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13 Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie anfangen, Monster Hunter Wilds zu spielen

Das Action-RPG hat jede Menge tiefgründige Systeme, die am Anfang verwirrend sein können.

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Ein Jäger nähert sich einem riesigen Tier.
Bildschirmfoto: Capcom / Kotaku

Monster Hunter Wilds ist das optimierteste Spiel in Capcoms langjähriger Action-RPG-Serie. Befürchten Sie, dass das Jonglieren mit Menüs und das Ernten von Wäschelisten mit geheimnisvollen Tierteilen zu überwältigend und langweilig klingt? Keine Angst! Monster Hunter Wilds ermöglicht es Ihnen (meistens) das Erlebnis so einfach oder so kompliziert zu machen wie Sie möchten. Tauchen Sie tief ein und machen Sie sich die Hände schmutzig mit den zahlreichen ineinander greifenden Herstellungs- und Fertigkeitssystemen des Spiels. oder Springen Sie einfach auf Ihr Seikret-Ross, steuern Sie schnurstracks auf den nächsten Boss zu und haben Sie Spaß dabei, ihn zu verprügeln, bis er umfällt. Sie haben die Wahl. Aber egal, wie Sie spielen möchten, hier sind eine Menge hilfreicher Tipps für den Einstieg in Monster Hunter Wilds.

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Monster Hunter Wilds

beginnt mit dem Großschwert, einer der mächtigsten, aber auch klobigsten Waffen. Ich benutze es seit jeher und liebe es, wie schwer es sich anfühlt und wie viel Schaden es mit jedem Schlag anrichtet. Aber vielleicht hasst du es auch. Es gibt 14 Waffen und es lohnt sich, mit ein paar davon herumzuspielen, um herauszufinden, welche sich für dich und deinen Spielstil am besten anfühlt. Jede Waffe ist ihr eigener Charakter in Monster Hunter Wilds, und das Erlernen aller ihrer Vorteile, Schwächen und Eigenheiten ist ein wichtiger Teil des Spiels, wie etwa der Unterschied zwischen der Wahl von Ryu oder Blanka in

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Straßenkämpfer. Ich rate von Schwert und Schild ab, weil Blocken langweilig ist. Die Doppelklingen auf der anderen Seite sind blitzschnell und geben Kämpfen das Gefühl auf, als würde man Kohl zerkleinern. Außerdem haben sie eine wirklich coole Fokusschlag-Animation. Machen Sie Ihre Sekundärwaffe zu Beginn zu einer Waffe mit großer Reichweite

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Sie können eine zweite Waffe ausrüsten und sie mitten im Kampf aus Ihrer Satteltasche ziehen, wann immer Sie wollen. Obwohl den Synergien, die sich daraus am Ende des Spiels ergeben, keine Grenzen gesetzt sind, schadet es nie, Ihre Zweitwaffe auf Langstrecken zu setzen, falls Sie gegen Ende eines Kampfes Ihre Taktik ändern oder konservativer spielen müssen. Mir gefällt das schwere Bogengewehr. Es ist wie das Schießen mit einem Gewehr und hat eine nette Salvenoption.

Jagen Sie nie mit leerem Magen

Mahlzeiten im

Monster Hunter Wilds geben Ihnen keine Boni sondern notwendige Buffs, die zur Grundlage für jede Jagd werden, auf Sie gehen. Es gibt eine praktische Liste, die Ihnen zeigt, welche Statistiken Ihnen Ihre aktuellen Zutaten geben, wobei die wichtigsten Gesundheits- und Ausdauerregeneration sind. Das Tolle am Kochen im neuesten Eintrag ist, dass Sie es tun können, wo Sie es tun können, auch direkt neben anderen Monstern. Kaufen Sie Zutaten von Händlern in Ihrem Lager oder sammeln Sie sie auf dem Weg zur nächsten Jagd mit. Ein Dorf macht einem Palico ein Geschenk.

