
Obwohl die Jagd ein großer Teil der Monster Hunter Wilds, du bist nicht darauf beschränkt, sie nur zu töten. Außerdem Zoh Shiakönnen alle großen Tiere, denen Sie begegnen, gefangen werden. Dies ist eine wunderbare Alternative, um Jagden schneller abzuschließen oder wenn Sie zu oft transportiert wurden.
Wie bei vielen Dingen in diesem Spiel sind die Erklärungen jedoch ziemlich mangelhaft. Das Einfangen von Monstern wird erst eingeführt, nachdem Sie viele Stunden in die Kampagne investiert und hochrangige Jagden freigeschaltet haben. Und selbst dann wird Ihnen nur eine Methode gezeigt, die ehrlich gesagt nicht sehr gut dargestellt wird. Wir sind hier, um die verschiedenen Tricks zum Einfangen von Monstern zu erklären, damit Sie diese gefährlichen Jagden schneller beenden können.
Wie man Monster fängt
Bevor wir uns näher mit Ihren Optionen befassen, müssen wir die Grundlagen behandeln. Beim Einfangen von Monstern müssen drei bestimmte Bedingungen erfüllt sein:
- Ein Monster muss so wenig Gesundheit haben, dass auf der Minikarte ein Totenkopfsymbol daneben erscheint.
- Sie müssen in einer Falle gefangen werden, wie z. B. einer Fallgrube oder einer Schockfalle.
- Du musst sie mit zwei Tranq-Items treffen
Falls Ihnen das Totenkopfsymbol bisher nicht aufgefallen ist oder Sie in all dem Trubel manchmal vergessen, Ihre Minikarte zu überprüfen, gibt es ein weiteres Zeichen, auf das Sie achten sollten: Sowohl Ihr Palico als auch/oder andere Jäger werden in einer Sprachzeile erwähnen, wie schwach das Monster aussieht. Sobald Sie das hören, kann es losgehen.
Methode 1: Eine Falle stellen und dann Betäubungsbomben verwenden

Die erste Möglichkeit, Monster zu fangen, besteht darin, die oben genannten Schritte in der angegebenen Reihenfolge auszuführen. Wenn ein Monster schwach genug ist, locken Sie es in eine selbstgebaute Falle und werfen Sie zwei Betäubungsbomben. Sie wissen, dass die Jagd erfolgreich war, wenn Sie eine Zwischensequenz am Ende der Jagd erhalten, genau wie beim Töten. Auf diese Weise erklärt das Spiel, wie das Einfangen funktioniert, und dies ist die Standardmethode, die die meisten Jäger verwenden.
Diese Methode hat einige Nachteile: Je öfter Monster Fallen auslösen, desto widerstandsfähiger werden sie. Sowohl Support-Hunter-NPCs als auch Palicos legen gerne welche ab, was dazu führen kann, dass Ihr Ziel schnell ausbricht, bevor Sie es mit Betäubungsbomben treffen können. Wenn Sie ein Monster fangen möchten, sollten Sie Fallen nicht zu oft einsetzen oder die Option für Support-Hunter deaktivieren. Es ist auch hilfreich, Ihre Online-Teamkollegen wissen zu lassen, dass das Fangen Ihr Ziel ist.
Methode 2: Benutze zuerst Betäubungsbomben und dann Fallen

Glücklicherweise ist die Reihenfolge der letzten beiden Schritte beim Erfassen nicht allzu streng. Die wohl beste Methode, ein Monster zu fangen, besteht darin, es ausreichend zu schwächen, es mit zwei Betäubungsbomben zu treffen und es dann in eine Falle zu locken. Sie werden gefangen, sobald sie die Falle auslösen, und die Jagd ist vorbei.
Dies wurde schnell zu meiner bevorzugten Methode, Monster zu fangen. Eine Jagd zu beenden, indem man sie in eine Falle lockt, ist viel einfacher, als rechtzeitig durch Ihr Inventar zu wechseln, um sie zu betäuben. Achten Sie nur darauf, dies nicht direkt zu tun, bevor sie in ein neues Gebiet ziehen. Verwenden Sie entweder eine Köderkapsel, um sie in der Nähe zu halten, oder warten Sie, bis sie ihren Standortwechsel abgeschlossen haben, bevor Sie versuchen, sie zu fangen.
Verwenden Sie stattdessen Tranq-Klingen und Tranq-Munition

Eines der größten Probleme mit Betäubungsbomben ist, dass man mit ihnen nicht zielen kann. Ihr Jäger wirft die Bomben beim Einsatz einfach vor seine Füße. Verständlicherweise ist das nicht ideal, wenn man versucht, ein Monster zu betäuben, das ständig herumfliegt oder -springt. Zum Glück gibt es hilfreiche Alternativen!
Neben Tranq-Bomben können Sie mit Tranq-Klingen und Tranq-Munition auch einige Fernkampfoptionen herstellen. Ersteres ist eine eigene Variante von Wurfmessern, während Letzteres Munition für die Bogengewehrwaffen. Genau wie bei den Bomben muss ein Monster von zwei davon getroffen werden, um die Anforderung zu erfüllen.
Ich habe festgestellt, dass ich diese Fernkampfvarianten generell häufiger verwende. Sie haben keine Nachteile im Vergleich zu ihren Bombenäquivalenten und beide können verwendet werden, während man noch eine Waffe ausgerüstet hat. Tranq-Munition hat außerdem den Vorteil, dass sie keinen Inventarplatz beansprucht. Sie ist ein Muss, wenn man Bogengewehre in die Schlacht mitnimmt.
Hier sind die Rezepte zur Herstellung von Betäubungsbomben und den zugehörigen Fallengegenständen:
- Tranq-Bombe = Schlafkraut + Parasitenraum
- Tranq-Munition = Tranq-Bombe + normale Munition
- Tranq-Klinge = Tranq-Bombe + Wurfmesser
Monster Hunter Wilds ist jetzt für PS5, Xbox Series X/S und Windows-PCs verfügbar.
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