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Xbox arbeitet an einem Gaming-Handheld, aber bis das er möglicht noch ein paar Jahre Zeit ist

Der Boom bei tragbaren PC-Spielkonsolen geht weiter, und Microsoft will ein Stück davon

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Ein weißer Asus Rog Handheld steht auf einem Tisch.
Foto: Asus / Microsoft

Es gab Gerüchte fliegen das ganze Jahr dass Xbox an einem Handheld für PC-Gaming arbeitet. Am Mittwoch bestätigte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, dass die Pläne im Stadium sind, obwohl es anscheinend ist, dass ein tatsächlich tragbares Gerät noch einige Jahre auf die Veröffentlichung auf ein bestimmtes Gerät auf ein anderes Jahr auf warten wird.

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Sprechen zu Bloombergging der langjährige Xbox-Manager auf die anhaltenden Spekulationen ein, ob Microsoft in das aktuelle Wettrüsten bei tragbaren PC-Gaming-Geräten einsteigen würde. „[Die] Erwartung ist, dass wir [in dieser Kategorie] etwas unternehmen würden“, räumte er ein. Er sagte: Bloomberg dass das Unternehmen derzeit an Prototypen arbeitet, aber ein fertiges Produkt nicht in der Nähe ist. Außerdem klingt es so, als diese Pläne aufgegeben werden könnten, wenn sich die Marktbedingungen ändern.

Während der Switch-Konsolenhybrid zu Nintendos zweitmeistverkauftem Spielgerät aller Zeiten wurde, beeilten sich andere in der Branche, den wachsenden Markt für tragbare High-End-Spielegeräte zu bedienen. Valve hat seine SteamDeck, Asus ausgeliefert sein ROG Ally das bei Game Pass und anderen Windows-Gaming-Funktionen eng mit Microsoft zusammenarbeitet, und andere Unternehmen haben die Grenzen ausgelotet dessen, was die Leute bereit für einen Gaming-PC mit Bildschirm zahlen wollen. Und natürlich sind wir warten auf einen Schalter 2 jeden Tag.

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Microsofts Erkundung eines eigenen dedizierten PC-Gaming-Geräts erfolgt zu einem Zeitpunkt, da seine umfassendere Strategie über seine eigenen Xbox-Series-X/S-Konsolen hinausgegangen ist. Nach der Übernahme von Activision Blizzard hat das Unternehmen Maßnahmen ergriffen, um seine Xbox-Exklusivprodukte auf Konkurrenzplattformen wie Switch und PlayStation 5 zu bringen, mehr Spieler durch Cloud-Gaming auf Mobilgeräten zu erreichen und PC-Gamer über die Game Pass-Abonnementbibliothek in sein Ökosystem zu integrieren.

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Während ein Xbox-Handheld für langjährige Fans auf dem Papier aufregend klingt, ist noch immer nicht klar, was es zu bieten hat, was Steam Deck, Rog Ally und Switch fehlen. Dennoch hat diese Frage das Unternehmen nicht davon abgehalten, weiterhin in seine Surface-Laptop-Reihe zu investieren. Es ist nicht schwer, sich vorzustellen, wie eines dieser Geräte in ein Gaming-Gerät verwandelt wird, auch wenn es in der Praxis zweifellos eine größere Herausforderung darstellt. Und Pläne können sich immer ändern. Zu einem bestimmten Zeitpunkt war Microsoft auch Arbeiten an einer Xbox TV-Streaming-Box damit jeder auf Game Pass zugreifen könnte, ohne eine teure Konsole kaufen zu müssen. Stattdessen entschloss sich das Unternehmen für eine direkte Zusammenarbeit mit Smart-TV-Herstellern, um diese Funktionalität zu integrieren. Auch der viel gepriesene Xbox mobile Gaming-Store des Unternehmens ist immer noch verschwunden. Dennoch klingt es so, als glaubt Spencer , der Gesamtmarkt entfernt sich von abgeschotteten Gärten, ob auf Xbox, iPhone oder anderen Plattformen. „Ich denke, der Ball bewegt sich in die richtige Richtung“, sagte Spencer. „Ich denke, diese Idee von offenen Plattformen, auf denen Benutzer und Entwickler mehr Auswahl haben, Sie sehen die Dynamik, nicht wahr?“ . Still, that question hasn’t stopped it from continuing to invest in its line of Surface laptops. It’s not hard to imagine seeing one of those transformed into a gaming-first device, though no doubt more challenging in practice.

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And plans can always chance. At one point Microsoft was also working on an Xbox TV streaming box that would let anyone access Game Pass without needing to buy an expensive console. Instead, the company opted to work directly with smart TV manufacturers to integrate that functionality. The company’s much hyped Xbox mobile gaming store is also still MIA. Still, it sounds like Spencer thinks the overall market is trending away from walled gardens, whether on Xbox, iPhone, or beyond.

“I think the ball is moving in the right direction,” Spencer said. “I think this idea of open platforms, where users have more choice, creators have more choice, you see the momentum, right?”

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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