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Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken über das Erkunden, bis Sie den Abspann gedreht haben
Bildschirmfoto: Capcom / Kotaku

Monster Hunter Wilds

ist eines dieser Spiele, das erst richtig beginnt, nach dem Ende ist. Der Abspann wird am Ende der Hauptkampagne abgespielt, aber danach folgen noch weitere Story-Quests. Dies ist das „Spätspiel“, das hochrangige Monster und Ausrüstung enthält. Hier en entfaltet sich das Spiel wirklich und das Erkunden fühlt sich natürlicher und lohnender an. Außerdem sind alle Belohnungen, die man für seine Mühe erhält, viel lohnender. Und persönlich denke ich Monster Hunter WildsDie Basiskampagne spielt man am besten so oft wie möglich am Stück. Das Tempo ist ziemlich halsbrecherisch, mit einem großen Kampf nach dem anderen, der in einigen netten erzählerischen Enthüllungen und einem coolen „letzten“ Bosskampf gipfelt. Schalten Sie die SOS-Leuchtrakete automatisch ein, wenn Sie es satt haben, alleine zu kämpfen

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SOS-Leuchtraketen ermöglichen es anderen Charakteren, sich Ihrer Jagd anzuschließen. Sie können sie entweder manuell abschießen, oder Sie können die Einstellungen im Mehrspielermenü ändern, damit dies zu Beginn jeder neuen Jagd automatisch geschieht. Obwohl es Spaß machen und herausfordernd sein kann, alleine zu kämpfen, ist es auch od und oft viel schneller, um mit einem vollständigen Trupp von vier zu kämpfen. Und wenn Sie nicht mit anderen Menschen spielen möchten, können Sie diese Gruppe ausschließlich aus KI-gesteuerten NPCs aus der Hauptgeschichte bestehen lassen. Sie werden Sie heilen und einen guten Job machen, wenn es darum geht, die Aggro von Monstern zu übernehmen.

Dein Seikret ist deine stärkste Geheimwaffe

Die neuen Halterungen in

Monster Hunter Wilds werden Seikrets genannt. Sie kämpfen nicht, aber sie steuern Sie schnell durch dichte und verwirrende Umgebungen durch einfaches Drücken nach oben auf dem Steuerkreuz. Normalerweise ist das Endziel das Monster, das Sie jagen, aber Sie können auch Symbole aus der Karte auswählen und sie als Wegpunkte festlegen, um den Seikret neue Richtungen zu erteilen. Sie sind auch im Kampf äußerst nützlich. Sie können ihnen pfeifen, damit sie Sie aufheben können, nachdem Sie niedergeschlagen wurden. Sie sind eine großartige Möglichkeit, Abstand zwischen Ihnen und einem Monster zu vergrößern oder einem großen Angriff auszuweichen. Ihre Satteltaschen sind auch voll mit Gegenständen zum Auffüllen Ihrer Vorräte (links auf dem Steuerkreuz), einschließlich Ihrer Zweitwaffe (rechts auf dem Steuerkreuz). Am wichtigsten ist dass Sie abspringen und sich von ihrem Rücken abstoßen und Ihren schweren Angriff ausführen können, um Monster mit Luftangriffen zu treffen, was super Spaß macht.

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Zwei Jäger reiten auf ihren Pferden.

Inventarverknüpfungen für Tränke und Fallen erstellen
Bildschirmfoto: Capcom / Kotaku
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Eine der größten Tücken von Monster Hunter sind nach wie vor die umständlichen Gegenstandsmenüs. Es gibt nichts Schlimmeres, als niedergetrampelt zu werden, während man versucht, von den Erste-Hilfe-Sets zu den Gegenmitteln zu wechseln. Zum Glück kann man eine Handvoll der nützlichsten Gegenstände auswählen, wie etwa den Schleifstein (die Waffen müssen scharf gehalten werden!), elektrische Fallen und Tränke, um sie als Tastenkombinationen in einem Radialmenü auszurüsten. Es ist zwar immer noch nicht das Beste, aber um einiges schneller und einfacher als das normale Inventarmenü.

Konzentrieren Sie Ihre Angriffe und fügen Sie Wunden zu, um maximalen Schaden zu verursachen

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Monster Hunter Wilds

führt ein System mit Focus ein, bei dem Sie den linken Trigger gedrückt halten können, um Angriffe zielgenau zu zielen oder Stichwunden zu verursachen und Focus Strikes einzuleiten. Diese verursachen viel Schaden und sind wirklich befriedigend anzusehen. Sie alle brechen zusätzliche Monsterteile zum Herstellen ab, die sofort erhalten werden zu Ihrem Inventar hinzugefügt. Um Wunden zu öffnen, müssen Sie dieselben Stellen bei einem Monster wiederholt treffen. Verschwenden Sie keine Zeit damit sie sobald offen sind und sie wieder zu schließen. Die daraus resultierenden Fokusschläge bringen das Monster auch aus dem Gleichgewicht und verwandeln so die beste Offensive in eine großartige Defensive. Klettere immer auf den Rücken dieser Monster

