
Für Build A Rocket Boy geht es immer schlechter. Das vom ehemaligen Grand Theft Auto Produzentin Leslie Benzies steht Berichten zufolge vor einer Massenentlassung von über 100 Mitarbeitern. nach MindsEye veröffentlicht, um das am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres 2025 zu werden. Trotz überstürzter Hotfixes zur Behebung von Leistungsproblemen haben einige Spieler auf PlayStation 5 Rückerstattungen erhalten, da der Sci-Fi-Shooter auf Steam „überwiegend negativ“ ist.
IGN Berichte Das Entlassungsverfahren (sprich: die Entlassungen) wurde in der britischen Niederlassung des Unternehmens mit rund 300 Mitarbeitern eingeleitet. Das dortige Gesetz schreibt einen 45-tägigen Konsultationsprozess vor, bevor Mitarbeiter entlassen werden, wenn innerhalb eines Zeitraums von 90 Tagen 100 oder mehr Entlassungen vorgeschlagen werden. Das Ausmaß der Kürzungen ist noch nicht klar. Berichten zufolge beschäftigt das Unternehmen auch rund 200 Entwickler im Ausland.
Das ist eine enorme Teamgröße und spiegelt wider, Build A Rocket Boys Ehrgeiz über MindsEye, welches einen skalierbare Gaming-Plattform namens Überall Das würde wie ein eigenes Metaversum funktionieren. Der kürzlich erschienene Shooter über mentale Implantate und Gedächtnisverlust in einer von Las Vegas inspirierten Wüstenstadt der nahen Zukunft war ursprünglich nur als Nebenprojekt gedacht, um anzugeben. Überall, wurde jedoch scheinbar zum kurzfristigen Schwerpunkt , als das größere Projekt in Stoßen geriet.
Kurz vor dem Start sprach Studiogründer Benzies über die Nutzung von Tools für nutzergenerierte Inhalte. um die Spieler für die nächsten 10 Jahre zu begeistern. Medien- oder Inhaltserstellern wurden keine Überprüfungscodes zur Verfügung gestellt, da einige bezahlte Sponsoren ihre Streams hatten. abrupt abgesagt nachdem das Spiel in den sozialen Medien zum Boxsack wurde.
Veröffentlicht von Hitman Maker IO Interactive, MindsEye bezeichnete sich selbst als Mafia-artiger Thriller in einer offenen Welt mit GTA-ähnliches Fahren. Trotz einiger visuell beeindruckender Zwischensequenzen und fesselnder Story-Elemente kritisierten viele Spieler jedoch die Schießereien und das Verhalten der NPCs. Leistungsprobleme auf dem PC, niedrige Frameraten und zahlreiche Bugs auf der Konsole führten dazu, dass Sony für einige seiner Spieler Ausnahmen machte und Rückerstattungen außerhalb des normalen Zeitfensters gewähren.
Im Gegensatz zu Cyberpunk 2077, das nach der Veröffentlichung im Jahr 2020 aufgrund verschiedener Probleme von PlayStation gezogen wurde, MindsEye ist weiterhin zum Kauf und Spielen auf Konsole und Steam verfügbar, wo nur 38 Prozent der Spielerrezensionen das Spiel positiv bewerten. Die Spieler warten derzeit auf ein drittes großes Update, das vor Ende Juni erwartet wird. Kurz vor der Veröffentlichung hat der CEO von Build A Rocket Boy beschuldigte Neinsager, bezahlte Bots zu sein und sowohl der Rechts- als auch der Finanzchef verließen abrupt das Unternehmen.
Aktualisierung vom 23.06.25, 13:28 Uhr ET: Build a Rocket Boy bestätigte in einer Erklärung die bevorstehenden Entlassungen. IGN aber sagte es ist weiterhin auf die Weiterführung von Updates fokussiert MindsEye und seinen Fahrplan für das erste Jahr nach der Markteinführung umzusetzen:
Wir können bestätigen, dass wir die schmerzhafte Entscheidung treffen mussten, unser hart arbeitendes Team über einige interne Änderungen bei Build A Rocket Boy zu informieren. Während wir daran arbeiten, die Rollen für so viele von diesen Änderungen Betroffene wie möglich neu zuordnen, leiten wir bedauerlicherweise einen formellen Konsultationsprozess ein, der zu Entlassungen führen kann. Diese Entscheidung ist uns nicht leicht gefallen, und wir sind verpflichtet, diesen Prozess transparenz, fairness und mit Respekt für alle Mitarbeiter abzuwickeln. Wir werden dem Team in den kommenden Wochen weitere Details mitteilen.
Der Start von MindsEye war ein wichtiger Meilenstein für Build A Rocket Boy, aber wir wissen, dass wir in den kommenden Jahren noch viel tun müssen, um unsere Community zu vergrößern. Die Herausforderungen, denen wir uns gestellt haben, haben unsere Entschlossenheit nur gestärkt. Obwohl wir über die heutige Entscheidung zutiefst traurig und unserem unglaublichen Team dankbar sind, ermöglicht uns diese Änderung, uns auf die Bereitstellung kontinuierlicher Updates und Leistungsoptimierungen für MindsEye zu konzentrieren und gleichzeitig den langfristigen Erfolg der zukünftigen Ambitionen von Build A Rocket Boy sicherzustellen.
.
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier