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Monster Hunter Wilds bekommt drei neue Trailer und Fans lieben die Minikarte

Der Fokusmodus des Spiels ermöglicht es Ihnen, auf Monsterhintern zu zoomen

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Gif: Capcom / Kotaku

Monster Hunter Wilds kommt zu einem interessanten Zeitpunkt, an einem Franchise gefangen zwischen den populären Monster Hunter Worlds und die neueren Monster Hunter Rise, wobei sich die Spieler fragen, wo der neueste Eintrag im Hinblick auf alte und neue Funktionen liegen wird. Eine Vielzahl detaillierter Einblicke in die neuen Trailer beginnt, den Fans immer mehr dieser Fragen zu beantworten.

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Erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC irgendwann im Jahr 2025. Monster Hunter Wilds ist definitiv geneigt in die neuere Hardware mit einer größeren, nahtlosen offenen Welt und beeindruckenden visuellen Effekten. Aber es gibt auch eine Vielzahl von Features aus der Vergangenheit der Serie, auf die es zurückgreifen oder auf denen es aufbauen kann, angefangen dabei an welche Jägerklassen priorisiert werden sollten bis zu welche Monster hervorgehoben werden.

Jeder der heutigen Trailer konzentriert sich auf einen anderen Aspekt des Spiels. mit Waffenübersichten, ein Blick auf Grundmechanik, und einer der eintaucht in Monster Hunter Wilds‘ neuer Fokus modus. Unter anderem bestätigten sie dass Scoutflies zurück sind, die Spieler zu ihren gejagten Zielen führen. Publisher Capcom machte Fans auch mit den Silhouetten von unangekündigte Kurse, einschließlich der von Monstern angefertigten Waffen, die sie tragen werden. Und niemand kann seinen Augen von dem riesiger Hintern in einem der Monsterkampfvideos. Aber ein kleineres Detail, das den Fans auffiel und sofort zu einer großen Sache wurde, war die neue 3D-Minikarte:

Gif: Capcom / Kotaku
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Wo die meisten Spiele, einschließlich Monsterjäger, geben den Spielern traditionell eine flache 2D-Karte zur Hilfe bei der Navigation zwischen Zielen und der Identifizierung von unzugänglichem Gelände, Monster Hunter Wilds verfügt über eine sphärische Minikarte, die Höhen darstellt, so dass Sie erkennen können, wann ein Weg Sie auf einen Berg oder hinunter in eine Schlucht führt. Sie packt auf sehr enge Raum eine Menge an Informationen zusammen, komplett mit niedlichen kleinen Symbolen.

„Ich liebe es“, schrieb ein Fan im Subreddit. “Welten„Die Karten enthielten eine Menge miteinander verbundener Vertikalität, sodass die Navigation in einigen Bereichen allein durch die Draufsicht zunächst sehr schwierig war. Die zusätzliche Tiefe dieser Karte ist eine fantastische Änderung, die mich an die Karten in der … erinnert. Metroid Prime Spiele. Diese Karten sind der Goldstandard der Navigation in einer vernetzten 3D-Umgebung, also ist alles was auch nahe daher in meiner Erfahrung gut !“ Die einzige große Beschwerde die manche haben ist wie viel es Drehen es obwohl vergangenheit Monsterjäger Spiele verfügten normalerweise über Einstellungen, um die Minikarte auf den wahren Norden zu fixieren.

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An anderer Stelle zeigen die neuen Trailer einige der Möglichkeiten, mit denen Monster ihr Aussehen ändern da sie in jeder folgenden Phase eines Kampfes mehr Schaden erleiden. Außerdem gibt es einen neuen Fokusmodus, mit dem Sie Angriffe so ausrichten können, als Sie in einem Ego-Shooter durch das Zielfernrohr einer Waffe blicken würden. Die Kamera und Ihr Charakter bleiben fixiert und statisch und auch während Sie sich bewegen, so dass Sie immer auf dieselben Schwachstellen zielen und mehr Schaden anrichten können. Es gibt sogar Fokusangriffe, die nicht effektiver sind, sondern einfach richtig cool aussehen.

Sie können alle drei Trailer unten vollständig ansehen:


Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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