Xbox hat keine Zeit mehr, es richtig zu machen

RotfallDer holprige Start zeigt, dass die Geduld für ein Microsoft-Comeback nachlässt
Photo: NurPhoto (Getty Images)
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„Als Weltbauer ist es unsere größte Verantwortung, zu inspirieren und Freude einzuladen“, sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming New York Game Awards im Januar. „Es fühlt sich heute so an, als wäre die Suche nach Freude ein Akt des Trotzes.“ Im Februar wurde Microsoft diesem Ideal mit der Stealth-Funktion gerecht Veröffentlichung von Hi-Fi Rush, ein wunderschöner rhythmusbasierter Action-Plattformer über einen aufstrebenden Rockstar , der einen Roboterarm einsetzt, um gegen einen Schurkenkonzern zurwehren. Tango Gameworks „Die neueste Version löste Freude aus und fühlte sich auch ein wenig rebellisch an, weil sie einen Großteil der belastenden Blähungen vermied so viele moderne Blockbuster.

Aber wenn Hi-Fi Rush zeigte das Versprechen von GamePass, wo fokussiertere und stilisiertere Spiele ein Publikum finden, ohne sich selbst zu sand zermahlen , um einen Massenmarkt anzusprechen Rotfall hat genau das Gegenteil getan. Arkanes Vampir-Shooter fühlt sich unvollständig an und spielt sich wie Brei, weit entfernt von den markanten, präzise gezeichneten Konturen immersiver Sims-like Beute und Dishonored: Tod des Außenseiters. Es scheint weniger wie ein gescheitertes Experiment mit großem Schwung zu sein, sondern vielmehr wie ein Haufen von Standardfunktionen, die ins Kohlefeuer geschaufelt wurden um einen Abonnementdienst im Netflix-Stil zu befeuern, der nach großen Neuerscheinungen lechzt. Das macht keine Freude und ist schon gar kein Akt des Trotzes . Wenn überhaupt, dann ist es eine Kapitulation.

Seit Jahren haben Xbox Fans und Spieler haben darauf gewartet Damit Microsoft damit beginnen kann, einen stetigen Strom exklusiver Hits bereitzustellen, die das Niveau derjenigen erreichen können, die auf PlayStation und Switch zu finden sind Und das ist einfach nicht der Fall. Die Ergebnisse einer Akquisitionswelle neuer Studios, die 2018 begann, sind bestenfalls gemischt heller Fleck—Psychonauten 2, Bußgefühl—überschattet von Verzögerungen, Fehltritten und Funkstille bei Großprojekten, die vor Jahren in einem vorzeitigen Versuch angekündigt wurden Der Hype um die Xbox Series X/S wird groß.

Helden treten bei Sonnenaufgang in Redfall gegen Vampire an
Bild: Arkane Austin / Microsoft

Rotfall ursprünglich sollte sie im letzten Sommer ausgeliefert werden. Als Microsoft die Entscheidung bekanntgab verzögere es mit Sternenfeld Bis 2023 waren Hardcore-Xbox-Fans bereit zum Aufruhr. Ein weiteres Jahr ohne exklusive Exklusivangebote? „Obwohl ich es voll und ganz unterstütze, den Teams Zeit dafür zu geben „Wenn wir diese großartigen Spiele veröffentlichen, wenn sie fertig sind, hören wir das Feedback“, sagt Spencer getwittert „Es wird erwartet, dass wir Qualität und Konstanz liefern. Wir werden weiterhin daran arbeiten, diese Erwartungen noch besser zu erfüllen.“

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Es ist schwer vorstellbar, dass viele Menschen innerhalb des Unternehmens beobachtet werden Rotfallist ein Mischmasch Bestimmung-lite-Koop-Elemente zu Beginn dieses Jahres und dachte, es hätte bestanden. Aber hier ist es jedenfalls, nur ein paar Wochen vorher Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs saugt den gesamten Sauerstoff im Raum auf und wird ohne Fallschirm in die Welt geschleudert, weil Game Pass zum Auffangen da ist es am Ende. Spielt es eine Rolle? Rotfall ist Microsofts erstes 70-Dollar-Spiel? Wer immer noch neugierig ist, kann es für nur 10 US-Dollar pro Monat kostenlos testen. Man fragt sich jedoch auch, wie lange Game Pass dauert kann Abonnenten halten, wenn diese die First-Party-Säulen sind, die den Dienst aufrechterhalten.

