
Microsoft hat zugestimmt, 77 temporäre Spieletester in die kürzlich eingerichtete Gruppe aufzunehmen Qualitätssicherungsunion bei ZeniMax Studios.In einem Wendepunkt für die wachsende Arbeiterbewegung der Branche werden 23 der Arbeitnehmer Vollzeitbeschäftigte, während alle eine Gehaltserhöhung erhalten und kostenlose Kopien von Sternenfeld, das Open-World-RPG Sie halfen mühsam beim Debuggen, hätten es aber sonst nicht erhalten.
„Der Einsatz von Auftragnehmern ist in der Videospielbranche weit verbreitet und sie verdienen oft niedrigere Löhne, haben weniger Sozialleistungen und haben weniger Gesicht „Wir haben eine bessere Arbeitsplatzstabilität als die direkten Mitarbeiter, mit denen sie zusammenarbeiten“, schrieben die Communications Workers of America in einer Erklärung, die sie mit teilten Kotaku. „Durch die Anerkennung der Arbeitnehmer als Mitglieder der Gewerkschaft setzen ZeniMax und das Microsoft-Management einen neuen Standard für Arbeitnehmer in der gesamten Gaming-Branche Industrie.”
Vertraglich über die Personalagentur TCWGlobal abgeschlossen nach Bloomberg, die 77 Sternenfeld Tester sind jetzt Teil von ZeniMax Workers United-CWA Das Unternehmen verhandelt derzeit über seinen ersten Vertrag mit dem Technologieriesen. Die 23 Vollzeitbeschäftigten erhalten Gehaltserhöhungen in Höhe von 22,2 Prozent, während der Rest eine Gehaltserhöhung von 15,3 Prozent erhält, sodass er von 18 $ pro Stunde auf 20,75 $ pro Stunde ansteigt. Die bisher Anspruchsberechtigten erhalten nun bezahlten Urlaub und bezahlte Krankheitstage, während alle 77 endlich Kopien des Bethesda-Blockbusters erhalten, an dem sie beteiligt waren erstellen.
„Jeder Arbeiter erhält auch eine kostenlose Kopie von Sternenfeld, der großen Spielveröffentlichung, an der sie gearbeitet hatten“, schrieb die CWA.
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Es ist ein Beweis dafür, wie schlecht die Arbeitsbedingungen für temporäre Tester sind, dass solch eine einfache Vergünstigung nicht garantiert war, bevor sie sich gewerkschaftlich organisierten Die Eingliederung in die Gewerkschaft könnte auch den Weg für die Organisierung von Bemühungen anderswo in einer Branche ebnen, die auf Armeen von Festangestellten angewiesen ist, denen es an solchen Möglichkeiten mangelt das gleiche Gehalt, die gleichen Sozialleistungen und die gleiche Arbeitsplatzsicherheit wie ihre Vollzeitkollegen. Zu den bemerkenswertesten Beispielen zählen Nintendo of America und Nintendo wo viele Qualitätssicherungsmitarbeiter wie Saisonarbeiter behandelt werden, und Electronic Arts, wo in diesem Jahr Hunderte von Vertragsqualitätsmitarbeiter entlassen wurden, darunter ein Kürzlich gewerkschaftlich organisierte Gruppe arbeitet daran Dragon Age: Dreadwolf bei BioWare.
Microsofts wegweisende Arbeitsneutralitätsvereinbarung Mit der CWA hat es sich schnell zu einem der gastfreundlichsten Gaming-Unternehmen für die Gewerkschaftsbildung von Entwicklern entwickelt. Die Zeit wird zeigen, ob das eine Rolle spielt Folgewirkung auf andere Studios und Verlage. Sega of America wurde kürzlich beschuldigt, Vergeltungsmaßnahmen gegen rund 200 gewerkschaftlich organisierte Mitarbeiter ergriffen zu haben drohen, die Hälfte ihrer Arbeitsplätze ins Ausland zu verlagern.
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