwickeln, aber so oder so hat Microsoft offensichtlich nicht die Absicht, dies in absehbarer Zeit zu tun.

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