Xbox ist seit fast einem Jahrzehnt auf See unterwegs. Es begann mit der katastrophale Rollout der Xbox Oneund dauerte einen gesamten Konsolenzyklus an, in dem es große Franchise-Unternehmen gab Heiligenschein stolperten, während andere es nicht schafften, den Rückstand aufzuholen. Es gab mit Sicherheit gute Spiele von Getriebe zu Forza Horizon, aber nichts annähernd an die immer vorhersehbarere Parade der Treffer der Konkurrenten. Microsoft schloss diese Lücken mit GamePass und öffnete Hunderte von Spielen gegen eine geringe monatliche Gebühr für diejenigen, die nicht spielen konnten Spider Man oder Breath of the Wild. Es ist jedoch klar, dass es sich dabei um eine vorübergehende Lösung handelte. Früher oder später musste Microsoft anfangen, gute Spiele zu produzieren.

Verkauf von mittelalterlichen Charakteren in einem Boot in Pentiment
Bild: Obsidian Entertainment / Microsoft

Deshalb kaufte es im Jahr 2018 Obsidian, Ninja Theory und eine Handvoll anderer Studios. Im Jahr 2021 schloss es die Übernahme von ab Bethesdas Muttergesellschaft Zenimax. Es veröffentlichte die Xbox Serie Der Xbox-Controller ist in mehr Variationen und Farben erhältlich, als Sie sich vorstellen können. Ein adaptiver Controller und modernste Zugänglichkeitsoptionen haben das Video vorangetrieben Die Spielebranche soll integrativer werden. Eine Kampagne zur Speerspitze von Cross-Play und Cross-Progression hat große Hürden für den Spielspaß abgebaut, nein Egal, wo Sie spielen. Die größten Microsoft-Spiele sind jetzt sowohl auf Steam als auch im Windows Store erhältlich.

Aber keines dieser Dinge ist es God of War Ragnarök oder Pokémon.Sie bringen keine Auszeichnungen für das Spiel des Jahres mit nach Hause und, was noch wichtiger ist, sie kompensieren nicht alles, was jemandem fehlt, indem sie sich eine Xbox zulegen statt einer PS5 oder einer Switch. Wenn meine Series S die einzige Konsole wäre, die ich besitze, wäre ich ziemlich verblüfft.

Für einen Moment im Jahr 2021 schien es, als hätte Microsoft endlich die Wende geschafft. Das Unternehmen half DoubleFine dabei, das lang erwartete Projekt zu veröffentlichen Psychonauten 2. Forza Horizon 5 hat die Show gestohlen im November. Halo Infiniteist Multiplayer Es fühlte sich wie ein Hauch frischer Luft an und seine Kampagne war, trotz einiger Mängel, das Richtige Open-World-Soft-Neustart Master Chief gesucht. Dann versuchte Microsoft ,Activision Blizzard zukaufen durch den größten Technologiezusammenschluss der Geschichte.Vielleicht war die lange Odyssee der Xbox in der Kälte endlich vorbei.

Master Chief fleht mit seinem KI-Kumpel in Halo Infinite.
Bild: 343 Industries / Microsoft

Das war es nicht Sternenfeld und Rotfall Verzögerungen brachten die Dynamik zum Erliegen, während bemerkenswerte Abwesenheiten beim großen Sommer-Showcase wenig dazu beitrugen, das Selbstvertrauen zu stärken, dass die Spiele gespielt werden wie Fabel, Erklärt, oder Hellblade 2 waren irgendwo nahe bereit zu sein. Halo Infinite entfallene Funktionen und verzögerte Saisons. Microsofts großes Herbstspiel war Bußgeld, ein visuelles Mordgeheimnis,das durch mittelalterliche Manuskriptschriftarten erzählt wird. Es war schön zusehen, wie ein brillantes Leidenschaftsprojekt so viel Zeit in die hat im Rampenlicht, aber konnte es den Elefanten im Raum kaum verbergen.