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Wenn Sie von einer höheren Plattform springen oder sich von Ihrem Seikret aus nach vorne stürzen und einen Luftangriff ausführen, landen Sie gelegentlich auf dem Rücken eines Monsters. Dort angekommen, können Sie zustechen, um eine Wunde zu verursachen, und sich auf seinem Rücken auf und ab bewegen, um zu vermeiden, dass Sie abgeschüttelt werden, wenn Ihre Ausdauer nachlässt. Wenn der Bildschirm angezeigt wird, Sobald es anfängt dunkel zu werden, sollten Sie den rechten Auslöser gedrückt halten, um festzuhalten. Sobald Sie ein paar Wunden aufgerissen haben, können Sie einen fokussierten Schlag ausführen, bevor Sie abgeworfen werden. Sie müssen weitere Luftangriffe ausführen, um eine unsichtbare Anzeige aufzubauen, bevor Sie wieder aufspringen können.

Machen Sie sich nicht die Mühe, Rüstungen und Waffen niedriger Qualität herzustellen

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Die natürliche Schleife von

Monsterjäger ist, Sachen zu töten, um Sachen herzustellen, und der Verlockung zu erliegen, neue Ausrüstung herzustellen ist stark. Allerdings können die tatsächlichen Sachen früh im Spiel hergestellt werden Wildnis ist nicht . Sie können die ersten 15 Stunden des Spiels mit nur ein paar Sets neuer Rüstung und ein oder zwei Upgrades für Ihre Hauptwaffe überstehen. Ich würde empfehlen, Ihre übrigen Ressourcen für die Herstellung hochrangiger Ausrüstung aufzusparen, wenn Sie im späten Spiel sind. Aber gönnen Sie sich auf jeden oder zweimal während der Hauptkampagne auf jeden Zeitpunkt eine cool aussehende Rüstung, mit der Sie dann in allen maßgeschneiderten Zwischensequenzen besonders lächerlich aussehen.Sandwürmer greifen einen Jäger an.

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Das Einfangen von Monstern, statt sie zu töten, kann Zeit sparen
Bildschirmfoto: Capcom / Kotaku

Man muss nicht unbedingt alles töten in

Monster Hunter Wilds. Sie können Ihre Beute stattdessen einfangen. Dafür erhalten Sie im Grunde dieselben Gegenstände und obwohl es komplexer ist, kann es tatsächlich Zeit sparen. Das liegt daran an der Fangmöglichkeit ein Monster und Bezwingen Sie lange bevor es tatsächlich tot ist. Dazu müssen Sie nur warten, bis es genügend beschädigt ist. dass dann dann ein Totenkopfsymbol dort erscheint. An diesem Punkt können Sie es vorübergehend mit einem Schock oder einer Falle deaktivieren und es dann mit ein paar Betäubungsbomben einschläfern können. Dies kann besonders nützlich sein, wenn Sie bereits ein paar Mal gestorben sind und Risiko haben, die gesamte Jagd zu verlieren. Erfahren Sie, wie Sie das Spiel pausieren

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Durch Drücken der Optionstaste wird die Wiedergabe nicht pausiert.

Monster Hunter Wilds, aber das bedeutet nicht, dass das Spiel nicht pausiert werden kann. Stattdessen ist die Pause-Schaltfläche in einem separaten Menüsatz versteckt. Glücklicherweise können Sie sie auswählen und Ihrem Radialmenü für schnelle Aktionen zuordnen, so dass Sie das Spiel einfach pausieren können, ohne Ihren Charakter angreifbar zu machen. möglich. Und machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie das Spiel für eine Weile verlassen müssen. Anstatt Sie zum Hauptmenü zurückzuwerfen, werden Sie einfach offline genommen, aber Ihr Spiel wird nicht unterbrochen (was großartig für angehaltene Spiele und eine schnelle Wiederaufnahme ist). Was für eine neuartige Idee!Diese leuchtend rote Linie bedeutet, dass das Monster Sie gleich töten wird

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Möglicherweise bemerken Sie dass bei niedriger Gesundheit eine hell rot leuchtende Linie zwischen Ihnen und dem Monster erscheint, das Sie jagen und wenn Ihre Gesundheit nach niedrig wird. Auf diese Art des Spiels sagt Ihnen , dass Sie bei seinem nächsten Angriff , der Sie „karrt “, d. h. zurück zum Lager geschickt werden werden. Wenn das passiert, sollten Sie a) so fort aus dem Weg gehen und b) so schnell wie möglich heilen.

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