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Im Januar Entlassungen treffen Microsoft als der Technologiesektor scheinbar versuchte, den Wall-Street-Pessimismus durch Kostensenkungen und Steigerung von Gewinnen zu besänftigen. 343 Industries, die Heiligenschein-großes Juwel in Microsofts First-Party-Krone wurde zerstört. Viele Entwickler waren völlig überrascht, einige davon sogar Schuldzuweisung an unternehmenseigene organisatorische Entscheidungen für UnendlichDie Entwicklung von Microsofts Entwicklungsproblemen. Leitende Führungskräfte waren seit Monaten aus dem Studio gesickert, und jetzt zeichnete sich die Zukunft von Microsofts herausragendem Franchise ab unsicherer denn je.

„Als Branche denke ich, wenn ich an dieses Jahr denke, an den Stand der Produktion von AAA-Spielen und was diese Spiele bereits haben „Wirklich groß werden“, Spencer erzählt IGN später im selben Monat. „Jedes Jahr haben die Leute größere Ideen und größere Pläne für die Spiele, die wir entwickeln. Aber dafür sorgen wir Teams, die in den Spielen erfolgreich sind, die wir in der gesamten Branche aufbauen, haben wir wirklich Wir verfügen über die notwendigen Fertigkeiten in der Produktion, um sicherzustellen, dass wir, wenn wir unseren Kunden Zusagen darüber machen, wann Spiele erscheinen, pünktlich liefern können Qualität und Termintreue, die wir erwarten.“

Ein Entdecker bereitet sich auf den Start in Starfield vor
Bild: Bethesda / Microsoft

Nach 2022 Das waren offene Fragen für Microsoft. War das Unternehmen zuscheu, einzugreifen, wenn Studios Schwierigkeiten haben oder einfach nicht gewillt sind,das notwendige Geld und die Ressourcen zur Verfügungzustellen? Teams benötigen? Nachher RotfallEs ist schwer, nicht zu glauben, dass, wie auch immer die Antwort lautet, etwas nicht stimmt. Das soll keine Beleidigung sein. Als Fans Und Entwickler sagen in letzter Zeit sehr gern: „Spiele zu machen ist schwer, und jedes einzelne, das herauskommt, ist ein kleines Wunder.“ Aber Xbox wartet schon seit einiger Zeit auf ein Wunder. Der nächste potenzielle Schuss liegt direkt hinter dem Horizont ist Sternenfeld, Bethesdas Science-Fiction-Nachfolger der Fantasy-RPG-Sensation von 2011 Skyrim. Die Erwartungen waren aufgrund dieses Vermächtnisses bereits immens Ich hoffe, dass dies den anhaltenden Glauben und die Investition darin rechtfertigt Sternenfeld Es ist großartig, aber ich beneide niemanden, der derzeit damit beauftragt ist, etwas zu liefern seine endlosen Versprechen.

Während jetzt in-house, Microsoft übernommen Sternenfeld zusammen mit dem Rest von Bethesda. In gewisser Weise haben das Spiel und die Akquisitionen einen potenziellen Ausweg geboten. Wir hatten Mühe, Erstanbieter-Studios aufzubauen, die nachhaltig sein könnten Um großartige neue Spiele zu liefern, wollte man sie von anderen kaufen, selbst wenn dies zunächst bedeutete, diese Produkte exklusiv auf Konkurrenzkonsolen zu veröffentlichen Erstens. Der Microsoft Activision Deal ist der Höhepunkt dieser Strategie; ein Versuch zu absorbieren, was sie nicht selbst schaffen kann. Nach den Regulierungsbehörden blockierte die Übernahme im Vereinigten KönigreichAuch sein Schicksal ist ungewiss.

Wieder einmal ist Microsoft wieder in der Situation, dass es für seine jüngsten Bemühungen wenig vorzuweisen hat und alles noch beweisen muss. Einen Tag danach es drehte sich Rotfall In ein blutiges Opfer kündigte das Unternehmen am 11. Juni sein Sommer-Showcase 2023 an, gefolgt von einer Widmung Sternenfeld „Dies ist der Tag, auf den Gamer gewartet haben, um zu sehen, was auf Xbox, PC und Game Pass kommt“, heißt es schrieb auf dem Xbox Wire Blog. Sie haben fast ein Jahrzehnt darauf gewartet. Was ist schon ein weiterer Monat?


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